Os jogadores do popular jogo de tiro em primeira pessoa Destiny 2 logo terão acesso a uma nova subclasse chamada Strand. Esta subclasse é baseada na Escuridão e permite que os jogadores usem um gancho verde para voar pelo ar, até mesmo agarrando objetos em movimento como outros jogadores ou veículos. Embora Strand seja uma adição empolgante, não é a primeira vez que um atirador implementa a mecânica de movimento no ar. Anthem , um RPG de ação multiplayer desenvolvido pela Bioware, possui sua própria mecânica de travessia, onde os jogadores podem utilizar seus dardos (exotrajes) para voar pelos ares por longos períodos de tempo. Enquanto isso, Destiny 2 procura se diferenciar em como a mecânica de luta de Strand será usada de uma perspectiva de jogo.
Com o gancho de garra de Strand, os jogadores não precisam se agarrar a uma superfície física para agarrar. Em vez disso, eles podem usar seu gancho para balançar em seu ambiente, anexando-o ao Trama, um conceito que se relaciona com o tema do jogo de manipulação de espaço e tempo. Isso é especialmente relevante no novo local de Neomuna, que parece ter muita verticalidade, diferente da maioria dos ambientes e mapas de Destiny 2 . Ser capaz de aparentemente agarrar qualquer coisa graças ao Weave poderia abrir oportunidades de travessia que nem mesmo a Bungie poderia prever.
O gancho de Strand de Destiny 2 pode mudar o jogo
De muitas maneiras, o papel transversal de Strand em Destiny 2 é um afastamento dos poderes elementais tradicionais que têm sido um dos pilares do jogo desde seu lançamento. Enquanto as subclasses Arc, Solar, Void e Stasis têm suas próprias habilidades e estilos de jogo únicos, Strand traz algo totalmente novo para a mesa com seu gancho e ênfase na manipulação do espaço. Cada uma das três classes de Guardiões terá suas próprias habilidades únicas de Strand e Supers, como a habilidade do Warlock de formar e disparar mísseis telecinéticos, o uso de uma garra enorme pelo Titã e o uso de uma longa corrente pelo Caçador.
Uma das diferenças críticas entre a mecânica de voo de Strand e Anthem é que Strand está vinculado a uma subclasse, em vez de ser uma habilidade autônoma. Isso significa que os jogadores terão que escolher Strand em Destiny 2 como sua subclasse para acessar suas habilidades únicas, incluindo o gancho. Essa decisão provavelmente afetará significativamente a construção do personagem e o estilo de jogo do jogador, já que cada subclasse em Destiny 2 oferece um conjunto distinto de habilidades. É razoável supor que Strand será uma das subclasses mais populares por pelo menos algumas temporadas, com a prevalência do gancho nos modos PvE e PvP de Destiny 2 .
Comparando o Strand de Destiny 2 com a mecânica de voo de Anthem
Não é impossível que a Bungie tenha se inspirado na mecânica de voo de Anthem e buscado aprimorá-la com Strand. Embora ainda seja muito cedo para assumir as nuances sutis da habilidade Strand grappling hook , o fato de poder ser usado para prender objetos em movimento e de se basear na manipulação do espaço em vez de simplesmente aderir a uma superfície física provavelmente já o diferencia de A mecânica de voo de Anthem .
Por fim, apenas o tempo dirá se o gancho de Strand realmente corresponde à expectativa dos jogadores de Destiny 2 por ele. A expansão Lightfall de Destiny 2 , que apresentará Strand, está programada para ser lançada em fevereiro, então os jogadores não terão que esperar muito para experimentá-la por si mesmos. Até então, os fãs do jogo só podem especular com entusiasmo sobre como Strand afetará a jogabilidade e como pode ser uma adição valiosa à já diversa gama de habilidades de subclasse do jogo.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.