Com cada trailer sucessivo que a Striking Distance Studios lança para The Callisto Protocol , mais parece se consolidar como um dos títulos mais promissores de 2022. Programado para ser lançado em 2 de dezembro , o novíssimo IP de terror de sobrevivência parece estar misturando criaturas de pesadelo, locais hostis e uma sensação de pavor sempre presente. Alimentado em parte por suas animações brutais de morte, que parecem estar esperando a cada passo sempre que um jogador estragar tudo.
Embora as muitas mortes do protagonista Jacob Lee tenham sido inspiradas em Dead Space , uma série que os fundadores do estúdio ajudaram a construir, várias outras homenagens claras foram apontadas por fãs online. Durante a aparição do The Callisto Protocol no show Opening Night Live da Gamescom , uma seção de slides no estilo Tomb Raider em particular ocupou a maior parte do trailer. Ao contrário da recente trilogia reiniciada de Lara Croft, porém, essa mecânica inspirada em ação e aventura e seu conteúdo horrível pareciam muito mais em casa em um jogo de terror.
Os slides da morte de Tomb Raider
Ao longo da trilogia de reinicialização de Tomb Raider mais recente da Crystal Dynamics , há evidências de que o estúdio estava determinado a modernizar grandes partes da mecânica de jogo da franquia icônica. É por esse motivo que os fãs conseguiram traçar paralelos entre ele e outros contemporâneos de ação e aventura populares, como a série Uncharted da Naughty Dog . Um dos conceitos que o estúdio aparentemente estabeleceu no início e se baseou em cada parcela, no entanto, foi o conceito de seção de slides.
Em certas seções em cada um dos três jogos principais de Tomb Raider mais recentes , Lara Croft se verá caindo em um deslizamento de terra, rio ou outra forma de declínio acentuado. Os jogadores precisam navegar pelos destroços que muitas vezes também se encontram na jornada, enquanto atiram em obstáculos e inimigos. A falha em evitar o suficiente desses obstáculos geralmente leva o herói da franquia a ser brutalmente empalado ou assassinado. Além de encorajar uma abordagem mais cuidadosa em futuras jornadas por essas seções, cada morte age como um despertar repentino para a brutalidade do universo de Tomb Raider .
Execução chocante de Tomb Raider
Embora cada uma das seções de slides da Crystal Dynamics tenha sido projetada para utilizar totalmente a tecnologia moderna, na execução todas elas servem para sublinhar ainda mais como as partes desatualizadas da fórmula de Tomb Raider se tornaram. Ao longo da franquia, não há como negar que Lara Croft sofreu muitas mortes brutais. Desde sua estreia no PS1 e Sega Saturn em 1996, uma simples tela de ‘game over’ nunca foi suficiente para a longa lista de estúdios por trás de suas aventuras.
Nada disso muda o fato de que as seções de slides da Crystal Dynamics e as mortes brutais em que aparentemente foram projetadas parecem estar fora de lugar dentro de um jogo moderno de ação e aventura. Embora a recente trilogia de Tomb Raider tenha sido apresentada como uma saga de amadurecimento para Lara, essas seções não adicionam nada de valor real à jornada do herói. Funcionalmente, tudo o que eles realmente fazem é mover a ação para outro local. De qualquer forma, é fácil imaginar as seções de slides como resquícios de quando a Crystal Dynamics estava pensando em tornar a série uma experiência de terror de sobrevivência total.
O slide do protocolo Callisto
De certa forma, o conceito original de Tomb Raider baseado em terror da Crystal Dynamics é onde entra o Protocolo Callisto . trata-se de evitar ser assassinado brutalmente por tudo e por todos. É por esse motivo que não pode ser surpresa que a Striking Distance Studios tenha exibido sua própria versão do conceito durante seu trailer mais recente da Gamescom.
Depois de introduzir um novo inimigo baseado em tentáculos no vídeo, o estúdio decidiu lançar seu protagonista em uma de suas próprias criações de seção de slides antes de terminar o trailer com uma animação de morte que só pode ser descrita sucintamente como visceral. Apenas de uma perspectiva mecânica, esta parte do The Callisto Protocol parece ser um avanço da opinião de Tomb Raider sobre a mesma ideia, e essas distrações de fluxo rápido sem dúvida alimentarão o pavor que os jogadores experimentarão ao jogar o jogo.
Conceitos chocantes em geral são geralmente mais eficazes dentro de um jogo de terror, pois desanimam o jogador e nunca o deixam realmente se sentir confortável. Assim como a série Dead Space , mortes brutais como a mostrada na seção de slides também são uma parte fundamental das tentativas do The Callisto Protocol de perturbar o público do jogo. Considerando que os jogadores estarão esperando sua própria morte, tê-los confirmados por meio de animações gráficas faz com que sua presença pareça mais adequada do que sua aparição na série de ação e aventura acima mencionada.
O Callisto Protocol será lançado em 2 de dezembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.