O cenário dos jogos mudou consideravelmente desde que o trabalho começou emDead Island 2.Jogos inovadores comoThe Witcher 3eGTA 5foram lançados, novos gêneros foram criados etoda uma geração de console veio e se foi. Apesar de tudo isso, no entanto, ainda não há sinal do título esmagador de zumbis do Deep Silver.
Embora sem dúvida o mais proeminente, o tão esperado RPG de ação é apenas um dos muitos jogos que tiveram problemas durante a produção. Alguns mudaram de desenvolvedor várias vezes, enquanto outrossofreram devido a eventos globais recentes. Uma coisa que todos eles têm em comum, no entanto, é que todos eles estão aparentemente presos no inferno do desenvolvimento.
7Ilha Morta 2
A sequência do jogo de terror de sobrevivência de enorme sucesso da Techland foianunciada pela primeira vez na E3 em 2014, embora seu desenvolvimento conturbado remonte ainda mais. Os problemas começaram quando a Techland optou por se afastar do projeto para se concentrar em sua próxima franquiaDying Light, deixando a editora Deep Silver sem um desenvolvedor para o jogo.
Um acordo foi finalmente feito com a Yager Development em 2012 e o estúdio começou a trabalhar com o objetivo de lançar o jogo em algum momento de 2015. Após dois anos de trabalho, o jogo parecia estar em boa forma, mas em meados de 2015 foi de repente anunciou queYager não estaria mais trabalhando no projeto.Uma cópia da versão do estúdio vazoucerca de cinco anos depois, e, até hoje, este é o mais próximo que os fãs chegaram de jogarDead Island 2.
Sumo Digital assumiu o desenvolvimentono ano seguinte, comDeep Silver tranquilizando os fãs de que o jogo ainda estava acontecendoem várias ocasiões nessa época. Avance um pouco para agosto de 2019, no entanto, e o desenvolvimento do projeto mais uma vez mudou de mãos; desta vez para um dosestúdios internos da Deep Silver, Dambuster. 2 anos se passaram desde a mudança, masainda não há informações sobre quandoDead Island 2finalmente chegará.
6Rotina
Routineé um jogo de exploração de terror em primeira pessoa que está sendo desenvolvido pela LunarSoftware. Foi anunciado pela primeira vez em 2012 e tinha uma data de lançamento prevista para 2017. Infelizmente, no entanto, circunstâncias desconhecidas levaram o futuro do jogo à incerteza, com os fãs agora se perguntando se ele verá a luz do dia. Até o momento, porém, ainda não foi oficialmente cancelado.
O Subreddit do jogo permanece surpreendentemente ativo, considerando a falta de atualizações de desenvolvimento significativas, com muitos de seus pôsteres tentando juntar exatamente o que está acontecendo. Alguns acreditam que o estúdio simplesmente ficou sem dinheiro antes de concluir o projeto, embora também existam muitas outras teorias interessantes. De qualquer forma, o jogo continua no limbo e permanecerá lá até que a LunarSoftware decida fornecer uma atualização.
5Seis dias em Fallujah
Six Days in Fallujahé um jogo de tiro tático centrado nos eventos da Guerra do Iraque. Mais especificamente, ele se concentra na Segunda Batalha de Fallujah, um dos conflitos urbanos mais mortais que ocorreram na era moderna. Naturalmente,essa premissa atraiu muitas críticasde ex-militares e militares ativos e isso, por sua vez, levou a editora original do jogo, Konami, a se afastar do projeto em abril de 2009.
Apenas alguns anos depois de perder sua editora, o jogo também se viu sem um desenvolvedor quando a Atomic Games entrou com pedido de falência. Não está claro quanto do jogo foi desenvolvido neste momento, embora alguns relatórios sugiram que ele estava completo e pronto para lançamento. Pronto ou não, o colapso da Atomic viu o projeto cair em um estado de dormência que duraria quase uma década.
Com o passar dos anos, todas as memórias do projeto fracassado desapareceram na obscuridade. Até que, ou seja, eles voltaram ao foco em fevereiro de 2021. Um anúncio surpresa da Highwire Gamesrevelou que o estúdio havia assumido o desenvolvimento do projeto e que o jogo seria lançado para PC e console antes do final de o ano; finalmente pondo fim a um ciclo de desenvolvimento que já se estende por três décadas diferentes.
4Baioneta 3
Embora tenha começado como uma série multiplataforma,Bayonettada Platinum Games agora é considerada um exclusivo da Nintendo. A segunda entrada foi um dospoucos títulos de destaque para o Wii Ue, como resultado, os fãs ficaram encantados quandoa Nintendo anunciou um terceiro jogoBayonettapara o Switch durante o The Game Awards 2017. Mais de três anos depois, porém, há muito pouca palavra sobre quando o jogo realmente chegará.
Assim como asequênciade Breath of the Wild daNintendo, todos os envolvidos permanecem incrivelmente de boca fechada quando se trata do status atual deBayonetta 3. O criador da série, Hideki Kamiya, sugeriu recentemente quepode haver uma atualização no jogo ainda este ano, embora ainda não se saiba se isso acontecerá ou não. Curiosamente, Kamiya também mencionou que a equipe daPlatinum está atualmente trabalhando em vários projetos, o que pode explicar por que o desenvolvimento e as atualizações têm sido tão lentos.
3Além do Bem e do Mal 2
Beyond Good & Evilda Ubisoft foi um grande sucesso entre fãs e críticos quando foi lançado em 2003. Infelizmente, no entanto, o desempenho comercial do jogo não foi tão impressionante, embora isso não tenha sido suficiente para impedir que os rumores de uma sequência surgissem em os anos que se seguiram. Esses rumores foram aparentemente confirmados em 2008, quando um trailer de um projeto sem título foi revelado em uma conferência da Ubisoft.
O trailer parecia usar ativos e personagens do jogo original, levando muitos a acreditar que um segundo jogo deBeyond Good & Evilestava finalmente em andamento. Um segundo trailer no ano seguinte praticamente confirmou isso, embora não fosse até 2016 que Beyond Good & Evil 2seriaanunciado oficialmente pela Ubisoft. Em vez de uma sequência, no entanto, o jogo foi revelado como uma prequela, com essa mudança de foco usada para explicar o longo ciclo de desenvolvimento. Nós vamos. Isso e o trabalho do diretor Michel Ancel emRayman Legends.
As coisas pareciam estar indo bem nos anos que se seguiram, mas o futuro do jogo foi mais uma vez incerto em meados de 2020, quando a Ubisoft foi criticada após uma série de alegações públicas de seus ex-funcionários. Alguns meses depois, Michel Ansel foi ao Instagram para anunciar queplanejava parar de trabalhar em videogamespara que pudesse “se concentrar totalmente na vida […] selvagem”. Apesar de sua saída, comentários subsequentes da Ubisoft sugerem que otrabalho ainda continua em Beyond Good & Evil 2 e que as coisas estão “progredindo bem”.Ainda não há sinal de uma data de lançamento sólida.
2Ossos do crânio
A pirataria de videogames é um assunto delicado para muitos desenvolvedores, mas nenhum mais do que a Ubisoft Singapore. Mas não no sentido convencional. O estúdio está trabalhando em sua aventura de ação e aventuraSkull & Boneshá mais de quatro anos e ainda não há uma data clara para quando exatamente ele será lançado aos mares.
O jogo foi anunciado pela primeira vez na E3 em 2017 e estava programado para ser lançado no final do ano seguinte.Vários atrasos depois, no entanto, eSkull & Bonesagora se encontra em águas desconhecidas. Em 2019, foi anunciado que o jogo deveria ser lançado antes de março de 2022 e uma atualização subsequente revelou que a Ubisoft Berlin estaria co-desenvolvendo o título. Desde então, porém, a Ubisoft parece ter diminuído as escotilhas quando se trata de atualizações do projeto.
1Cidadão Estrela
Muito parecido com o próprio universo, o escopo doStar Citizenparece estar em constante expansão, com a visão atual do jogo quase irreconhecível da que foi lançada no Kickstarter em 2013. Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim para o jogo em si, é um pouco problemático para quem quer apenas sentar e jogar o jogo pelo qual pagou há quase uma década.
Para crédito do desenvolvedor, o Cloud Imperium fez um excelente trabalho atualizando os patrocinadores e outros investidores sobre o estado atual do jogo. Além disso,a jogabilidade alfasugere que a nave está no caminho certo para atender às altas expectativas que surgiram como resultado doorçamento sempre inflado deStar Citizen. Infelizmente, porém, a velocidade lenta em que as coisas estão se movendo atualmente é um pouco preocupante, com alguns agora se perguntando se o jogo chegará ao seu destino final.