A mais nova atualização de Alan Wake 2 traz o altamente solicitado modo New Game Plus para o jogo, juntamente com uma série de outras melhorias.
A Remedy Entertainment lançou a atualização 1.0.13 para Alan Wake 2 , que adiciona New Game Plus e um novo final Draft ao jogo. A sequência aclamada pela crítica, Alan Wake 2 , foi empatada com o vencedor do Jogo do Ano, Baldur’s Gate 3 , com impressionantes oito indicações no 2023 Game Awards. Embora não tenha levado para casa o grande prêmio, Remedy Entertainment e Alan Wake 2 conquistaram três vitórias: Melhor Narrativa, Melhor Direção de Arte e Melhor Direção de Jogo.
Desde que Alan Wake 2 levou a série mais para uma direção de terror de sobrevivência , muitos jogadores desejavam que um modo New Game Plus fosse adicionado após o jogo ser lançado no final de outubro sem ele. Foi no The Game Awards da semana passada que o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, rapidamente deixou escapar durante um discurso de aceitação de Melhor Direção de Jogo que New Game Plus realmente chegará ao jogo em 11 de dezembro e que incluirá novo conteúdo de história. em “O rascunho final”.
Agora, apenas alguns dias depois, em 11 de dezembro, a Remedy Entertainment detalhou oficialmente a atualização 1.0.13 de Alan Wake 2 , que inclui o prometido modo New Game Plus e o novo final do Final Draft. Os jogadores precisarão ter um arquivo salvo completo de Alan Wake 2 para acessar o New Game Plus, e as armas e amuletos dos jogadores serão retidos e armazenados nas primeiras caixas de sapatos que Alan e Saga encontrarem para recuperação. Além disso, todas as atualizações de armas também serão mantidas, embora não esteja claro se as atualizações de Words of Power de Alan Wake também serão salvas no New Game Plus.
Esta atualização 1.0.13 também traz uma nova dificuldade Nightmare para Alan Wake 2 , o que faz sentido, considerando que os jogadores serão capazes de construir seu arsenal de armas e atualizações nas execuções subsequentes do New Game Plus para corresponder à dificuldade aumentada. Além disso, a atualização vem repleta de melhorias em várias facetas de Alan Wake 2 . Essas correções incluem o modo de qualidade do PlayStation 5 com uma melhoria de desempenho, uma correção para o problema de sincronização labial que ocorre quando Saga Anderson e Alex Casey chegam ao Lago Caludron no início do jogo, muitas melhorias de iluminação, bem como uma lista de roupas sujas de soluções globais em todas as plataformas. A Remedy acrescentou que ainda está trabalhando para corrigir problemas de sincronização de áudio para jogadores no Xbox Series X e S, e que os jogadores devem esperar uma correção quando a próxima atualização chegar em 2024.
O que vem por aí para Alan Wake 2?
O escritor Sam Lake já confirmou que o DLC gratuito e pago está definido para chegar ao jogo após o lançamento, embora não esteja claro se esta atualização do Final Draft é o DLC gratuito apresentado por Lake. No entanto, com o jogo finalmente lançado, não seria surpreendente ver o DLC pago de Alan Wake 2 ser oficialmente revelado mais cedo ou mais tarde. Até então, os fãs podem se divertir jogando Alan Wake 2 o quanto quiserem, com o New Game Plus adicionado.
Atualização de Alan Wake 2 1.0.13
PlayStation 5 (1.00.13)
Série Xbox (1.0.0.13)
PC (1.0.13)
Estamos muito felizes em dizer que esta atualização contém o conteúdo do New Game Plus que vazou, bem como uma infinidade de correções e algumas melhorias de desempenho.
Depois de lançar algumas atualizações desde o lançamento, nossa próxima atualização será lançada em 2024, quando tivermos alguns recursos muito solicitados chegando ao jogo.
Obrigado pela sua paciência e pelo apoio contínuo ao nosso jogo!
Novo modo Game Plus
- Novo final
- Novo nível de dificuldade Pesadelo
- Novas páginas do manuscrito e conteúdo de vídeo
- Retenha todos os vídeos, amuletos e atualizações desbloqueados
NOTA : Para acessar o modo New Game Plus, é necessária uma jogada completa de Alan Wake 2. No New Game Plus, você encontrará as armas desbloqueadas na primeira caixa de sapatos disponível para o personagem.
Desempenho
- Melhor qualidade geral do algoritmo de seleção de oclusão, melhorando o desempenho da GPU especialmente em locais com muita geometria.
- A melhoria de desempenho é mais visível no modo Qualidade do PlayStation 5, onde (incrivelmente) há melhorias de até 1,8 ms. Cauldron Lake deveria estar tossindo menos.
- Configuração otimizada do conteúdo da UI do HUD para que a renderização do HUD leve menos tempo. Isso traz melhorias de desempenho entre ~0,5-0,7ms.
- Alguns ajustes e otimizações selecionados para rastreamento e renderização de caminho.
- Streaming aprimorado, removendo travamentos ocasionais de 10 a 100 ms que afetavam principalmente as plataformas da Série Xbox.
- Uso de memória reduzido em 16 MB em todas as plataformas.
- [PC] Desempenho ligeiramente melhorado com a remoção de alguns instrumentos de diagnóstico de erros.
Tutoriais
- Alterado quando alguns Tutoriais aparecem no menu Tutoriais.
- Adicionado um tempo limite ao Tutorial sobre Fadeouts.
- Os jogadores agora podem diminuir a velocidade de caminhada enquanto um tutorial está aberto.
- As mensagens do tutorial não estão mais diminuindo a velocidade de movimento do jogador.
- Se os tutoriais estiverem desativados, o jogador não ficará preso no diorama quando o primeiro tutorial de coleta de pistas de investigação acontecer…
Estabilidade
- Corrigidos vários erros irritantes de script Lua que tornavam o jogo mais estável e menos imprevisível.
- Corrigido um travamento no Xbox que poderia ocorrer ao tentar suspender o aplicativo durante a inicialização.
- Corrigida falha de middleware de áudio em plataformas Xbox Series.
- Corrigido um travamento raro que poderia acontecer durante a transmissão.
Visuais
- Aliasing especular (“brilhante”) ligeiramente reduzido em superfícies brilhantes com um novo algoritmo.
- Iluminação cinematográfica aprimorada do Trailer Park.
- Melhor qualidade da sombra dentro do Lar de Idosos Valhalla para respeitar ainda mais os idosos.
- As sombras da lanterna agora são priorizadas para evitar uma aparência bloqueada em locais com uso intenso de luzes dinâmicas.
- Consertada (ou arruinada, dependendo do seu ponto de vista) a “cadeira camaleônica” visível em frente à sauna. Não está mais mudando de cor 🙁
- LODs corrigidos na barraca de cachorro-quente.
- Corrigida uma variedade de LODs quebrados ou feios.
- Corrigido modo de seleção de renderização incorreto em materiais de folhas e cafeteiras para evitar problemas de rastreamento de caminho.
- Corrigidos materiais quebrados no prédio da garagem no centro de Bright Falls, aumentando o valor da propriedade.
- [PC] Qualidade aprimorada para predefinição de rastreamento de raio baixo, corrigindo vaga-lumes tremeluzentes nos rostos dos personagens durante as cinemáticas.
Áudio e localização
- Qualidade geral de áudio aprimorada no PlayStation 5.
- Corrigida a sincronização labial desativada durante a cinemática em que Saga e Casey chegam ao Lago Cauldron.
- Correções de localização para linhas de áudio do agente Estevez.
- Correções adicionais para legendas localizadas.
Ainda estamos trabalhando para desativar a sincronização de áudio para alguns jogadores no Xbox Series e esperamos resolver isso em nossa próxima atualização.
Global
- Corrigido um problema com o anúncio Koskela Brothers Coffee World que impedia alguns jogadores de desbloquear o troféu relacionado.
- O Boneco Pai agora deve ser mais fácil de encontrar no mapa para que os jogadores possam completar a última Cantiga Infantil.
- Corrigido um problema em que o jogador poderia ser bloqueado por bolas médicas ao redefinir os adereços do Wellness Center quando a missão Return 09 começasse.
- Corrigido um problema em que pular uma cinemática durante o Deerfest causava escuridão prematura ao escurecer a tela.
- Adicionados bloqueadores pesados para impedir que o jogador caia do mundo em Return 05, perto da casa de repouso.
- Removida a visualização da câmera forçada da Substância Negra na Concha da Bruxa se o jogador se afastar.
- Desativou o sangramento VFX do Reality Switch no alojamento no Retorno 04.
- Corrigida uma misteriosa sombra em bloco na escadaria da delegacia do xerife.
- Adicionada uma tela de carregamento ao pular uma cinemática na Iniciação 02 para que a iluminação demore para carregar corretamente.
- Corrigidas as incômodas matrizes de luz FBC em Return 06 e 09 para restaurar seu estado após carregar um jogo salvo e para mostrar os visuais corretos quando ligado/desligado.
- Corrigido um problema em que não era possível pegar alguns itens das caixas de ferramentas vermelhas após carregar em um jogo salvo.
- Corrigida uma página manuscrita rude que era visível, mas não interativa, na cabana da floresta Valhalla Home.
- Corrigido um problema em que uma colisão invisível estava ativa perto da Delegacia do Xerife de Bright Falls, tornando uma seção de uma rua próxima mais estreita do que o pretendido.
- Corrigido um problema em que as páginas do manuscrito permaneciam em branco após a troca de níveis quando uma única página estava disponível no Mind Place.
- Corrigido o inglês que às vezes não podia ser selecionado no menu suspenso de idioma após alterar o idioma.
- As páginas manuscritas encontradas não devem mais aparecer no mapa.
- Adicionado prompt de interface do usuário para itens que podem ser colocados manualmente no Quadro de Casos.
- Corrigido um problema em que Saga se perdia na escada após ser atacado pelos Possuídos na Sobreposição.
- Ícones de interação de escada melhor posicionados.
- Ímã de besta desativado para inimigos mortos.
- Corrigidas legendas ausentes nas cinemáticas.
- O inventário do jogador agora fecha quando um inimigo agarra o jogador.
- Permitir que os inimigos se recuperem da fuga rápida quando o atordoamento terminar.
- Alterada a orientação da dica no topo do Bright Falls Sheriff Station Cult Stash para que fique mais legível.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia empunhar uma arma após ser interrompido ao ser atingido na luta contra o chefe no final do Retorno 03.
- Corrigido um problema em que, em alguns casos, Estevez não falava com Saga após voltar do necrotério (diálogo opcional).
- Adicionado um novo objetivo na Iniciação 08 após entrar na cena do crime para que os jogadores não fiquem sem objetivo no Dark Place.
- Corrigido um problema em que Alan poderia recarregar sua arma enquanto fazia simultaneamente um Light Shift. Parece algo que ele deveria ser capaz de fazer, mas enfim.
- Corrigido um problema em que Saga podia recarregar armas invisíveis mesmo sendo socialmente obrigada a não empunhar armas em certas áreas (kertaus on opintojen äiti).
- Corrigido um problema em que Saga conseguia recarregar a lanterna e outras armas simultaneamente, fazendo com que a arma sem coldre desaparecesse e reaparecesse após a conclusão do recarregamento da lanterna.
- [PC] Adicionado suporte de arrastar e soltar para mover itens no inventário e na caixa de sapatos.
- [PC] Adicionada uma opção de suavização do mouse (padrão ativado) para priorizar o mouse e a câmera. Suavidade de movimento em vez de precisão.
- [PC] Corrigido um problema com o mouse que resultava em movimentos nervosos da câmera se não estivesse jogando em 30fps.
Alan Wake 2
Alan Wake 2 estreou em outubro de 2023, quase quinze anos depois que seu antecessor chegou às lojas. O jogo de terror de sobrevivência da Remedy conta uma história de dois protagonistas, com uma parte seguindo o escritor homônimo, enquanto a outra gira em torno de um agente chamado Saga Anderson.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série S , Xbox Série X
- Lançado
- 27 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Remédio Entretenimento
- Editor(es)
- Jogos épicos
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência