Baldur’s Gate 3 surpreendeu seus jogadores com histórias pessoais, excelente dublagem e combate divertido por turnos de sua ancestralidade de Dungeons and Dragons . No entanto, seu sistema de alquimia é um tanto subutilizado, deixando uma possível sequência de Baldur’s Gate 3 com algo para expandir.
Do jeito que está, o sistema de alquimia BG3 é bastante simplificado, sem imersão ou complexidade. Os jogadores coletam ingredientes, extraem-nos e recebem receitas, que podem ser elaboradas com um clique em um menu simples. Há grandes vantagens em não ter que fazer um grande esforço na elaboração, especialmente para um jogo que enfatiza a história. Alguns jogadores podem até achar tedioso criar sistemas, mas nem é preciso dizer que os alquimistas são essenciais nos RPGs de fantasia . Levar a alquimia a alturas maiores afundaria ainda mais os jogadores de Baldur’s Gate no jogo.
Baldur’s Gate 4 pode aproveitar as vantagens de um novo sistema de alquimia
Poções podem ser simplificadas demais em Baldur’s Gate 3
A alquimia no BG3 é amplamente limitada a poções para consumo e óleos para armas. Algumas das melhores e mais usadas poções do jogo, como aquelas que oferecem resistência a um determinado tipo de dano, são fornecidas prontamente, mas pode ser difícil saber quando seria melhor usá-las. As receitas são poucas e os ingredientes estão dispersos. Para desbloquear receitas BG3 , os jogadores primeiro precisam extraí-las. Os passos são vagos em primeiro lugar.
A confusão sobre como aproveitar ao máximo o sistema durante o jogo é especialmente verdadeira para jogadores que gostam de segurar seus itens poderosos no momento certo. A simplificação da alquimia estende-se assim ao resto do jogo, que não contém encorajamento activo. Pelo menos, sem nenhuma dica, como encontrar um elixir de resistência ao fogo antes da luta contra o chefe em Grymforge . Alguns itens ou feitiços também tornam boas poções praticamente inúteis. Simplificando, os buffs não são fortes ou interessantes o suficiente, e o sistema não é complexo o suficiente para encorajar um envolvimento consistente.
Missões relacionadas à alquimia no BG4 podem aumentar o investimento dos jogadores
Embora o sistema precise de algum trabalho geral, há dois exemplos fortes em Baldur’s Gate 3 de algum investimento temporário em alquimia que destaca sua utilidade. No Ato 1, o devorador de mentes Omeluum envia os jogadores para recuperar dois cogumelos que permitirão que ele se comunique com seu girino, aprendendo mais sobre sua condição sempre ameaçadora. Embora menos focado na alquimia em si, ele questiona uma motivação geral em relação à alquimia.
O segundo exemplo é mais voltado para o combate e talvez o mais convincente. No Ato 3, os jogadores encontrarão Mayrina, que busca finalmente derrotar a bruxa Tia Ethel. Usando a poção Hag’s Bane, os jogadores de Baldur’s Gate 3 podem salvar Vanra e evitar que outra bruxa nasça, forçando Ethel a expulsar a garota. Este é um uso tão criativo e particular da alquimia que faz com que o resto do sistema pareça malfeito. Embora cada receita possa encontrar sua utilidade, nenhuma outra é voltada para tornar mais fácil uma luta específica, o que é ativamente recompensador para os jogadores.
Mecânica simples pode aumentar a complexidade da alquimia em Baldur’s Gate
Como Baldur’s Gate 3 é um jogo baseado em Dungeons and Dragons , uma solução potencial para um sistema de alquimia melhor pode parecer óbvia. Assim como acontece com os testes de habilidade, os jogadores podem jogar em um sistema mais envolvente. Ao coletar um ingrediente, pode haver um teste de Natureza ou Sobrevivência para ver se os jogadores conseguem coletar mais, ou talvez a Sobrevivência ou a Investigação possam revelar itens colhidos encontrados no mundo. Testes de medicina poderiam ser usados em monstros para coletar partes deles e, em geral, os jogadores poderiam rolar para fazer poções ou receber certas quantidades delas. Essa mecânica já existe no D&D de mesa , então parece um próximo passo intuitivo.
Em Baldur’s Gate 3 , os jogadores podem comprar ingredientes de alquimia de vendedores em Faerun.
Se um futuro jogo de Baldur’s Gate empregar árvores de habilidades – potencialmente desafiadoras para um jogo de D&D, mas uma característica comum em RPGs – a alquimia poderia ser incluída. Personagens com alta Inteligência ou proficiência em alquimia teriam bônus maiores em testes de criação ou outros buffs relacionados a poções. Por exemplo, Baldur’s Gate 3 atualmente permite apenas que um elixir esteja ativo por vez, mas talvez um personagem que saiba muito sobre alquimia possa usar mais.
Embora a alquimia também possa ser subutilizada em jogos de D&D , ela ainda tem muito potencial, mesmo no que diz respeito ao RPG. Personagens com determinadas origens, como Sábio ou Acólito, podem receber bônus relacionados à sua educação. Isso também pode significar que os jogadores verão novos antecedentes de Baldur’s Gate, como Alquimista ou Médico, com bônus mais óbvios para o sistema, e essas coisas podem realimentar a complexidade das poções – fornecendo aos jogadores certas receitas no início, por exemplo. Para que uma sequência de Baldur’s Gate desfrute da excelente narrativa de seu antecessor, um sistema de alquimia maior poderia contribuir indiretamente para isso.
Outros RPGs dão exemplos de boa alquimia
Parte da necessidade de um sistema de alquimia mais complexo em Baldur’s Gate fica clara nos RPGs que os desenvolvem. Embora seja importante ter em mente que a elaboração complexa pode não ser para todos, o prazer – e especialmente a imersão – de tal mecânica em outros jogos de fantasia costuma ser um ponto importante de sucesso.
A robusta alquimia de Kingdom Come: Deliverance é um dos melhores sistemas desse tipo em jogos atualmente. Os jogadores têm que lembrar a receita completa, o que já é uma tarefa impressionante, mas isso não significa apenas os ingredientes. Eles devem saber se os ingredientes entram antes ou depois da fervura, se são moídos ou queimados, se a poção precisa ser destilada, entre outros requisitos. Os sistemas realistas abrem uma sensação de maior realização. Claro, isso pode ser muito complicado para o BG4 , mas vale a pena examinar detalhes como esse.
Skyrim possui uma alquimia simples, mas gratificante , pois todos os ingredientes possuem múltiplas propriedades, permitindo substitutos ou experimentação geral. Essa mistura e combinação mantém o sistema flexível e profundo; falta-lhe a rigidez de receitas específicas ou a potencial monotonia de reunir ingredientes. Incentiva os jogadores a se esforçarem se quiserem, mas não tanto a ponto de prejudicar o jogo.
The Witcher 3: Wild Hunt também possui um sistema de alquimia notável. Há uma grande quantidade de poções e ingredientes, árvores de artesanato e níveis variados de um único item, e os jogadores têm acesso às suas criações pelo resto do jogo. Ele recompensa os jogadores por agirem como um bruxo faria e por criar estratégias para as lutas, especialmente porque tomar muitas poções causará danos aos jogadores por meio da toxicidade. Todos os itens colecionáveis, como poções nos jogos, envolvem alguma reflexão, mas com tantas opções, a complexa alquimia de The Witcher 3 incentiva o esforço real para viver e utilizar todo o conjunto de habilidades do jogador.
Onde outros jogos tiveram sucesso com sistemas de alquimia equilibrados, Baldur’s Gate simplificou e subutilizou o papel que as poções podem desempenhar em RPGs de fantasia. Qualquer oportunidade de aumentar a imersão deve ser aproveitada para garantir a longevidade de um jogo, e se a alquimia for realmente levada a alturas maiores, um sucessor de Baldur’s Gate 3 poderia atrair um público ainda maior, tornando-o útil e agradável em perfeita medida. .
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- Metapontuação
- 96
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores