Os fãs de terror em todo o mundo ficaram agradavelmente surpresos com a revelação do novo capítulo de DLC deDead by Daylight, cruzando com a clássica série de terror da Konami,Silent Hill. A representação para os três primeiros jogos vem com a sobrevivente, Cheryl, representandoSilent Hill 3,Pyramid Head representandoSilent Hill 2e o novo mapa representando oSilent Hilloriginal .
Tal como acontece com todos os novos assassinos e sobreviventes emDead by Daylight, ambos vêm com três vantagens inicialmente exclusivas que mais tarde podem ser ensinadas a outros sobreviventes e assassinos ao subir de nível na teia de sangue. Ambos os personagens incluem vantagens que podem servir como viradas de jogo, conforme observado por jogadores que já experimentaram esses rostos de retorno na versão PTR.
Vantagens do Pyramid Head
Pyramid Head, ou o Executionercomo ele é chamado no jogo, tem três vantagens ensináveis com as quais ele começa. Eles estão:
- Penitência Forçada
- Trilha do Tormento
- Vinculado à morte
Forced Penance é um perk que pode ser ensinado a outros assassinos quando Pyramid Head atinge o nível 30. Ele força os jogadores que recebem golpes de proteção para outros sobreviventes a receber o efeito de status quebrado por até 30 segundos. Isso é especialmente útil ao enfrentar um grupo de sobreviventes deSobreviver com Amigos, pois o efeito de status Quebrado impede que os jogadores afetados não consigam se curar completamente.
Trail of Torment é uma perk que se torna ensinável quando Pyramid Head atinge o nível 35. Essa perk faz com que o assassino fique indetectável por 15 segundos após danificar um gerador. No entanto, essa vantagem pode levar pelo menos 80 segundos para recarregar e os sobreviventes podem ver a aura do gerador danificado enquanto o assassino está indetectável.
Deathbound é a vantagem final de Pyramid Head e torna-se ensinável a outros assassinos quando Pyramid Head atinge o nível 40. Essa vantagem faz com que os sobreviventes que curem outros sobreviventes a pelo menos 32 metros de distância do assassino gritem e revelem sua localização ao completar a cura. Esse sobrevivente também receberá o efeito de status Oblivious se se afastar muito do sobrevivente. O efeito de status Oblivious faz com que os sobreviventesnão consigam ouvir o raio de terror do assassino.
Cheryl Mason
Cheryl também tem três vantagens iniciais que podem se tornar ensináveis ao subir de nível. Eles estão:
- Guarda da alma
- Pacto de Sangue
- Aliança Reprimida
Soul Guard é um perk que se torna ensinável a outros sobreviventes quando Cheryl atinge o nível 30. Este perk permite que um sobrevivente ganhe o efeito de status Endurance por até 8 segundos após ser curado de um estado de saúde. Este efeito permite que o sobrevivente receba outro golpe do assassino enquanto o efeito estiver ativo, evitando que sejam derrubados. Essa vantagem também dá aos jogadores a capacidade de se recuperar totalmente do estado de morte se o assassino tiver umavantagem hexadecimal ativacausando uma maldição.
Blood Pact torna-se ensinável quando Cheryl atinge o nível 35. Esta perk permite ao jogador ver a aura do jogador Obsession e vice-versa. Depois que um cura o outro, ambos receberãoum aumento temporário de velocidadecom duração de até 8 segundos. Esta vantagem diminui as chances do sobrevivente equipado se tornar a Obsessão e é completamente desativada se o jogador se tornar a Obsessão.
Finalmente, Repressed Alliance torna-se ensinável quando Cheryl atinge o nível 40. Esta vantagem permite que o jogadorchame a própria entidadepara fechar um gerador que está sendo trabalhado tanto para os sobreviventes quanto para o assassino por 30 segundos após o jogador equipado ter trabalhado em geradores por tempo suficiente. Os sobreviventes podem ver a aura deste gerador enquanto ele está fechado.
Dead by Daylight já está disponível para Android, iOS, PC, PS4, Switch e Xbox One.