Nada é pior do que o gosto amargo da derrota. Os jogadores gemem em protesto sempre que seus jogos levam a melhor, sejamorrendo pela centésima vez emDark Soulsou caindo do mapa emFall Guys. Sem dúvida, o pior de ser derrotado pelo jogo é ver aquela tela esmagadora de “Game Over”.
As telas Game Over são uma das tradições mais antigas dos videogames. Embora a visão deles geralmente frustre o jogador, alguns deles realmente conseguem roubar uma risada. Outros podem até ser uma mecânica de jogo interessante que amortece o golpe de morrer repetidamente.
10Para fora
As telas de Game Over do Outwardsão, na verdade, parte da narrativa. Toda a premissa do jogo é que o jogador não é um herói lendário. Eles são apenas um aventureiro comum tentando atravessar o deserto, e por causa disso, eles tendem a morrer muito.
Os jogadores não podem realmente perder no Outward. Cada vez que o jogador morre, um novo evento acontecerá dependendo de onde ele morreu e como. Isso ajuda a manter a jogabilidade atualizada. A morte não é o fim, apenas uma reviravolta na aventura do jogador.
9Divinity Original Sin: Enhanced Edition
Death in Divinity Original Sin: Enhanced Edition é bastante típico do gênero RPG. O grupo de jogadores é eliminado, eles falham, recarregam e tentam novamente. No entanto, tudo isso muda quando os jogadores enfrentam o chefe final. Se o jogador falhar em derrotar o chefe do jogo final, o mundo será engolido pela escuridão – mas não da maneira que a maioria dos jogadores pensava.
O jogo aparentemente trava, e o código aparecerá para tentar reiniciar o mundo. Após várias tentativas fracassadas e um pergaminho de texto zombeteiro, o jogo finalmente voltará ao normal.
8Legado de Ladino
Rogue Legacyse enquadra na categoria de ‘tela de Game Over engraçada’. Em Rogue Legacy, o jogador não reaparece quando morre. Em vez disso, seu filho/filha assumirá o manto e lutará em seu lugar.
O jogo lança diferentes pontos fortes e fracos de personagens a cada geração, e é divertido sem fim jogar como o nobre cavaleiro com vertigem. Também é incrivelmente divertido ler os epitáfios que descrevem a maneira horrível como o personagem morreu.
7Metal Gear Solid: Peace Walker
Metal Gear Solid: Peace Walker tem uma das telas de Game Over mais icônicas de todos os tempos. Pode não adicionar nada em termos de jogabilidade, mas a tela da morte pode ser uma das mais engraçadas de todos os jogos.
Mesmo os jogadores que nunca jogaram Metal Gearna vida podem citar as falas da tela da morte: “Snake? Snake? SNAAAAAAAAAAAAAAAAKE!” Ame ou odeie, a cultura dos memes da Internet preservou este para sempre.
6The Legend Of Zelda: Majora’s Mask
A lua em Majora’s Maské um dos visuais mais assustadores da história dos jogos. É difícil se concentrar em se aventurar com aquele rosto olhando para o jogador.O cronômetro na parte inferior da tela também não ajuda, apenas incutindo uma sensação de ansiedade no jogador.
Normalmente, quando o link morre, ele simplesmente cai no chão e ponto final. Se, no entanto, o cronômetro se esgotar e a lua colidir com a torre do relógio, uma cena é reproduzida. Os jogadores assistem horrorizados enquanto a cidade inteira, incluindo Link, é destruída pelas chamas.
5Almas de Demônios
‘VOCÊ MORREU’. Esta tela final é curta e direta. Demon’s Souls pode não ter a tela Game Over mais icônica, mas se destaca. Em Demon Souls,a maioria dos jogadores tende a morrer muitas vezes – não é exatamente um jogo fácil.
Ver ‘VOCÊ MORREU’ pela primeira vez pode não ser grande coisa, mas à medida que o jogo avança, começa a se tornar uma provocação. Nada é mais irritante do que lutar contra um chefe pela octogésima vez, chegando tão perto de derrotá-los, apenas para ver ‘YOU DIED’ aparecer no último segundo possível.
4Batman: Retorno ao Asilo Arkham
Batman: Return To Arkham Asylumé uma carta de amor para os quadrinhos.Os icônicos vilões do Batman estão prontos para derrubar o cruzado de capa e, se tiverem sucesso, o jogador é presenteado com uma série de telas de Game Over.
Cada vilão tem uma tela de Game Over pós-crédito onde eles interagem com um Batman derrotado. Essas cenas são tão interessantes que muitos jogadores optam por perder suas batalhas na primeira vez, apenas para ver como os vilões reagirão para finalmente vencer.
3Banjo-Kazooie
Muitos jogos não mostram o resultado se o herói perder; em vez disso, eles simplesmente cortam para uma tela de Game Over e os jogadores precisam tentar novamente. Banjo-Kazooie é único a esse respeito, pois se o jogador não conseguir salvar sua irmã Tooty, eles podem realmente ver o que acontece com ela.
A bruxa malvada Gruntilda consegue seu plano de roubar a beleza de Tooty. Uma versão monstruosa dela tem um problema com o irmão que não conseguiu salvá-la.
2Paper Mario: A porta dos mil anos
Paper Mario: The Thousand-Year Doorna verdade tem duas ótimas telas de Game Over. A primeira é sempre que o jogador é nocauteado pelo inimigo. Mario cai no centro do palco e a cortina se fecha, quase como se isso fosse um erro de palco e eles estão trabalhando nos bastidores para consertá-lo.
A segunda tela de Game Over interessante vem bem no final. Os jogadores têm a opção de ficar ou não do lado do mal supremo. Se eles aceitarem, há um encerramento sombrio da história seguido por uma tela de Game Over mais tradicional.
1Efeito de Massa 2
O Comandante Shepard pode ser um pouco promíscuo. Ao longo da trilogia, o jogador tem ampla oportunidadede namorar sua tripulação, e muitos jogadores aproveitam ao máximo. No entanto, se o jogador tenta seduzir um personagem em particular, não termina bem.
Morinth tentará convencer o jogador de que, por ter morrido e voltado, ficará imune à sua condição que mata aqueles com quem ela é íntima. Isso infelizmente se prova falso. Se o jogador concordar, será tratado com uma cena de romance assustadora, seguida por uma tela de Game Over.