Amnesia: The Bunker é um jogo de terror genuinamente assustador com muito do que gostar, mas também é a entrada mais fraca da série Amnesia até agora.
A Frictional Games ganhou fama como uma das melhores desenvolvedoras de terror da indústria, e merecidamente. OAmnesiaoriginal deu nova vida ao gênero em uma época em que seus líderes adotavam uma abordagem mais voltada para a ação, e o trabalho que Frictional fez desde então tem sido consistentemente ótimo.Amnesia: The Bunkeréa versão mais recente de Frictional em sua série de terror em primeira pessoae, embora mereça crédito por assumir riscos e abalar a fórmula estabelecida, é facilmente a entrada mais fraca até agora.
Após uma breve introdução,Amnesia: The Bunkerdeixa os jogadores soltos em seu bunker semi-aberto da era da Primeira Guerra Mundial. O personagem principal tem muito pouco em seu nome no início, mas explorar minuciosamente o bunker pode render todos os tipos de suprimentos úteis, como bandagens, granadas, munição de revólver e combustível para alimentar o gerador.Amnésia: Osjogadores do Bunker devem regularmente abastecer o gerador com combustível para manter as luzes acesas, mas precisam ser espertos ao fazer isso porque o combustível é um recurso limitado.
O combustível também pode ser usado para iniciar incêndios e criar itens úteis, como coquetéis Molotov e tochas. Mas como o combustível é um recurso limitado emAmnesia: The Bunker, os jogadores precisam pesar seriamente suas opções antes de tomar uma decisão sobre o que fazer com qualquer combustível que encontrarem. Como outros jogos de terror de sobrevivência,Amnesia: The Bunkerusa recursos limitados para aumentar a tensão e a dificuldade, com os jogadores também tendo que lidar com slots de armazenamento limitados e muito pouca munição para seu revólver.
Orevólver emAmnesia: The Bunkeré a melhor ferramenta contra o monstro que persegue os jogadores ao longo do jogo. Esta besta mortal é atraída pelo som, então quando os jogadores usam força bruta para passar por uma porta, como explodi-la com uma granada ou esmagá-la com um bloco de concreto, eles vão querer fugir rapidamente ou se preparar para se manter firme com o revólver.
Os jogos Amnesiaanteriores deram grande importância ao fato de o personagem do jogador não ter armas, mas mesmo com o revólver, os jogadoresde Amnesia: The Bunkerainda se sentirão impotentes contra o monstro. O monstro emAmnesia: The Bunkerpode aguentar vários golpes do revólver em dificuldades mais altas, o que significa que os jogadores precisam ser extremamente conservadores com sua munição se quiserem sobreviver. Ter que reservar munição para expulsar o monstro significa que ela não pode ser usada em outras coisas, como explodir barris ou atirar em cadeados, forçando os jogadores a recorrer a outros métodos para contornar o bunker.
EnquantoAmnesia: The Bunkeré um mundo semi-aberto, é mais linear do que parece na superfície. O bunker é segmentado em zonas distintas e alcançá-las requer ferramentas específicas que se encontram em áreas específicas que devem ser coletadas em uma determinada ordem. Desta forma,Amnesia: The Bunkerjoga mais como um Metroidvania em primeira pessoa do que qualquer outra coisa.
Os fãs de terror de sobrevivência também podem se lembrar doResident Eviloriginal ao jogarAmnesia: The Bunker, já que esse jogo também tratava de explorar uma área semiaberta e encontrar itens para acessar novos lugares. Mas a diferença é que todos os quebra-cabeças deResident Eviltêm uma solução, enquantoAmnesia: The Bunkerpermite que os jogadores resolvam cada problema de vários ângulos. Por exemplo, pode haver uma porta trancada que leva a uma nova área importante. Os jogadores podem passar o tempo procurando a chave ou podem explodir a porta da sala adjacente e passar por um buraco na parede, ignorando completamente a necessidade de encontrar a chave. Fazer isso será bastante barulhento e pode atrair o monstro.
Omonstro emAmnesia: The Bunkervai receber reações mistas dos fãs da franquia. É mais assustador nos primeiros momentos do jogo, antes que os jogadores realmente o vejam. Andar pelo bunker escuro como breu enquanto ouve seus ruídos inumanos, pisadas e arranhões é horrível, especialmente quando se joga no escuro com um fone de ouvido. A Frictional fez um excelente trabalho com o design de áudio para manter os jogadores em alerta máximo o tempo todo em que jogamAmnesia: The Bunker, desde os ruídos dos monstros até os altos e aleatórios disparos de morteiros que sacodem a tela inteira.
Ver o monstro emAmnesia: The Bunkerpela primeira vez vai abalar até mesmo os fãs de terror mais endurecidos, mas eventualmente perde sua aura e se torna mais um aborrecimento. Em dificuldades mais altas, o monstro geralmente mata o personagem do jogador assim que o agarra, e sem salvamento automático, isso significa repetir grandes trechos do jogo indefinidamente até que se possa voltar a um ponto de salvamento. No começo, é divertido explorar cada centímetro de cada cômodo do bunker, coletar suprimentos, desvendar a história e resolver quebra-cabeças, mas ter que repetir tudo várias vezes porque o monstro apareceu envelhece rápido.
Evitar o monstro emAmnesia: The Bunkerpode ser extremamente difícil, pois significa fazer o mínimo de barulho possível, o que significa jogar o jogo de uma forma que não é particularmente divertida. Isso significa ficar agachado, ignorando as portas trancadas que podem ser explodidas ou arrombadas e até mesmo abster-se de usar a lanterna. A lanterna emAmnesia: The Bunkertem que ser enrolada para funcionar, e faz barulho que atrai a fera, então os jogadores têm que escolher entre caminhar cegamente pelo bunker ou morrer nas mãos do monstro. As cargas da lanterna também não duram muito, portanto, embora essa mecânica crie tensão com sucesso na primeira hora, ela acaba se tornando um aborrecimento que atrapalha os jogadores a aproveitar o jogo.
Amnésia: O Bunkerdepende muito de mortes com um golpe e do medo de perder o progresso para seus sustos, e eventualmente se torna uma tarefa árdua jogar como resultado. A história também não chega a nenhum lugar particularmente satisfatório e a reta final do jogo é facilmente a pior parte, então os jogadores lutam em alguns encontros seriamente frustrantes e não recebem muito como recompensa. Isso o torna o mais fraco dosjogosAmnesiada Frictionalde longe, embora certamente não seja uma perda completa.
Amnesia: The Bunkeré genuinamente assustador e seus quebra-cabeças são divertidos de resolver. Os fãs de terror de sobrevivência da velha escola, em particular, vão gostar muito do jogo. Ele randomiza certos elementos nas jogadas subsequentes para manter as coisas interessantes e isso, combinado com sua natureza aberta, o torna o jogoAmnesiamais rejogável , mesmo que não atinja o patamar como seus predecessores. Felizmente,Amnesia: The Bunkeré um jogo do primeiro dia do Xbox Game Pass, então os fãs de terror podem enfrentar seus terrores por si mesmos sem fazer nenhum tipo de compromisso financeiro importante.
Amnésia: O Bunker
A quarta entrada na franquia Amnesia, The Bunker ocorre em um bunker da Primeira Guerra Mundial. O título de terror da Frictional Games oferece aos jogadores uma arma com uma única bala enquanto tentam sobreviver em uma paisagem infernal claustrofóbica na qual não estão sozinhos.
Amnesia: The Bunkerserá lançado em 6 de junho para PC, PS4, Xbox One e Xbox Series X. O Games wfu recebeu um código de PC para esta análise.