O futuro deCall of Dutyestá um pouco incerto agora. Com a Microsoft pronta para assumir a franquia com a aquisição da Activision-Blizzard,Call of Duty pode estar prestes a passar por grandes mudanças, uma das quais aparentemente incluirá colocar a série no Nintendo Switch pelo menos na próxima década. MasCall of Dutyjá passou por esse caminho antes, e se há algo que as portas de geração anterior deCall of Duty: Black Ops 3deveriam ter dito à Activision, é que às vezes é melhor mudar para um novo hardware em vez de lançar um produto inacabado. em tecnologia antiga.
Lançado em novembro de 2015,Call of Duty: Black Ops 3é amplamente considerado uma das melhores entradas na franquia de atiradores militares de longa data. Com um modo de campanha decente, alguns dosmelhores mapas de zumbis de todos os tempose algumas ofertas multijogador realmente excelentes,Black Ops 3é o jogo favorito de muitos fãs, mas o mesmo certamente não pode ser dito para seu Xbox 360 e PS3. portos.
É hora de Call of Duty deixar os consoles de última geração para trás
As versões Xbox 360 e PS3 deCall of Duty: Black Ops 3foram lançadas exatamente no mesmo dia que as portas Xbox One e PS4, caindo em 6 de novembro de 2015. Nessa época, os consoles da geração anterior estavam incrivelmente desatualizados. O Xbox One e o PS4 estavam fora há mais de dois anos, e os desenvolvedores há muito pararam de portar títulos entre gerações. Para referência,Assassin”s Creed Unity foi considerado muito poderoso para os consoles de última geração, e foi lançado em 2014. Dito isso, isso não significa necessariamente que a porta de última geração doBlack Ops 3seria ruim, mas é mais certamente foi.
Call of Duty: Black Ops 3noXbox 360 e PS3ganhou atenção imediata da mídia por sua apresentação atroz. Apresentando alguns gráficos low-poly verdadeiramente horríveis,Black Ops 3acabou parecendo de alguma forma pior do que algumas das primeiras entradasde Call of Dutynesses consoles, com texturas de grama saindo do chão e um bando de outros problemas técnicos que assolam os visuais do jogo. . O som do jogo não era muito melhor, faltando a mesma nitidez presente nas portas de próxima geração doBlack Ops 3 .
Para piorar a situação,Call of Duty: Black Ops 3no Xbox 360 e PS3 também era um jogo inacabado. No lançamento, esta versão doBlack Ops 3carecia de todo o seu modo de campanha e, depois que o jogo recebeu seu primeiro DLC, a Activision parou de apoiá-lo, tornando-o desatualizado em apenas alguns meses de existência. Muitos dos problemas deBlack Ops 3vieram de seu desenvolvimento apressado, com a Beenox assumindo as rédeas dessas portas de última geração. Emboraa Beenox tenha trabalhado em muitos jogos antes disso, incluindo algumas entradas do Homem-Aranha, nunca funcionou em umCall of Duty.projeto antes. Essa falta de experiência combinou desastrosamente com as limitações técnicas do Xbox 360 e PS3, consoles que já tinham quase uma década neste momento.
Simplificando,Call of Dutynão pode cometer o mesmo erro que cometeu comBlack Ops 3. Embora a Activision deseje naturalmente reter o maior público possível, manter oCall of Dutyrestrito pelo hardware da geração anterior acaba prejudicando os jogadores em todas as plataformas, com os da geração anterior não obtendo uma experiência completa e os da geração atual. -gen não obtendo o melhor desempenho que poderia obter. Comas entradasde Call of Dutydo Nintendo Switchsupostamente a caminho,Call of Dutycorre o risco de criar algumas das portas de pior desempenho já feitas se não colocar desenvolvedores experientes no caso.