Alone in the Dark é considerada a primeira franquia a ser pioneira e popularizar o survival horror como um gênero de videogame. Encontrando suas raízes em 1992, a franquia é uma das mais antigas de toda a indústria.
Embora os fãs de longa data não tenham tido muito o que esperar em relação ao novo conteúdo de Alone in the Dark nos últimos anos, um remake do título original foi anunciado recentemente pela THQ Nordic. Com este remake apresentando um novo público à franquia icônica, muitos podem estar curiosos sobre o que realmente são os monstros do jogo.
Alone in the Dark’s Próximo Remake
Desenvolvido pela Pieces Interactive e publicado pela THQ Nordic , o remake recentemente anunciado de Alone in the Dark tem como objetivo oferecer uma releitura contemporânea do título de 1992. O jogo ainda verá os jogadores assumirem o controle de Edward Carnby ou Emily Hartwood na Louisiana de 1920, explorando a sobrenatural Mansão Derceto e descobrindo os segredos sinistros.
Mantendo os elementos Lovecraftianos do original, os fãs podem esperar que o próximo remake possua ajustes evidentes na história original e na mecânica do jogo, bem como um nível muito mais alto de qualidade gráfica. O remake de Alone in the Dark está sendo projetado especificamente para os consoles da geração atual, dando uma ideia da escala e desempenho pretendidos do título.
Os Monstros de Alone in the Dark
Devido à sua natureza como um título de terror de sobrevivência, Alone in the Dark possui inimigos sinistros, grotescos e sobrenaturais semelhantes à série Resident Evil mais popular . Juntamente com a exploração intensa e a resolução de quebra-cabeças, uma das maiores partes da jogabilidade de Alone in the Dark é o combate com uma variedade de inimigos sinistros, o que leva ao gerenciamento de recursos esperado e à mecânica de cura que se pode estar procurando no gênero.
Os muitos monstros perturbadores de Alone in the Dark podem ser atribuídos ao espírito atormentado de um pirata do século XVII chamado Ezechiel Pregzt, que se tornou um proeminente proprietário de plantação e construiu a amaldiçoada Mansão Derceto. Um entusiasta do ocultismo vitalício, o espírito de Pregzt foi infundido nos terrenos de Derceto, com sua forma post-mortem carregando as mesmas características cruéis e vingativas que ele possuía em vida.
Os jogadores de Alone in the Dark mais comumente encontrarão um tipo de inimigo conhecido como Ghouls, que são uma forma de zumbis reanimados e possuídos pelo nefasto Pregzt. Esses zumbis são amplamente considerados ex-servos de Jeremy Hartwood, um renomado artista cujo suicídio na Mansão Derceto levou aos eventos de Alone in the Dark . Com Pregzt provavelmente influenciando a loucura e o suicídio de Jeremy, o ser sobrenatural tem manifestado seres ocultos dentro da mansão por um período incontável de tempo.
O jogador também encontra armaduras reanimadas durante Alone in the Dark , dando credibilidade aos intensos níveis de poder que Pregzt possui do além-túmulo. Monstros dentro de Alone in the Dark também podem aparentemente vir de fora da planície terrena, com agressivas “galinhas demoníacas” bípedes e uma raça aquática conhecida como “Deep Ones” também aterrorizando os jogadores ao longo do jogo. Existem até monstros como o Cthonian que desobedecem à vontade de Pregzt, sugerindo que suas interações com o sobrenatural foram além do que ele pode controlar. Com o próximo remake de Alone in the Dark provavelmente tendo uma escala maior de monstros, as possibilidades de exploração em relação ao sobrenatural serão interessantes de se ver.
Alone in the Dark está atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.