Baldur’s Gate 3 permite que você altere as classes de seus companheiros de origem – mas você deveria, e o que acontece se você decidir fazer isso?
Em Baldur’s Gate 3 , cada companheiro de origem que você encontra vem equipado com uma construção de classe única. Embora mudar sua subclasse para o seu jogo não seja um grande problema, mudar sua classe base parece uma ideia muito mais drástica.
Embora esta possa ser uma decisão duvidosa, dependendo de outras circunstâncias, Baldur’s Gate 3 permite aos jogadores a opção de mudar de classe para cada companheiro de origem com quem fazem amizade como aliado, então esta é uma possibilidade. No entanto, apesar de ser uma opção, mudar de classe pode não ser uma boa decisão a ser tomada em todas as jogadas, por isso é importante conhecer os benefícios e consequências que podem ocorrer ao escolher fazê-lo antes de tomar uma decisão.
Você deve alterar as classes de companheiros de origem em Baldur’s Gate 3?
Mudar as classes de seus companheiros de origem em Baldur’s Gate 3 tem vantagens e desvantagens a serem consideradas, por isso é importante saber exatamente o que você deseja ganhar com a edição potencial de uma dessas mecânicas básicas em relação a um personagem. A coisa mais importante a considerar é que isso pode arruinar parcialmente o impacto da história em diversas áreas, já que a classe de cada personagem de origem é parte integrante de sua história de fundo e como eles se desenvolvem ao longo da narrativa do jogo. Mudar de classe fará com que certas cenas ou diálogos pareçam estranhos, confusos e fora do lugar. Por esse motivo, se você estiver participando da primeira vez que jogar o jogo, é melhor não alterar nenhuma Classe Base no que diz respeito aos seus companheiros de origem. Dessa forma, você poderá vivenciar a história por completo e guardar a diversão de possíveis mudanças de classe para uma segunda vez.
O segundo ponto a considerar é que se você não conhece as regras do DND 5e e tem um bom entendimento de como cada classe funciona como um todo, você pode ter dificuldades ao reconstruir seus personagens de origem em uma nova classe. Como resultado, escolher estatísticas, combinações de Talentos, Subclasses erradas ou, em algumas circunstâncias, até mesmo arranjos de armaduras e armas, pode prejudicar completamente o potencial de utilidade e produção de dano, e tornar esses personagens significativamente mais fracos do que você esperaria. Se você realmente deseja mudar as classes de seus personagens de origem e se sente um pouco perdido quando se trata de construções de personagens da 5ª edição, então é uma boa ideia ter uma série de guias de construção que você pode seguir para cada classe ou subclasse que você planeja fazer, pois eles não apenas ajudarão você a entender as principais estatísticas e fundamentos de classes desconhecidas, mas também a obter mais conhecimento das várias mecânicas do jogo, especialmente em combate.
Além desses dois pontos menores a serem considerados, mudar a classe de seus companheiros de origem em Baldur’s Gate 3 é muito divertido e pode ser uma segunda jogada muito emocionante e divertida. É muito divertido experimentar classes que os companheiros de origem não cobrem, como Bardo, Monge ou Feiticeiro, ou até mesmo o humor que pode ser encontrado na troca de classes de origem – por exemplo, jogando Karlach , o Ladino , Wyll , o Bárbaro, Lae’zel, o Clérigo, e Shadowheart, o Paladino.
O que é afetado para cada companheiro de origem se você alterar sua classe em Baldurs Gate 3? Explicado
Embora você possa absolutamente escolher alterar a classe de qualquer companheiro de origem em Baldur’s Gate 3 , isso pode afetar fortemente o desenrolar da história. Isso ocorre porque mesmo que você mude a classe deles, a narrativa ainda os tratará como se fossem a mesma classe, para começar. Por exemplo, trocar Wyll de Warlock não elimina todo o seu acordo obscuro com Mizora, pois isso arruinaria todo o seu enredo. Mudar de classe é simplesmente uma escolha mecânica, portanto, saber como isso pode afetar a narrativa e com que gravidade são fatores importantes a serem considerados, especialmente se você prefere o lado de imersão e roleplay de DnD e Baldur’s Gate 3 .
Astarião
O enredo de Astarion gira fortemente em torno do fato de que ele é uma cria de vampiro, em vez de ser da classe Rogue. Em vez disso, a Classe Rogue simplesmente adiciona caráter a ele e funciona bem com sua personalidade sombria, sarcástica e sarcástica. Mudar sua Classe Base tem muito pouco impacto em sua história, então esta é uma das mais favoráveis para tentar.
Lae’zel
Assim como Astarion, Lae’zel não tem muito em sua história que gire em torno do fato de ela ser uma Lutadora. Em vez disso, sua história se concentra no caminho dos Githyank i e na história por trás de Vlaakith. Mudar sua Classe Base tem pouco impacto em sua história, embora algumas opções possam parecer um tanto deslocadas, como Feiticeiros ou Monge, devido à sua natureza feroz e ao jeito do Gith de que ela fala. Mudá-la para Bárbara, Ranger ou Ladina não terá quase nenhuma mudança perceptível em sua história, já que todas essas classes são bastante voltadas para o corpo a corpo, assim como o Lutador.
Coração Sombrio
A história de Shadowheart gira em grande parte em torno de sua adoração a Shar e está entrelaçada com algumas grandes escolhas que você pode fazer durante o jogo. Por esse motivo, provavelmente é melhor não classificá-la fora do Clérigo, pois isso fará com que a história dela pareça bastante deslocada. Em vez disso, você pode simplesmente alterar seu Domínio de Clérigo (Subclasse) para outra opção, pois há algumas para escolher, o que mudará um pouco a forma como ela joga. No entanto, se você não está preocupado com o fato de a história dela ser um pouco instável, então, por favor, faça algo fora do comum!
vendaval
Gale está em um barco semelhante ao Shadowheart, em que todo o seu trabalho é ser ‘o Mágico de Águas Profundas’, e se você tirar isso, bem, ele é basicamente ‘Gale de Águas Profundas’. Toda a sua mecânica de Artefato Mágico gira em torno de suas habilidades misteriosas, então se você quiser reclassificá-lo e quiser manter sua história funcionando da maneira mais tranquila possível, algum tipo de usuário de magia é a melhor aposta. Sorcerer provavelmente seria o mais fácil, mas Bard, Cleric ou Warlock também podem funcionar. Caramba, você pode até interpretar o lutador corpo a corpo Gale, se quiser, mas esteja preparado para uma experiência estranha, devido ao seu enredo fortemente mágico.
Wyll
A história de Wyll será fortemente impactada se você decidir mudar de classe, já que toda a sua narrativa gira em torno de seu Pacto de Bruxo com Mizora. Se você decidir mudar a classe dele, as coisas parecerão um pouco fora de lugar em muitas ocasiões diferentes, especialmente se ele for mudado para uma classe somente corpo a corpo, já que Mizora ainda aparecerá, reforçará as regras do seu Pacto e ainda punir Wyll se você decidir deixar Karlach viver. Se você não se importa que a narrativa dele não tenha nenhuma correlação com sua jogabilidade mecânica, então ele certamente será divertido de brincar em várias construções.
Karlach
A história de Karlach gira em torno de seu passado com Zariel e do calor incontrolável de sua Máquina Infernal, com a intensidade desse calor sendo influenciada por suas emoções. Isso funciona muito bem com sua Classe Base Bárbara, devido à mecânica de Fúria, então tirá-la disso pode parecer um pouco estranho. No entanto, como as chamas são resultado direto de seu coração na Máquina Infernal, e não de sua Fúria Bárbara, esta história não será tão drasticamente alterada quanto as outras.
Halsin
Halsin é o Druida principal de Emerald Grove , então tirá-lo do Druida será, mais uma vez, um pouco estranho para fins narrativos. No entanto, o envolvimento de Halsin na história não é tão completo quanto o de outros companheiros, então escolher mudar sua classe para outra não terá um impacto enorme, contanto que você esteja bem com algumas coisas que não se alinham aqui ou ali.
Minthara
Assim como Halsin, Minthara desempenha um papel menor do que outros companheiros, então mudar sua classe altera muito pouco sua história. Além disso, a Classe de Paladinos de Minthara desempenha um papel cada vez menor em seu personagem do que a liderança Druida de Halsin, então mudá-la para qualquer outra coisa deve ter muito pouco efeito na narrativa.
Jaheira
Jaheira é uma personagem que apareceu em títulos anteriores de Baldur’s Gate , então se você quiser seguir sua tradição, deixá-la na Classe de Druida resolverá o problema. É ótimo ter Jaheira ao seu lado no Ato 3 , devido à sua sabedoria, conhecimento e história sobre a cidade de Baldur’s Gate. No entanto, mudá-la de Druida não tem um efeito muito grande em sua narrativa, especialmente se você escolher interpretá-la como Ranger ou Lutadora, pois isso funciona muito bem com sua ligação com os Harpistas e faz sentido com sua história.
Minsc
Minsc é o segundo personagem que retorna dos títulos anteriores de Baldur’s Gate , então é natural que sua história esteja ligada a Jaheira. Por padrão, Minsc é um Ranger, o que combina com seu personagem por ter um companheiro animal na forma de Boo, um Hamster Espacial Gigante em miniatura. No entanto, Minsc pode ser respeitado, apenas pode haver alguns diálogos e cenas que parecem um pouco estranhas como resultado. Se você está procurando uma mudança de classe que se adapte à sua natureza amante dos animais e constituição corpulenta, então um Bárbaro Coração Selvagem pode ser uma escolha interessante, ou talvez até mesmo algum tipo de Druida.
Como alterar classes para companheiros de origem em Baldur’s Gate 3
Felizmente, mudar as classes de companheiros de origem em Baldur’s Gate 3 é relativamente simples. Tudo que você precisa fazer é ir até o seu acampamento, selecionar o personagem cuja classe você gostaria de mudar e falar com Withers . Assim como quando se trata de respeitar seu próprio Tav, você precisará selecionar a opção ‘Você pode me ajudar a mudar minha classe?’ opção e pague a Withers 100 Gold.
Isso agora o levará para a tela de nível do personagem, onde você pode escolher uma nova classe para o personagem começar do zero no nível 1. Depois de confirmar sua escolha, você poderá clicar no retrato do personagem no lado esquerdo para nivelar eles voltam para onde estavam antes da especificação, o que significa que eles não ficarão para trás do resto do seu grupo.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG