Algumas pessoas podem estar ouvindo muitas coisas sobre um jogo recentemente anunciado chamado Six Days In Fallujah. O jogo foi anunciado inicialmente em 2009 antes de ser cancelado, então vê-lo voltar é uma grande surpresa. A controvérsia está girando em torno do atirador de guerra, mas por que exatamente?
Espero que os atos sobre o novo jogo de tiro militar detalhados abaixo iluminem sua história e por que sua revelação tem polarizado tantos jogadores. Afinal, Six Days In Fallujah está longe de ser o primeiro jogo de guerra a lidar com um conflito relativamente moderno, então por que é diferente? Depois de aprender um pouco mais, é fácil ver por que muitos têm suas reservas.
9É baseado em uma batalha real
Six Days In Fallujahse passa durante uma batalha real na cidade titular. Sua intenção declarada é contar com precisão a história dos soldados que participaram do cerco da cidade, que viu a morte de mais de 90 soldados americanos. Segundo a Cruz Vermelha,cerca de 800 civis iraquianos morreram durante os combates. É fácil ver por que transformar uma tragédia dessas em um videogame causaria polêmica.
8Por que o desenvolvimento começou
A primeira encarnação de Six Days In Fallujah começou o desenvolvimento depois que um sargento da Marinha que havia experimentado a batalha perguntou ao desenvolvedor de jogos Destineer se tinha potencial para ser um videogame. Saber que a ideia do jogo veio de alguém que realmente viu o combate ali dá um grau de credibilidade ao conceito, mas isso não significa que é preciso ter fé de que será uma representação precisa da batalha e do período histórico, como evidenciado pela reação significativa que o jogo enfrentou.
7Um sistema de destruição dinâmico
O jogo original de mais de dez anos atrás era implementar um sistema aprofundado com ambientes altamente destrutíveis. Isso acabou causando vários contratempos no desenvolvimento. Poucos jogos modernos apresentam ambientes dinâmicos destrutíveis, então é fácil imaginar o quão difícil foi implementar mais de uma década atrás. Jogos notáveis com ambientes destrutíveis são Red Faction: Guerrilla, Strangleholde Battlefield. No entanto, nenhuma palavra sobre se o projeto revivido incluirá esse recurso.
6Vários editores que quase o pegaram
Em A Variety Article de 2018, Peter Tamte fala sobre vários editores com quem conversou sobre o lançamento do jogo antes da Konami o adquirir. Entre eles estavamElectronic ArtseBethesda.
A primeira editora não é surpreendente, e o artigo até especula sobre ser potencialmente um títulode Medal of Honor. O segundo é um pouco mais inesperado. Os atiradores publicados por eles, comoWolfensteine Doom, estão longe das experiências fundamentadas que Six Days in Fallujah estava procurando.
5Por que foi cancelado
Enquanto estava em desenvolvimento por vários anos antes de sua revelação e estava indo bem, aKonamidecidiu abandonar o jogo de qualquer maneira. A decisão finalmente veio da reação pública após a revelação. O público em geral sentiu que era insensível retratar um conflito tão recente em um videogame. O meio não tinha a mesma integridade de hoje, e muitos ainda não entendem seu potencial criativo.A Konami não estava pronta para apoiar um título tão controversoe os desenvolvedores Destineer e Atomic Games não conseguiram encontrar outra editora, condenando as perspectivas do jogo.
4Peter Tamte
O homem a céu aberto promovendo o jogo e a principal razão por trás do renascimento do projeto é Peter Tamte. Ele é o fundador dos jogos Destineer e Atomic, os dois desenvolvedores que trabalharam em Six Days In Fallujah. Antes de enfrentar o atirador militar, o desenvolvedor trabalhou em um projeto para a CIA e o FBI chamado Judgmental Shooting Simulatorpara fins de treinamento. Apesar dessa experiência, Six Days in Fallujah não se destina ao treinamento militar.
3Em nenhum momento os jogadores usarão fósforo branco
Um dos aspectos mais controversos da batalha real é o suposto uso de Fósforo Branco na cidade. Enquanto os Estados Unidos negam a alegação, várias fontes, incluindo testemunhas, afirmam que as tropas americanas realmente a utilizaram . No entanto, Peter Tamte diz que Six Days In Fallujah não permitirá que os jogadores usem o controverso tipo de munição. Ele quer que o jogo se concentre mais nas histórias dos soldados do que na situação política que o cerca. No entanto, as seções documentais do jogo ainda podem abordar o assunto fora do jogo.
2Prestígio do desenvolvedor
A Highwire Studios está lidando com a nova encarnação do jogo. Seu único título é ojogo VR de 2019 Golem. Um shooter parece um salto estranho, mas olhar para quem compõe o estúdio torna a mudança de gênero mais lógica.
Ex-desenvolvedores da Bungie fazem parte da equipe, que inclui pessoas que trabalharam em Haloe Destiny. O próprio estúdio foi fundado por Martin O’Donnell, o compositor da icônica trilha sonora deHalo .
1Entrevistas com soldados e civis estão sendo usadas como referência
A ambição do jogo é entregar uma experiência de guerra realista em forma de videogame. Para fazer isso, entrevistas com soldados e civis que viveram a batalha estão sendo usadas para ajudar a criar o jogo. Diz-se que também haverá um segmento de jogabilidade seguindo um civil iraquiano tentando escapar da cidade durante a batalha. Apesar da participação de quem lá esteve, é de salientar que nem todos os que vivenciaram o segundo assalto à cidadeconcordam com a existência do jogo.