A Microsoft causou alvoroço quando apresentou documentos sugerindo que planejava abrir uma nova empresa controladora para a Bethesda Softworks e a ZeniMax Media. No entanto, um documento recente divulgado pelaMicrosoftindica que a situação é outra completamente diferente.
Para aqueles que não estão familiarizados com a história, a Microsoft recentemente apresentou documentos na Europa que aparentemente indicavam que aMicrosoft absorveria a ZeniMax Mediae possivelmente a Bethesda em sua nova subsidiária Vault. A Vault serviria como a nova empresa-mãe da Bethesda Softworks e seus estúdios associados. Isso parecia uma decisão estranha para alguns, que se perguntavam por que a Microsoft estaria tão ansiosa para descartar um nome reconhecível como Bethesda.
No entanto, agora parece que não é exatamente o caso. Na verdade, quase o oposto é verdadeiro, com a ZeniMax absorvendo o Vault e não o contrário. Este segundo documento foi descoberto e compartilhado pela Unofficial Elder Scrolls Pages, que compartilhou as informações via Twitter. De acordo com o novo documento, que existe principalmente para esclarecer o ponto, “após essa fusão, o Vault deixará de existir e a ZeniMax sobreviverá, como uma subsidiária integral da Microsoft”. Esse esclarecimento foi necessário, pois a linguagem do arquivamento original era um pouco obscura sobre o assunto.
Ainda não está claro qual é o propósito do Vault. Alguns sugeriram que a criação de uma nova empresa permitiria à Bethesda manter um grau de autonomia dentro da hierarquia corporativa da Microsoft. No entanto, agora parece que a própria ZeniMax cumprirá esse papel. O arquivamento inicial indica que a fusão é de alguma forma necessária paraque a Microsoft assuma o controle total da Zenimax Media. Pode ser que o Vault seja pouco mais do que um espaço reservado ou uma empresa de fachada destinada a cumprir requisitos legais misteriosos.
A Microsoft comprou a ZeniMax Media no ano passadopor US$ 7,5 bilhões. Como empresa controladora da Bethesda Softworks, a aquisição deu à Microsoft o controle de vários estúdios, como Id Software, MachineGames, Arcane Studios e ZeniMax Online Studios. A fusão ainda não foi aprovada pelas autoridades da União Europeia. No entanto, parece improvável que alguém levante uma objeção crítica entre agora e o prazo que se aproxima rapidamente.
O efeito mais notável para os jogadores é que esta aquisição coloca muitas franquias populares sob o controle da Microsoft. Alguns temem queDoom,Fallout,The Eder Scrolls,Wolfensteine outros possam se tornar exclusivos para Xbox e PC. Até agora, a Microsoft havia prometido honrar os acordos feitos pela Bethesda antes da aquisição. Isso inclui a exclusividade cronometrada do PS5 dos próximos jogosDeathloopeGhostWire: Tokyo.
Dito isso, a Microsoft tem pouco incentivo para continuar lançando jogos em plataformas rivais. É improvável que a Microsoft retire Skyrim do Nintendo Switch em breve. No entanto, lançamentos mais distantes, comoStarfielde o tão esperadoThe Elder Scrolls 6, não têm essas garantias.