O ciclo de jogo central de Rise of the Ronin e a abordagem ao design de mundo aberto mostram que ele tem muito em comum com uma certa franquia da Ubisoft.
Entre Final Fantasy 7 Rebirth , Dragon’s Dogma 2 e Team Ninja’s Rise of the Ronin , os fãs de aventuras arrebatadoras em mundo aberto terão muitas opções excelentes para escolher apenas no primeiro trimestre de 2024. Antes de Rise of the Ronin ‘s No lançamento, muitos fãs questionaram se o jogo seria semelhante a outros Team Ninja Souls como Nioh ou Wo Long ou se teria mais em comum com jogos como Ghost of Tsushima e Assassin’s Creed . O design do jogo de mundo aberto exibido em Rise of the Ronin definitivamente tem semelhanças com a fórmula da Ubisoft, mas na verdade tem muito mais em comum com Far Cry do que com Assassin’s Creed .
Rise of the Ronin atinge um equilíbrio cuidadoso entre os encontros desafiadores e metódicos e a complexidade mecânica dos jogos do tipo Soulslike do Team Ninja e a jogabilidade acessível de hack n’ slash de Ghost of Tsushima e dos jogos modernos de Assassin’s Creed . Seu ciclo central de mundo aberto, no entanto, lembra muito Far Cry , com o protagonista precisando restaurar estrategicamente a ordem pública em todo o Japão. No processo, o jogador ajuda a afrouxar o controle do Shogunato sobre o país durante um período de grande transformação histórica e agitação política, não muito diferente dos cenários dos jogos Far Cry .
Rise of the Ronin’s Open-World Loop tira uma página do livro de Far Cry
O grande mapa de mundo aberto de Rise of the Ronin é separado em três regiões distintas – Yokohama, Edo e Kyoto. Dentro dessas regiões, o mapa é subdividido em vários distritos, cada um com sua própria lista de locais para visitar, tarefas para completar, fugitivos para caçar e muito mais. Antes que o jogador possa viajar com segurança de e para esses distritos, primeiro é necessário restaurar a ordem pública, eliminando a presença de bandidos em uma área, restaurando a sensação de segurança das pessoas e estabelecendo o que o jogo chama de link “Bond”, graças aos esforços do protagonista. .
Se isso parece familiar à limpeza metódica de um grande mapa mundial aberto e à libertação de zonas do governo autoritário nos jogos Far Cry , é porque é um ciclo de jogo muito semelhante. Assim como nos jogos Far Cry , quanto mais o jogador trabalha para estabelecer seu vínculo com um distrito específico, maiores recompensas ficam disponíveis, normalmente na forma de bônus de estatísticas para as quatro árvores de habilidades distintas do jogo. Sem a presença de bandidos em uma área, o jogador também está livre para viajar rapidamente em Rise of the Ronin , movendo-se de e para locais visitados anteriormente para limpar qualquer negócio pendente e atingir o nível de vínculo de 100% com a população da área.
Como Rise of the Ronin dá um toque criativo à fórmula de mundo aberto da Ubisoft
O design de mundo aberto de Rise of the Ronin definitivamente parecerá familiar e estereotipado para qualquer pessoa com experiência em jogar franquias de mundo aberto da Ubisoft, como Far Cry e Assassin’s Creed , mas isso de forma alguma funciona contra o título. Em vez disso, Rise of the Ronin oferece uma visão emocionante de como uma abordagem mais simplificada para a fórmula de mundo aberto testada e comprovada da Ubisoft funciona bem no contexto de um Soulslite. Ao combinar as experiências do estúdio na criação da série Nioh e Wo Long: Fallen Dynasty com a estrutura geral de jogos como Far Cry e Assassin’s Creed , a Team Ninja criou um título que prova que ainda resta alguma vida na envelhecida fórmula de mundo aberto da Ubisoft.
O combate é sem dúvida a estrela do show em Rise of the Ronin , e o futuro de ambas as principais franquias de mundo aberto da Ubisoft pode aprender algo com a forma como ele eleva o primeiro jogo de mundo aberto do Team Ninja . Cada uma das atividades de mundo aberto no grande mapa de Rise of the Ronin serve para tornar o jogador um combatente mais habilidoso e mortal e, no processo, também ajuda a sustentar a narrativa do jogo sobre um ronin solitário trabalhando para desmantelar o Xogunato Tokugawa.
Ascensão do Ronin
Team Ninja’s Rise of the Ronin é um RPG de ação exclusivo para PS5 ambientado no Japão, com a história se passando durante os últimos anos do período Edo.
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Entretenimento interativo da Sony
- Gênero(s)
- RPG de ação