Atualização: A Electronic Arts respondeu às alegações da Simulmedia de que fez uma parceria para um serviço que poderia introduzir comerciais em seus jogos. A declaração da EA diz: “Após relatórios incorretos sugerindo que estamos procurando introduzir comerciais de ‘estilo de TV’ em nossos jogos, queríamos esclarecer que a publicidade no jogo para jogos de console não é algo que estamos analisando atualmente ou assinamos quaisquer acordos a serem implementados. Criar a melhor experiência possível para o jogador continua sendo nosso foco prioritário.”
História Original: Um dos esforços de monetização menos populares dos jogos para celular pode estar chegando aos jogos de console, de acordo com um novo relatório sobre uma plataforma chamadaplayerWON. Uma empresa chamada Simulmedia já está formando parcerias para a playerWON com grandes editoras de jogos, incluindoElectronic Artse Hi-Rez Studios, para oferecer anúncios no jogo. Não apenas quaisquer anúncios, mas também comerciais de assistir para ganhar que podem ser usados para desbloqueios de conteúdo e outras recompensas no jogo. O apelo do playerWON, comparado à publicidade móvel, é considerado um calibre mais impressionante de relacionamentos publicitários.
A ideia é simples. Certosjogos para celular, incluindo experiências gratuitas e premium, permitem que os jogadores assistam a um comercial para ganhar uma recompensa específica no jogo. Essa é muitas vezes uma moeda limitada pelo tempo, mas pode ser outras recompensas. Muitos jogos permitem que as pessoas assistam a comerciais dessa maneira várias vezes, se não infinitas. É uma maneira simples de fazer alguém sentar e assistir a comerciais, apenas gamificado.
A plataforma da playerWON alega que pode fazer algo semelhante para jogos de console. A Simulmedia até afirma que sua pesquisa mostra que os jogadores em jogos que implementam o playerWON assistirão a até 10 anúncios por dia para ganhar recompensas no jogo. A Simulmedia afirma que esse tipo de publicidade no jogo é a melhor maneira de monetizar jogadores que, de outra forma, não gastam dinheiro, incluindo até 90% da população dejogos gratuitos. Basta dizer que a Simulmedia está lançando o playerWON como a melhor maneira de fazê-lo.
A maneira como funciona é que desenvolvedores como EA ou Hi-Rez poderiam programar a publicidade do playerWON diretamente em seus jogos, como acharem melhor. Isso permite que o desenvolvedor decida quandooferecer um anúncio a um jogador, seja um anúncio de 15 ou 30 segundos, quais recompensas conceder e que tipo de limitações colocar no sistema. playerWON simplesmente fornece a publicidade quando um jogo o solicita.
Para ser claro, só porque a Electronic Arts ea Hi-Rezaparentemente firmaram uma parceria com a Simulmedia não significa que ela está implementando publicidade em seus jogos. Pode ser um experimento ou teste, ou os planos podem mudar com o tempo. Dito isto, claramente a possibilidade de inserir publicidade em jogos de console está sendo considerada.
Historicamente, a inserção de qualquer publicidade em videogames gerou controvérsias. Isso inclui jogos premium e gratuitos, até certo ponto. Por outro lado, os jogos estão introduzindo anúncios de maneiras com as quais os jogadores parecem muito confortáveis, mesmo que sejam vistos comopromoção cruzada, como noFortnite. Adicionar comerciais em um jogo de console parece um limite com o qual muitos jogadores podem não se sentir confortáveis, mas também uma decisão muito lucrativa se os jogadores acabarem bem com isso. Apenas o tempo com dizer, mas esta provavelmente não é a última vez que os jogadores ouvirão sobreplayerWON.