Age of Mythology é uma verdadeira jóia do gênero RTS, misturando a jogabilidade clássica do Age of Empires RTS com mitologia no estilo de fantasia para criar um jogo de estratégia completamente agradável. Importante, Age of Mythology tem um impressionante conjunto de deuses para escolher, com a Extended Edition e DLC totalizando 15 deuses representando 5 civilizações diferentes.
Cada um desses deuses tem um estilo de jogo único, o que significa que vale a pena experimentar todos eles para ver qual pode se adequar melhor a um jogador. Age of Mythology também é notavelmente bem equilibrado, e basicamente qualquer um dos deuses pode ser viável e agradável de jogar com algum tempo e esforço investidos. No entanto, existem alguns favoritos claros, então vale a pena saber quais são os melhores no geral.
10 Ísis
Isis tem um late-game sólido, com ataques poderosos e especialmente fortes com o deus menor Hathor dando aos jogadores acesso a unidades e buffs poderosos. Isis também torna as tecnologias 10% mais baratas, fortalece a população dos Centros das Cidades e protege os monumentos dos poderes divinos . Esses bônus combinados com tecnologias e seu poder divino da Prosperidade, que dobra temporariamente a coleta de ouro, significa que Isis pode desenvolver uma economia forte.
No entanto, Isis luta em muitos mapas e geralmente é uma escolha inconsistente. É especialmente difícil acompanhar outros deuses no início do jogo, então Isis continua sendo uma opção um tanto inconsistente e de nicho, mas ainda uma opção decente para aqueles que sabem como jogar bem com ela.
9 Cronos
Embora muitas vezes esquecido , Kronos é notável por um estilo de jogo particularmente exasperante nos estágios iniciais de um jogo, usando Oracles, Greek Scout Units , para assediar a produção de recursos do inimigo. Esta pode ser uma estratégia forte e pode até prejudicar os oponentes, especialmente porque Kronos tem acesso a uma tecnologia única que fortalece os Oráculos.
Dito isto, essa estratégia depende em grande parte dos oponentes cometerem erros, então Kronos é um pouco inconsistente. No entanto, Kronos ainda é uma opção agradável por causa de habilidades únicas, como ser capaz de mudar o tempo de construções em qualquer lugar dentro da linha de visão, o que permite estilos de jogo mais excêntricos.
8 Odin
Odin é capaz de apresentar uma composição de exército particularmente impressionante, pois ele tem acesso a várias unidades poderosas e buffs focados em melhorar essas unidades. Por exemplo, Huskarls, Ballistae e Portable Rams têm 20% mais saúde e Jarls têm 10% mais . Além disso, todos os soldados humanos regeneram gradualmente sua saúde, o que significa que Odin permite que os jogadores criem um exército muito forte.
No entanto, os poderes divinos de Odin estão no lado mais fraco, o que significa que mesmo um exército poderoso pode ser derrotado por deuses com poderes destrutivos. No entanto, Odin ainda é uma ótima escolha com unidades difíceis.
7 Hades
Hades é um deus de nicho, e ao jogar como Hades, os jogadores podem ser forçados a ficar na defensiva , especialmente em mapas onde Hades é uma opção mais fraca. Isso é ajudado por um aumento significativo na saúde e no ataque de edifícios, mas é uma luta punir os oponentes por erros no início do jogo.
No entanto, Hades fica muito mais forte no final do jogo com acesso a construções mais poderosas para produção de ouro, e a excelente unidade mítica Gastraphetes, uma unidade de arqueiro com excelente dano , especialmente por causa do buff de 10% de dano para arqueiros disponível para Hades.
6 Nu Wa
Nu Wa tem um final de jogo particularmente impressionante, com cavalaria forte e a poderosa unidade mitológica do Tigre Branco . Nu Wa também aumentou a geração de favores dos Jardins e todas as unidades humanas também são 10% mais baratas, facilitando o gerenciamento da economia. É certo que Nu Wa pode lutar em muitos mapas, especialmente mapas de água, o que significa que em muitas situações ela simplesmente não vale a pena escolher. No entanto, no mapa certo, Nu Wa pode ser uma ótima opção e escala bem no final do jogo, mesmo contra os deuses mais poderosos.
5 Rá
Ra é uma opção confiável na maioria dos mapas e vem com melhorias significativas para sacerdotes e trabalhadores. Embora certamente não seja fraco no início do jogo, Ra pode ser superado em algumas situações, no entanto, no final do jogo, ele é quase inigualável, pois dá buffs sérios para fortalecer os faraós e os monumentos também são mais baratos .
Por causa disso, assim como Hades, Ra se torna extremamente poderoso no final do jogo, com uma economia muito forte. Ao enfrentar deuses com um ótimo início de jogo como Fu Xi, grande parte do estilo de jogo de Ra é atrasar até que todo o seu potencial possa ser alcançado, o que pode ser complicado, mas muito recompensador quando feito com sucesso.
4 Oranos
Oranos é um deus bastante fácil de jogar e, como tal, é uma boa opção para novos jogadores, especialmente . Oranos é muito consistente e forte em todos os mapas. Suas habilidades dão aos jogadores muito espaço para trabalhar e tornam o jogo bastante tolerante, com unidades rápidas, boa geração de favores e casas melhores.
Oranos também tem acesso ao exclusivo edifício Sky Passages , uma excelente opção tática que permite o transporte instantâneo de unidades onde quer que sejam construídas. Isso significa que é fácil responder a ataques inimigos com uma rede decente de Sky Passages, das quais 10 podem ser construídas no total.
3 Definir
Embora Set possa ser um desafio para jogar , é uma ótima escolha com um potencial muito alto para ser extremamente forte. Set é particularmente único porque ele é capaz de converter animais selvagens em padres , colocando-os sob o controle do jogador, e também tornando-os surpreendentemente úteis em combate, especialmente quando buffados com a tecnologia Feral.
Set é provavelmente o deus mais forte do jogo quando se trata de reconhecimento e coleta de informações, com hienas e sacerdotes sendo especialmente úteis para essa tarefa, combinado com seu poder divino, Visão, que revela grande parte do mapa por um breve período. de tempo.
2 Zeus
Zeus é um deus extremamente versátil e supera os outros deuses gregos porque são muito mais específicos. Zeus dá aos jogadores um notável bônus de Favor , dobrando o limite de Favor e aumentando a taxa na qual os aldeões geram Favor ao adorar nos Templos. Zeus também torna a infantaria muito mais forte, dobrando o dano às construções e aumentando a velocidade de movimento dos Hoplitas.
Zeus é dominante em mapas de água , e não há muitos outros deuses que possam vencê-lo consistentemente neles. O poder divino de Zeus, Bolt, também é um ótimo contra-ataque para a maioria dos heróis inimigos.
1 Fu Xi
Fu Xi assume o primeiro lugar como um excelente polivalente, com um início de jogo muito forte, muitas vezes capaz de terminar as partidas antes que outros deuses possam atingir todo o seu potencial. É importante ressaltar que Fu Xi vem com uma série de potentes buffs econômicos , incluindo fazer com que os edifícios custem 20% menos madeira, atualizações de unidades notavelmente mais baratas e a tecnologia exclusiva de domesticação que aumenta a taxa de coleta de vários recursos alimentares .
Além disso, como um deus chinês, Fu Xi não apenas tem acesso à poderosa unidade de heróis Imortais, mas, ao contrário dos outros deuses chineses, Fu Xi tem a capacidade de treinar todos os 8 imortais desde o início do jogo, em vez de ficar preso a 2. por idade. Embora no final do jogo outros deuses provavelmente alcancem e potencialmente ultrapassem Fu Xi, é difícil negar que ele é uma escolha extremamente forte e muito difícil de enfrentar.