A Creative Assembly, a equipe por trás do sucesso de 2014,Alien: Isolation,discutiu o desenvolvimento do jogo e a pressão de trabalhar com a franquia, e comentou sobre a resposta dos fãs que queriamuma sequência do popular jogo de terror em um mini-documentário. com NoClip.
Embora nada de novo tenha sido sugerido em relação a uma sequência deAlien: Isolationem andamento, o desenvolvedor comentou o discurso dos fãs que desejam uma sequência, afirmando que os desenvolvedores da equipe veem os tópicos e comentários do Reddit no Twitter e estão orgulhosos. do legado que o jogo original teve.
A Creative Assembly discutiu o desenvolvimento do sucesso de 2014, detalhando a história do início do jogo desde o lançamento até o lançamento, incluindo um breve período em que o jogo foi jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. Enquanto a câmera de trás serviu para mostrar o cenário do jogo, a Creative Assembly sentiu que uma perspectiva em primeira pessoa ajudaria na atmosfera, fazendo com que o jogador se sentisse apertado com muito poucos lugares para correr e se esconder.
Além disso, a Creative Assembly discutiu o vídeo conceitual inicial usado para lançar o jogo, que incluía muitos elementos encontrados no lançamento de lançamento. Incluindo esconder-se do Alien, o vídeo de apresentação se concentrou em capturar a estética do filme original de 1979, com a ideia de tornar opróprio Xenomorfo um dos monstros mais assustadores dosjogos, pois não pode ser morto e só pode ser enganado com itens encontrados. no mundo.
Um obstáculo único que a Creative Assembly enfrentou foi o lançamento de 2013 deAliens: Colonial Marinespela Gearbox Software, um jogo cercado de controvérsias devido ao jogo final não atender às expectativas estabelecidas com trailers sob o pretexto de jogabilidade. Com o assunto em destaque na época, a Creative Assembly optou por se concentrar apenas em vídeos de jogabilidade com alguns segmentos de história espalhados por toda parte. Enquanto isso, os modders corrigiram um grande problema com aIA emColonial Marinescom uma simples modificação do código do jogo.
Depois de iniciar o desenvolvimento no final de 2008, a Creative Assembly finalmente lançouAlien: Isolationem outubro de 2014 em todas as plataformas. Embora nãohaja planos anunciados para uma sequência deAlien: Isolation, vale a pena notar que a versão do jogo para Nintendo Switch foi lançada recentemente no final de 2019 enquanto o desenvolvedor estava trabalhando emA Total War Saga: Troy, então se um novo jogo for lançado de fato, em andamento, pode ser o próximo projeto do desenvolvedor.
A franquiaAlienestá atualmente inativa, com a Disney comprando a Fox e agora sendo a única proprietária dos direitos. Enquanto um novo filme pode estar na prancheta, o diretor Ridley Scott afirmou que pode não ser uma continuação dofilme de 2017,Alien Covenant, que foi recebido com uma resposta crítica ruim e não teve um bom desempenho comercial.
Alien: Isolation está disponível no Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.