Com o lançamento dePersona 5: Strikersno horizonte, o burburinho em torno da sériePersonaestá mais uma vez em alta. Talvez mais emocionante do que o próximo spinoffde Persona 5, no entanto, seja o rumor de Persona 6. Os fãs aguardam ansiosamente um acompanhamento desde o lançamento original doPersona 5em 2016 e, embora haja pouca ou nenhuma indicação de que tal coisa esteja em desenvolvimento, parece provável que a Atlus não deixaria o ritmo diminuir agora.
EnquantoPersona 5foi a primeira entrada da sériea ser realmente escolhida pelo mainstream, sua fórmula não é tão nova. Os fãs dePersona 3ePersona 4já haviam sido apresentados à série life-sim JRPG híbrido anos antes de seu sucessor HD ser lançado. Por mais que oPersona 5tenha melhorado esses elementos, ele não balançou exatamente o barco quando se trata de mudar a forma como as coisas funcionam, e graças aorelançamento aprimorado,Persona 5: Royal, é seguro assumir que os jogadores já se cansaram do JRPG de cem horas de duração. Se a Atlus espera alcançar o mesmo nível de aclamação da crítica e elogios dos fãs, talvez seja hora de fazer algumas mudanças drásticas para surpreender os jogadores quando eles colocarem as mãos noPersona 6.
Abandone o cenário do ensino médio
Não houve um jogoPersonaaté hoje que não tenha forçado os jogadores a reviver a experiência do ensino médio de alguma forma. Uma das maneiras mais fáceis de oferecer uma mudança de ritmo seria remover as restrições que vêm com o ensino médio, que o último jogo parecia semelhante de qualquer maneira. Em comparação com os jogos anteriores dePersona ,o elenco dePersona 5muitas vezes se sentia mais próximo de um grupo de estudantes universitários do que qualquer outra coisa.
Quando não estavam sendo forçados a dormir por causa de seu gato falante, os jogadores podiam sair à noite e viver a vida de uma maneira que a maioria dos colegiais nunca poderia. Não parecia natural para o protagonista menor de idadede Persona 5estar trabalhando em um bar, fazendo compras em uma loja de munição e chamando seu professor para vir e limpar seu quarto enquanto estava vestido como uma empregada francesa. Envelhecer o elenco do próximo jogo pode abrir novas oportunidades de história que não poderiam ser feitas em jogos anteriores. É claro que o jogo poderia contar histórias mais maduras, mas o cenário do ensino médio pelo qual a série é conhecida pode estar atrapalhando. À medida que os fãs dePersonaenvelhecem, seria ótimo ver a própria série poder crescer comPersona 6também.
Renovando o sistema de fusão
O argumento de que se não está quebrado, não tente consertá-lo pode serfeito para a mecânica de fusão dePersona. Está praticamente intocado desde os primeiros dias da franquiaShin Megami Tensei, e ainda se mantém perfeitamente bem emPersona 5. É por esse motivo que a ideia de um sistema de fusão revisado parece ser uma mudança tão emocionante.
Se há uma coisa que a Atlus pode mudar e que pode agradar aos fãs, isso envolveria a criação de uma maneira de manter a personalidade utilizável anterior relevante. Uma mudança potencial que poderia ser interessante seria fazer com que a persona evolua por meio de suas próprias formas de vínculos sociais. À medida que a persona amadurece, talvez aprendendo através das escolhas que o jogador faz fora das batalhas, ela pode evoluir para uma persona completamente diferente. Embora as coisas estejam bem como estão agora, é sempre uma questão de tempo até que várias personas acabem como forragem de fusão, independentemente de quão legais elas possam ser.
Mudando o sistema de combate para tempo real
Outra mudança que a sériePersonanunca viu antes é uma que afeta seu sistema de batalha baseado em turnos. Os sistemas tradicionais baseados em turnos estão se tornando distantes e poucos intermediários. MesmoFinal Fantasy, um dos líderes do gênero, quase deixou o estilo para trás completamente em favor do combate em tempo real.Persona 5: Strikerspodem dar aos fãs um gostinhoda série poderia ser com mais ação prática, masPersona 6não precisa necessariamente imitar essa jogabilidade.
Em vez disso, a sexta entrada poderia adicionar elementos em tempo real no estilo dealgo comoChrono Trigger. Os jogadores ainda teriam todas as opções táticas pelas quais a série é conhecida, mas os inimigos que atacam em tempo real podem manter alguns dos encontros mais repetitivos animados. Uma mudança como essa pode ser um divisor de águas quando se trata de mecânicas como membros do grupo salvando uns aos outros de ataques ou sendo derrubados no momento em que estão se preparando para usar uma habilidade, realmente forçando os jogadores a pensar em quais links sociais eles querem melhorar .
Gênero selecionável para o protagonista
Muitos fãs imploram para projetar seu personagem e mudar seu gênero desde 2006. Na versão PlayStation Portable dePersona 3, os jogadores podiam escolher entre um protagonista masculino e feminino. Embora isso normalmente não seja um grande problema para JRPGs,mudou muito paraPersona 3. Pela primeira vez, os jogadores podiam namorar qualquer um dos personagens masculinos, resultando em dimensões inteiramente novas para esses personagens.
Mudar o personagem principal também não parou com o diálogo reescrito. Jogar como protagonista feminina mudou a apresentação dePersona 3com um HUD visual diferente e novas músicas também. Foi uma experiência verdadeiramente diferente que, para muitos jogadores, justificou uma segunda jogada, por isso é quase um pouco estranho que aAtlus tenha relutadoem tentar algo assim novamente, apesar da quantidade de pedidos muito vocais dos fãs.
O céu é realmente o limite quando se trata de maneiras pelas quais a sériePersonapode mudar com o próximo título, que provavelmente está em andamento. Por mais quePersona 5tenha mantido as coisas familiares, também deu alguns passos importantes no caminho da exploração de masmorras quando comparado aos seus antecessores. Com uma lacuna de lançamento de cinco anos e uma base de fãs maior do que nunca, não há dúvida de que, seja qual for oplanejamento da Atlus paraPersona 6, será grande.
Há rumores de que Persona 6está em desenvolvimento.