O jogo de tiro cooperativo em terceira pessoaLeft 4 Deadlançou uma franquia que inspiraria um novo gênero de jogos. NoLeft 4 Dead,quatro sobreviventes, formados por jogadores ou IA, trabalham juntos para combater hordas de zumbis famintos por carne, completos com um porto seguro, campanhas, mapas e muito mais. Outro benefício para o apelo multiplayer desses jogos são osmodos variados disponíveis emLeft 4 Dead 2,tanto competitivo quanto cooperativo, e a adição de conteúdo mesmo anos depois. Com um apelo tão amplo, é fácil ver por que tantos jogos se inspiraram nesses clássicos.
O novo jogo da franquiaAliensdo desenvolvedor Cold Iron Studios,Aliens: Fireteam, parece ter uma boa dose de inspiração da clássica franquia de zumbis. Neste esquadrão cooperativo de três pessoas, os jogadores terão que chegar ao LV-895, onde o esquadrão de fuzileiros navais tem a tarefa de conter uma ameaça Xenomorph e lutar contra os soldados de Weyland-Yutani em uma missão para recuperar o controle da estação. EmAliens: Fireteam,os jogadores lutarão contra 20 tipos de inimigos variados, desde os clássicos Xenomorphs até variedades de cuspir ácido e grappling. O esquadrão de fuzileiros navais será composto por cinco classes: Gunner, Demolisher, Technician, Doc e Recon, cada uma com suas próprias habilidades e modificações.
As similaridades
Ao falar sobre qualquer jogo de tiro em terceira pessoa cooperativo, a discussão raramente continua sem uma menção à franquiaLeft 4 Dead .Como o jogo que lançou seu próprio gênero, a mecânica de Left 4 Deadpode ser encontrada em todos os tipos de jogos de tiro em terceira pessoa cooperativos. Acontece que esta nova entrada não é diferente a esse respeito, com a chegada deAliens: Fireteamao gênero de tiro cooperativo, levando algumas dicas de seu ancestral cheio de zumbis. A característica adotada mais óbvia seriam as ondas de inimigos, enxameando o jogador. No novo jogoAliens, os jogadores podem esperar o mesmo tratamento das legiões de Xenomorfos atacando-os de todas as aberturas da sala. Assim como noLeft 4 Deadsérie, os jogadores também terão que aprender a evitar os vários tipos de inimigos que representam novos riscos para o jogador, e os jogadores terão que gerenciar sua saúde e munição, com suprimentos espalhados em cada mapa do jogo.
É claro que esta nova entrada deAliensestá evitando os piores videogamesde seu passado, ou pelo menos tentando, por não ter medo de pegar emprestado de outros títulos de sucesso. Outra coisa semelhante emAliens: Fireteamé a forma como as missões da campanha são organizadas. Assim como emLeft 4 Dead,a história do jogo será segmentada em diferentes capítulos, com missões individuais.Aliens: Fireteamserá composto por quatro campanhas de história com três missões cada. Cada missão pode levar mais de uma hora ou mais para ser concluída. Isso dá aos jogadores muito conteúdo e bondade Xenomorph para pisotear, ainda mais do que qualquerLeft 4 Dead anteriorjogos. As várias classes e opções para escolher nas missões certamente fornecerão aos jogadores uma experiência diferente cada vez que lutarem contra os Xenomorfos.
O que há de novo
A cadanova iteração dafórmulazumbi deLeft 4 Dead , os jogadores veem algumas novas ideias ou melhorias que tornam o jogo um destaque por si só.Aliens: Fireteamnão é exceção, começando com a ideia de trazer um dos monstros clássicos dos filmes de terror para a briga. Os jogadores poderão se aproximar e se aproximar de seus alienígenas favoritos, desde o Facehugger até a evolução completa. Novidade neste jogo especificamente são algumas novas variações sobre os alienígenas, tornando-os mais perigosos do que nunca. O sistema de classes de personagens não é usado na franquiaLeft 4 Dead , masAliens: Fireteamtira o máximo proveito.
Os jogadores poderão escolher entre cinco classes que mudarão a forma como jogam com customização e modificações em cada classe. Para combater os Xenomorfos, os jogadores terão que ajustar seus carregamentos até que sejam tão formidáveis quanto um Power Loader. Outro recurso exclusivo que adicionará variedade ao jogo, os jogadores poderão adicionar cartas às missões para tornar a rejogabilidade muito mais interessante.
Embora isso seja emocionante para os fãs do universoAliens, os jogadores já foram decepcionados com esse IP antes. É preciso olhar parao que deu errado com Aliens: Colonial Marinespara se preocupar que este jogo promissor não será capaz de corresponder ao seu hype. Há também o potencial de que este jogo não incorpore o medo que se sente ao encontrar um Xenomorfo, como no jogoAliende 1982 . Este exemplo, como Aliens: Fireteam,também se inspirou em outro jogo, embora fosse mais uma cópia do Pac-Mando que um jogoAlien. Mesmo que o desenvolvedor Cold Iron Studios não tenha sido tímido em mostrar a jogabilidade, alguns fãs ainda estão esperando até que estejam no LV-895 para fazer algum julgamento.
Aliens: Fireteam chegará ao PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X ainda este ano.