A Nintendo opina se o mascote titular de Super Mario Bros. sente alguma dor durante suas muitas aventuras perigosas.
A Nintendo avaliou se o herói titular de Super Mario Bros. sente alguma dor, dizendo que não há uma “resposta clara”. O mundo de Super Mario Bros. está cheio de perigos em quase todos os lugares que o jogador vai. Existem vários inimigos que tentam impedir Mario de chegar a Bowser, com o encanador também esbarrando em vários obstáculos como espinhos e bolas de fogo.
Apesar do perigo que Mario encontra em todos os jogos, a série Super Mario Bros. nunca o trata com muita seriedade. A natureza cômica e pastelão dos jogos Super Mario Bros. garante que nada muito violento seja mostrado, preservando a imagem tradicionalmente familiar da Nintendo. Mario pode sofrer algumas das piores dores imagináveis, como ser esmagado por Thwomps, cair na lava fervente ou até mesmo se afogar, e a série irá reproduzir isso com os mesmos efeitos sonoros de desenho animado e animações de morte. Mario então volta ao nível, pronto para tentar novamente sem parecer desgastado. Takashi Tezuka, designer sênior da Nintendo que trabalha na franquia Super Mario Bros. , opinou sobre a resiliência e a tolerância à dor do herói.
Em entrevista ao The Verge , o produtor foi questionado se Mario sente alguma dor. Tezuka diz que realmente não há uma “resposta clara” e que “pode ser que Mario sinta dor”. Embora a resposta seja ambígua, a parte importante, segundo Tezuka, são as emoções que os jogadores sentem ao ver Mario caindo em um poço sem fundo ou prestes a ser queimado pelo hálito ardente de Bowser . Tezuka afirma que desde que o jogador sinta que Mario está com dor, isso faz parte da criação de uma boa experiência entre o personagem e o jogador. “Se o jogador sente que Mario está sentindo dor, é uma experiência melhor, em vez de falar sobre se Mario realmente sente dor”, disse Tezuka.
Como Mario expressa dor em títulos recentes de Super Mario Bros.
A ligação entre o jogo provocar emoções no jogador com base no que está acontecendo na tela pode ser sentida em alguns dos jogos Super Mario Bros. que foram lançados no Switch . Super Mario Odyssey , por exemplo, fez Mario se emocionar de várias maneiras quando foi atingido de certas maneiras, como espinhos de cactos presos em seu nariz.
Se o jogador sentir que Mario está sentindo dor, será uma experiência melhor, em vez de falar sobre se Mario realmente sente dor.
Outro jogo produzido por Tezuka, Super Mario Bros. Wonder de 2023 , deu continuidade a essa ideia dando a Mario e aos outros personagens jogáveis muito mais emoção por meio de suas animações. A forma como os rostos de Mario e seus amigos se contorcem de maneira desconfortável ou sempre que são atingidos por algo doloroso, provavelmente acabará fazendo o jogador estremecer de simpatia, que é a reação pretendida. “Para nós, se Mario acertar um inimigo e a pessoa que estiver jogando disser ‘ai!’ isso é ideal”, diz Tezuka. Como tal, se o herói ou outros personagens jogáveis sentirão dor durante suas aventuras, depende inteiramente do jogador.