Veja quais comandantes são melhores para os jogadores no remake de Advance Wars 2: Black Hole Rising.
Agora que os remakesde Advance Wars: Re-Boot Campchegaram ao Switch, fãs novos e antigos estão prontos para a batalha. Claro, o formato de estratégia baseado em grade tem muitas facetas para aprender. Entre as principais prioridades de qualquer exército estão seus líderes.
Advance Wars 2possui vários comandantes, novos e antigos. Com tantas opções, é difícil saber por onde começar. O que logo se torna aparente é que cada oficial tem vantagens e desvantagens únicas. Em outras palavras, é outro aspecto do jogo estratégico para aprender. Felizmente, a maioria dos jogadores encontrará o melhor em pouco tempo.
6Olaf
A maioria dos oficiais afeta seus subordinados, mas poucos podem mudar o clima. Olaf faz exatamente isso. Seu CO Power invoca uma nevasca,fazendo com que a neve caia no campo por um turno. Isso retarda a mobilidade dos oponentes. O Super CO Power leva isso um passo adiante. Com este movimento, a nevasca danifica as unidades inimigas em 2 pontos de saúde (HP). Alguém poderia pensar que a neve atrapalha todos no mapa, mas não é o caso.
A neve é onde Olaf está em seu elemento, e isso se estende àqueles que o servem. As tropas sob seu comando podem se mover livremente em tal clima. A desvantagem é que a chuva os atrasa, mas é para isso que servem os CO Powers. Com eles, os jogadores podem garantir que sempre terão a vantagem de jogar em casa.
5Hawke
Este general é notório por suas táticas implacáveis, e isso se traduz em sua liderança. A presença de Hawke aumenta as unidades para 110% de sua força normal. Além disso, seus CO Powers aumentam a defesa em 10%. Essas vantagens garantem que suas guarnições estejam equipadas para vencer. Dito isto, os poderes de Hawk têm outro efeito.
Ou seja, eles podem sugar a saúde como uma sanguessuga. A Onda Negra do oficial drena 1 HP dos inimigos e o coloca na recuperação de suas próprias unidades. Tempestade Negra aumenta isso em até 2 HP. Essas habilidades criam um método conveniente de virar a maré, mas os jogadores devem ter cuidado. Hawke tem um medidor de CO Power maior, então leva mais tempo para carregar. Ativá-lo na hora errada pode diminuir drasticamente seu uso.
4Jess
Também conhecida como “Hannah”, Jess é a oficial para aqueles que priorizam a guerra veicular. Ele aumenta o poder de fogo desses veículos em 110%. Infelizmente, isso não se estende às tropas regulares; eles só recebem 90%.
No entanto, os poderes de CO de Jess compensam essa desvantagem. Turbo Charge aumenta o ataque dos veículos para 130% e concede a eles 1 ponto de movimento. Em conjunto, oferece a todas as unidades um pequeno aumento de defesa de 10%. Finalmente, recarrega todo o combustível e munição. Overdrive tem efeitos semelhantes, com a diferença sendo um ponto de movimento adicional e outro aumento de ataque de 20% aos veículos. Com Jess no banco do motorista, os equipamentos de guerra dos jogadores serão inigualáveis.
3Sturm
Uma figura que retorna do primeiro jogo, Sturm é igualmente benéfico aqui. Ele fornece um grande impulso às estatísticas do exército, elevando o ataque e a defesa para 120%. Seu Super CO Power aumenta o primeiro para 140% e o último para 150%. Sturm não apenas fortalece suas forças, no entanto.
Ele também auxilia no posicionamento.Suas unidades podem se mover por todos os tipos de terreno sem problemas. A única exceção é a neve. Felizmente, ele diminui até aquela pequena frustração com o mesmo alcance de dano de área, que o Super CO Power também aumenta. Esses atributos permitem que as tropas de Sturm atinjam com força de qualquer posição.
2Sensei
Também conhecido como “Yamamoto”,esse velho soldado atua como uma figura de mentorpara as tropas e outros oficiais. Em termos de jogabilidade, ele os motiva a estatísticas de ataque mais altas, aumentando o ataque dos soldados rasos em 40% e os helicópteros de batalha em 50%. Ele também concede um ponto de movimento adicional para unidades de transporte. A desvantagem é que os veículos em terra e no mar diminuem suas estatísticas ofensivas em 10%.
O Sensei compensa esse pequeno problema com benefícios aerotransportados. Seus poderes CO concedem atualizações aos helicópteros mencionados. Seus movimentos normais e super aumentam o ataque em 175%. O primeiro complementa isso com unidades de infantaria em cada cidade conquistada, enquanto o último faz o mesmo com unidades mecânicas. Essas facetas demonstram o comando supremo de suas tropas. Os jogadores ficarão felizes em ter um veterinário tão experiente ao seu lado.
1hachi
Hachi pode não ter muito poder de fogo, mas possui uma arma muito mais poderosa: o comércio.Suas habilidades como um bom empresáriopermitem que ele compre unidades com 10% de desconto. Ele amplifica essa capacidade de pechinchar com Barter: um CO Power que coloca todas as unidades pela metade do preço listado. Isso dá a Hachi uma vantagem em qualquer mapa, seja com financiamento alto ou baixo. Compras rápidas podem sobrecarregar os inimigos antes mesmo que eles saibam o que está acontecendo. Os usos do diabo de língua prateada não param na ofensa, no entanto.
Ele também é um grande benefício quando se trata de manter as terras conquistadas. Seu Super CO Power, Merchant Union, implanta unidades em todas as cidades sob a bandeira do jogador. Essas cidades normalmente precisam de fábricas para guarnecê-las, mas isso elimina essa condição, permitindo que os fãs fortaleçam qualquer local contra ataques. Para a cereja no topo do bolo, Hachi preenche o medidor Tag Break rapidamente, o que significa queele pode executar combos mortais com outros COs. Com todas essas maneiras de minimizar custos e aumentar os ganhos, Hachi pode facilmente quebrar o jogo.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Campjá está disponível no Nintendo Switch.