Houve alguma especulação de fãs sobre a linearização de The Last of Us Part II na adaptação da HBO, mas a estrutura do jogo é crucial para seu impacto.
Aviso: este artigo contém spoilers deThe Last of Us Part II.
Considerando queThe Last of Ustinha um enredo agradável, puro e principalmente linear para Neil Druckmann e Craig Mazin se adaptarem fielmente à primeira temporada de sua adaptação da série de TV da HBO, a narrativa deThe Last of Us Part IIapresenta mais um desafio estrutural. Mazin disse (viaDeadline) que, enquanto o primeiro jogo foi adaptado para a primeira temporada, o segundo jogo tem “bastante história para contar” e continuará além da segunda temporada do show. O escopo deThe Last of Us Part II não é apenasmuito mais vasto e épico do que seu antecessor relativamente contido; ele conta sua história em grande escala de uma maneira não linear única. Descobrir como transformar essa estrutura em uma ou mais temporadas de televisão será o maior desafio na adaptação deThe Last of Us Part II.
Tem havido alguma especulação de fãs de que a equipe da HBO irá linearizar a história deThe Last of Us Part IIe concretizar os anos de Jackson em uma temporada e o enredo de vingança de Abby na próxima temporada, mas cortar para frente e para trás entre os dois é o que fez o jogo tão envolvente. As cenas de abertura estabelecem abusca de vingança de Ellierapidamente, então os flashbacks fornecem novas informações sobre como seu relacionamento com Joel evoluiu durante seus anos morando com Tommy em Jackson. Esses flashbacks recontextualizaram completamente a cruzada de vingança de Ellie, explicando que era tanto sobre seus próprios arrependimentos quanto sobre Abby. Contar essa história em linha reta não seria tão eficaz.
The Last of Us Part IIcomeça logo após o primeiro jogo, com Joel e Ellie se estabelecendo em suas novas vidas em Jackson. Joel confessa o massacre do hospital para Tommy e começa a ensinar Ellie a tocar violão, como ele prometeu. De repente, há um salto no tempo de quatro anos e o relacionamento de Joel e Ellie fica inexplicavelmente tenso. EnquantoEllie e sua namorada Dinasaem em patrulha, Joel e Tommy resgatam uma estranha chamada Abby de uma horda de infectados. Quando Joel e Tommy devolvem Abby ao seu grupo, eles ficam surpresos ao saber que Abby é filha do cirurgião Firefly que Joel matou para salvar Ellie, e ela quer retribuição. Ellie rastreia Joel bem a tempo de testemunhar Abby assassinando-o brutalmente com um taco de golfe. Enquanto Abby poupa a vida de Ellie, Ellie jura vingança.
O que se segue é uma extenuante expedição de três dias em Seattle, onde Ellie mata e tortura os aliados mais próximos de Abby em sua busca implacável por Abby. Pouco antes do horror culminante desta jornada de três dias, o jogo volta para a chocante descoberta de Ellie sobre o que Joel fez para protegê-la dos vaga-lumes, após o que ela se recusou a falar com ele. Isso complica sua tentativa de vingança, porque houve umaépoca em que ela odiava Joel.. Então, de volta ao presente, o esconderijo de Ellie é emboscado por Abby. Após essa reviravolta de cair o queixo, o jogo reconta todos os três dias em Seattle da perspectiva de Abby. Assumir a perspectiva de Abby força o jogador a simpatizar com ela enquanto descobrem sobre sua amizade com todas as pessoas que Ellie está prestes a matar, e Abby protege um menino chamado Lev, uma reminiscência dinâmica de Joel e Ellie no primeiro jogo. No momento em que a emboscada de Abby no grupo de Ellie volta, o jogador entende de onde ela está vindo.
É aqui que a estruturação do programa de TV pode ficar complicada. Os espectadores que não estão diretamente envolvidos com a ação na tela, como os jogadores de videogame, podem não acompanhar três ou quatro episódios inteiros sem nenhum sinal de Ellie. Em vez de seguir todos os três dias com Ellie e depois todos os três dias com Abby, talvez o show pudesse criar tensão cortando entre os dois. Nora pode ser vista ajudando Abby pouco antes de ser torturada por Ellie para descobrir a localização de Abby. Manteros dias de Ellie e Abby em Seattleseparados tornaria mais fácil dividir a maior parte do jogo em duas temporadas. O ataque de Abby no teatro daria um suspense perfeito para a segunda temporada, mas passar a maior parte da terceira temporada com Abby pode irritar alguns espectadores.
Escolher os momentos certos para os flashbacks pode ser complicado se a narrativa de Seattle estiver ficando confusa, mas é importante apresentar esses flashbacks, e é importante apresentá-los como flashbacks no meio da terrível história de vingança, porque eles servem para lembrar o audiência de quem Ellie era antes de sua vingança tacanha assumir o controle e por que ela está lutando tanto para vingar Joel. O flashback do aniversário de Ellie, quando Joel levou sua filha substituta a um museu de ciências, levou-a a uma réplica de uma cápsula espacial e tocou uma fita cassete de um lançamento de foguete para que ela pudesse realizar seu sonho de ir ao espaço, é um momento oportuno. lembrete de quanto Joel amava Ellie, e até onde ele iria para fazê-la feliz. Mesmo o nível de flashback em que Tommy ensina Ellie a usar um rifle de precisão é parte integrante do contexto da história. porque prenuncia a infame revelação de que o atirador que atormenta Abby e Manny na estrada é Tommy o tempo todo. Esses níveis de flashback podem compor episódios inteiros das próximas temporadas deThe Last of Us, muito parecido como episódio “Left Behind”funcionou como sua própria história de amor independente.
O flashback mais importante é o último que os jogadores veem quando Ellie retorna de sua fútil fúria de vingança para encontrar sua casa vazia e tenta sem sucesso tocar o violão de Joel com os dedos quebrados. Este flashback mostra na noite anterior à morte de Joel, uma dança em Jackson, um evento que foi muito discutido ao longo do jogo, mas não mostrado até o final. Ele revela que após a discussão de Joel e Ellie, Ellie foi visitar Joel e disse a ele que ainda não o havia perdoado, mas que estavadisposta a perdoá-lo. Esta é a peça final do quebra-cabeça, explicando por que Ellie estava tão determinada a vingar Joel. Ela estava tão furiosa consigo mesma quanto com Abby, porque começou sua jornada para perdoar Joel, mas nunca conseguiu perdoá-lo.
Todo o epílogo de Santa Bárbara, com Ellie relutantemente deixando Dina e seu bebê para trás para perseguir Abby e lutar contra os Rattlers, poderia ser uma temporada própria, embora com uma contagem reduzida de episódios de talvez cinco ou seis parcelas. O que quer que Druckmann e Mazin tenham reservado para a adaptação deThe Last of Us Part II, depois de terem conseguido o primeiro jogo na primeira temporada, há motivos para ter fé neles. Eles sabiamente montaram uma sala de roteiristas para a 2ª temporada depois de lidar com todas as tarefas de roteiro para a 1ª temporada entre os dois, então eles têm algumas outras mentes criativas para trocar ideias.TrazendoThe Last of Us Part IIpara a telacomo uma série de TV serializada será um empreendimento muito maior do que o primeiro jogo, mas o material de origem é tão próximo da perfeição que quanto mais fiéis forem ao jogo, melhor.