Alan Wake contou uma história assustadora de forma episódica, mas uma característica merece uma atualização para vender sua atmosfera ainda mais para ambos os protagonistas.
Destaques
- A trilha sonora de um jogo pode impactar profundamente a experiência geral, melhorando ou prejudicando a imersão e o desfrute dos jogadores.
- O design de som em jogos de sobrevivência de terror requer cuidadosa consideração para criar uma sensação de inquietação, permitindo ainda momentos mais calmos.
- O jogo original de Alan Wake teve uma paisagem sonora memorável e assustadora que complementou perfeitamente sua parte visual, e o próximo Alan Wake 2 deve se esforçar para manter a qualidade de sua atmosfera auditiva.
A trilha sonora de um jogo é uma parte importante, mas às vezes negligenciada, de sua experiência. Uma paisagem sonora apropriada e bem composta pode adicionar uma camada imersiva aos outros componentes para verdadeiramente unir a experiência e tornar um título muito mais memorável. Por outro lado, uma trilha sonora mal implementada pode prejudicar um jogo e distrair dos outros elementos, mesmo que sejam, de outra forma, agradáveis e bem implementados. O design de som em jogos de sobrevivência de terror muitas vezes precisa de mais cuidado e atenção em comparação com outros gêneros. Deve ser capaz de instilar e manter instantaneamente uma sensação de inquietação nos jogadores, mas também permitir momentos mais calmos, mantendo-se discreto o suficiente para que os jogadores possam se envolver com a ação.
O Alan Wake original tinha uma paisagem sonora assustadora e adequada que combinava perfeitamente com seu já marcante design de arte visual e ambiente geral. A pacata cidade de Bright Falls e sua floresta densa constantemente mergulhada em uma névoa sobrenatural que parecia engolir os jogadores em seu entorno, soava tão assustadora quanto parecia. Alan Wake 2 deve garantir que possa manter a qualidade de sua atmosfera auditiva para oferecer aos jogadores outra paisagem sonora adequada junto com sua jogabilidade.
Alan Wake 2 Deve Garantir que Sua Música Seja Importante
O compositor Petri Alanko forneceu a paisagem sonora ambiente para o Alan Wake original. Como ele está confirmado para retornar em Alan Wake 2 , isso já é um forte indicativo de que sua trilha sonora estará à altura do primeiro jogo. A música desempenha um papel geralmente maior no mundo de Alan Wake também. Logo no início, Alan conhece os Irmãos Anderson no restaurante local. Um deles pede a Alan que toque sua música favorita no jukebox. É um momento peculiar que apresenta os jogadores ao ambiente estranho e ligeiramente perturbador de Bright Falls e seus residentes igualmente ecléticos, enquanto fornece uma música divertida para os jogadores durante um momento de relaxamento antes do início do horror.
Mais tarde, os Andersons são revelados como ex-membros da banda de rock pesado “Old Gods of Asgard” . Quando Alan encontra os irmãos mais tarde na história, é como se ele estivesse lutando para entender exatamente o que está acontecendo com ele e com a cidade. Os Andersons o direcionam para a fazenda da família, que também funcionava como seu estúdio e palco. Alan encontra e toca um dos seus discos antigos, ouvindo uma música específica cujas letras contêm pistas que permitem que ele compreenda a verdadeira natureza e ameaça da situação, e comece a formular um plano para combatê-la.
A música de Old Gods of Asgard na verdade é executada pela banda finlandesa Poets of the Fall , que são amigos próximos do diretor criativo da Remedy Entertainment, Sam Lake. A banda trabalha de alguma forma produzindo conteúdo para os jogos da Remedy desde 2003. Eles compuseram a faixa final de Max Payne 2 e contribuíram com várias outras para os títulos da Remedy desde então. Sua faixa em Control , apropriadamente intitulada “Take Control,” é frequentemente citada pelos fãs como um dos destaques e é um exemplo perfeito de como uma peça de música pode elevar um momento de jogo.
Com Alan Wake 2 confirmado para abraçar elementos tradicionais de survival horror , isso apresenta mais oportunidades para a música desempenhar um papel importante na história e no cenário. Talvez alguns quebra-cabeças nos quais Alan ou a nova personagem jogável Saga Anderson (que provavelmente está relacionada com os irmãos) devem interpretar corretamente as músicas para avançar na trama funcionariam bem. Isso estaria de acordo com o uso de som da Remedy e, ao mesmo tempo, o relacionaria mais diretamente com a história e a jogabilidade. Se Alan Wake 2 for capaz de encontrar maneiras únicas e interessantes de incorporar a música, isso contribuirá significativamente para torná-lo mais uma vez um elemento de destaque na série.
Alan Wake 2 2 será lançado em 27 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.