O próximo jogo de Animal Crossing pode expandir uma nova mecânica introduzida em Animal Crossing: New Horizons, tirando uma página do livro de Dinkum.
Como a sérieAnimal Crossingparece crescer apósAnimal Crossing: New Horizons, ela pode encontrar sucesso estudando alguns dos jogos independentes que a série inspirou. Muitos dos títulos independentes no gênero life-sim expandiram a mecânica introduzida pela sérieAnimal Crossingcom grande efeito, e é hora da Nintendo tomar conhecimento e desenvolvê-los em sua própria franquia. Uma maneira que o sucessor deAnimal Crossing: New Horizonspoderia realizar é puxando uma página do livro deDinkume introduzindo a mineração subterrânea na sérieAnimal Crossing .
Dinkumé um título indie de simulação de vidaambientado no outback australiano que combina os recursos de construção de cidade deAnimal Crossingcom simulação de agricultura e elementos de criação semelhantes a jogos comoStardew ValleyouMy Time at Portia. Uma área em queDinkumrealmente se destaca é em sua mecânica de mineração, que permite aos jogadores colher grandes quantidades de recursos de uma mina subterrânea. Com quantos jogos indie no gênero apresentam algum tipo de sistema de mineração, parece lógico que o próximoAnimal Crossingpossa dar seu próprio toque à mecânica.
Animal Crossing já tem a base perfeita para um mecânico de mineração
A sérieAnimal Crossingnunca fez muito com o conceito de mineração de recursos, mas tem muitos elementos que podem ser retrabalhados para desenvolver um sistema de mineração completo. Antes deAnimal Crossing: New Horizons, os elementos de mineração mais envolvidos eram a capacidade de desenterrar fósseis de rachaduras no solo ou bater em uma rocha com uma pá para ter a chance de ganhar algumas joias ou sinos. No entanto,Animal Crossing: New Horizonsaprimorou essa mecânicaao introduzir um sistema de criação que permitia aos jogadores obter ferro, argila, pedra ou até pepitas de ouro batendo nas pedras. A próxima entrada da série pode levar esse sistema um passo adiante.
Em vez de limitar os jogadores a colher materiais de rochas na superfície, o próximo jogoAnimal Crossingdeve apresentar a capacidade de viajar no subsolo e fornecer aos jogadores as ferramentas para extrair recursos lá. Esse recurso pode funcionar de maneira semelhante à deDinkumouStardew Valley, onde mergulhar mais fundo na mina gera recompensas cada vez maiores, mas também apresenta riscos maiores, como a ameaça dasnotórias Tarântulas e Escorpiões deAnimal Crossing. Como o próximo títulode Animal Crossingprovavelmente expandirá o sistema de criação deNew Horizons, ele precisará encontrar uma maneira de disponibilizar grandes quantidades de recursos de forma mais ampla, e permitir que os jogadores minerem minerais ajudaria a resolver esse problema.
Animal Crossingjá tem o mascote perfeito para esse recurso noSr. Resetti, que poderia usar algo para fazer depois de ser amplamente afastado emAnimal Crossing: New Horizons. Historicamente, o Sr. Resetti era a toupeira que aparecia e repreendia os jogadores que não salvavam o jogo corretamente antes de desligar o console. No entanto, devido ao recurso de salvamento automático deAnimal Crossing: New Horizons, seus talentos foram redirecionados para o Serviço de resgate da Nook Inc. para jogadores que ficam presos para evitar o softlock do jogo.
Com o quão poucooSr.Com a base sólida que já existe para esse recurso, parece bastante provável que o próximo jogoAnimal Crossingapresente um sistema robusto de mineração de recursos a serem usados na criação. Um sistema como esse não apenas levaria a franquia para o próximo nível, mas também trariaAnimal Crossinge os sucessores independentes da série, comoDinkum, um círculo completo.
Animal Crossing: New Horizonsestá disponível para Nintendo Switch.