Os jogos independentes podem oferecer uma enorme variedade de experiências focadas e inovadoras que o reino da produção Triple-A não pode. Uma pequena equipe com uma ideia e motivação para fazê-la funcionar pode criarexperiências de jogo verdadeiramente únicasque envergonham os editores mais experientes.
No entanto, mesmo quando uma ideia é brilhante, pode ser difícil comunicar de forma eficaz. Isso significa que muitos jogos independentes têm curvas de aprendizado íngremes ou longas que os jogadores precisam navegar antes de poder realmente aproveitar a experiência. O resultado disso são alguns jogos incríveis que exigem que os jogadores passem por horários de funcionamento que não são representativos da experiência como um todo. No entanto, muitos valem absolutamente a pena para chegar à grandeza do outro lado.
10Arquiteto de Prisões – Mantenha os Prisioneiros Felizes e Trancados
Construir e manter uma prisão eficaz não é uma tarefa fácil, mesmo em um videogame. Como em todos os jogos de magnatas, oPrison Architecttem muitas informações para dar aos jogadores, para que eles entendam como todos os sistemas complexos funcionam.
Como resultado, as primeiras horas noPrison Architectprovavelmente verão os jogadores passando pela lista de coisas que o jogo sugere que eles construam para aprender tudo. Quando isso acabar, no entanto, os jogadores podem começar de novo em um prédio novo. Agora, eles têm todo o conhecimento de que precisam para construir uma prisão complexa e eficaz para si mesmos.
9Haven – Amantes fugindo da vida
Havené um belo jogo com uma história sobre dois amantes que fugiram de um sistema corporativo opressivo para ficarem juntos em um paraíso solitário. A representação sincera e realista de um relacionamento é um dosromances mais cativantes e significativos de um jogo.
Uma vez que o jogo abre, os jogadores irão explorar um vasto terreno e encontrar todos os tipos de criaturas fofas e estranhas. No entanto, antes que eles possam chegar a isso, o jogo precisa manter os jogadores presos por um tempo para controlar os sistemas. Ainda é divertido, mas não a exploração aberta que o resto do jogo oferece.
8Cozido demais – gritando com seus amigos
Um dosjogos cooperativos mais caóticosjá feitos,Overcookede sua sequência mostram os jogadores criando e servindo pratos de nível gourmet em situações cada vez mais impraticáveis. A chave do sucesso emOvercookedé a comunicação rápida e clara entre os jogadores.
Nas primeiras horas, os jogadores não terão essa comunicação rápida e clara. Encontrar uma fórmula de sucesso noOvercookedexige que as equipes falhem várias vezes até encontrarem um sistema que funcione para elas. Uma vez que os jogadores estabelecem esses sistemas entre si, o jogo se torna muito menos gritante e muito mais satisfatório.
7Star Renegades – Uma evolução nas batalhas de tempo ativo
Um dos jogos indie mais inovadores de 2020,Star Renegades, é um jogo de batalha baseado em turnos roguelike. Levando um grupo de quatro para o mundo, os jogadores encontram inimigos que devem lutar. O sistema de batalha é principalmente baseado em turnos, mas traz elementos do sistema de batalha em tempo ativo popularizado pela franquiaFinal Fantasy .
Este sistema usa uma linha do tempo de 60 segundos por turno. Os jogadores podem ver quando na linha do tempo a ação de um inimigo será desencadeada e, se executarem certas ações mais rapidamente, poderão repelir o ataque de um inimigo até o próximo turno. As habilidades e maneiras como os jogadores podem manipular esse sistema levam algum tempo para se acostumar, mas uma vez que eles o envolvem, é um dos jogos de estratégia indie mais intrigantes da memória recente.
6Elemento TD 2 – Modern Tower Defense
Tower Defense é um gênero que quase morreu nos últimos anos. A cena de jogos para celular é o único lugar que ainda mantém uma seleção decente de títulos.O Element TD 2procura trazer o gênero de volta ao mainstream, tendo saído do Early Access em abril de 2021.
O jogo apresenta um sistema complexo, mas inteligente, de torres espalhadas por seis elementos diferentes. Todos esses elementos têm pontos fortes e fracos, mas a complexidade vem com a forma como esses elementos se combinam. Ao fazer isso, eles criam todos os tipos de novas torres com efeitos ofensivos, defensivos e de apoio. Aprender isso leva algum tempo. Embora a campanha para um jogador do jogo ensine aos jogadores o sistema, ela se move muito lentamente.
5Snake Pass – Um novo tipo de plataforma
Ultimamente, o gênero Platforming parecia não ter mais nada a ver com isso. Como um dos gêneros mais antigos em jogos, certamentetodas as inovaçõesforam feitas até agora, certo? Aparentemente não, como os criadores deSnake Passmostraram.
EmSnake Pass, os jogadores controlam uma cobra fofa que deve atravessar um conjunto de níveis de plataforma cada vez mais complicados. Para fazer isso, os jogadores devem aprender a se mover como uma cobra, deslizando de um lado para o outro e se enrolando no ambiente para escalar. Como um sistema de movimento completamente novo, pode demorar um pouco para aprender a usá-lo em seu verdadeiro potencial, mas contribui para uma experiência de plataforma como nenhuma outra.
4A Ligação de Isaac: Arrependimento – Punição Difícil
The Binding Of Isaacjá tinha a reputação de ser um jogo difícil, e não fazia falsas suposições sobre isso. Com oDLC Arrependimento, lançado em maio de 2021, o jogo ganhouum aumento significativo de dificuldade.
Essa dificuldade aumentada fará com que qualquer novo jogador lute pelos primeiros dois andares. Provavelmente serão necessárias várias tentativas antes que eles consigam controlar os inimigos, itens e efeitos que têm no combate. Roguelikes são todos sobre falhar e tentar novamente, cada vez fazendo um pouco mais de progresso.The Binding of Isaac: Repentancequer que os jogadores aprendam por um longo tempo – sem mencionar que encontrem todos os segredosescondidos.
3Towerfall: Ascension – Há sempre uma pegadinha
Embora o principal ponto de venda deTowerfall: Ascensionseja o fantástico modo multiplayer local, ele também apresenta um modo single player expansivo e implacável. Neste modo, os jogadores devem lutar por 14 níveis diferentes de ondas de inimigos.
O nível de dificuldade aumenta a cada nível, garantindo que cada nível seja tão punitivo quanto o anterior. O jogo leva o jogador a dominar todas as mecânicas principais, o que, por sua vez, os tornará muito melhores no modo multiplayer. Mais importante ainda, existem vários inimigos dedicados a ensinar ao jogador que a função de esquiva permite que eles peguem flechas no ar. Essa habilidade torna cada batalha um encontro tenso e divertido.
2Hotline Miami – Viva, morra, repita
Dizer queo Hotline Miamitem um tom intenso seria colocar de ânimo leve. Não faz rodeios quando se trata da brutalidade de seu conteúdo. Além disso, está feliz em jogar tudo fora e uma grande e distorcida piada. Claro, se não for fácil para a narrativa, também não será fácil para os jogadores.
Cada nível doHotline Miamié difícil para os jogadores quando eles entram pela primeira vez. Quase tudo mata em um tiro. Os jogadores precisam estar cientes de tudo na tela, porque qualquer coisa pode vir e eliminá-los a qualquer momento. Cada nível é um processo de aprendizagem tátil que requer falhar e aprender várias vezes.
1Entre Nós – Matando Silenciosamente
Desde seu boom de popularidade no outono de 2020,Among Usconstruiu uma base de fãs grande e dedicada. O sucesso emAmong Usrequer uma compreensão do layout e das tarefas de cada nível. Os jogadores precisam manter a cabeça giratória para pegar (ou evitar a detecção como) o Impostor.
A quantidade de jogadores experientes nos servidores faz com que os novos jogadores tenham muitas vezes dificuldades. Eles são escolhas fáceis enquanto aprendem a fazer tarefas e não têm o conhecimento para se defenderem efetivamente em reuniões apóscometerem erros de principiante. Como tal, os novos jogadores podem esperar ser acusados e expulsos antes de construírem uma ideia de como melhor navegar em cada situação.