Confesso é baseado na série anterior Pilares da Eternidade, mas seu relacionamento mais desapegado com ele pode criar uma desconexão maior do que o pretendido.
O próximo RPG de fantasia da Obsidian Entertainment, Avowed , está previsto para chegar neste outono. Depois de trabalhar em títulos mais experimentais como Pentiment de 2022 , Avowed verá o estúdio retornar ao seu forte mais familiar de experiências baseadas em narrativas FPS de mundo aberto, desta vez em um cenário original. No caso de Avowed , porém, seu mundo de Eora e a tradição circundante são fortemente baseados nos dois CRPGs anteriores do estúdio, Pillars of Eternity de 2015 e sua sequência, Pillars of Eternity: Deadfire de 2018.
Obsidian deixou bem claro que os fãs declarados não precisarão de conhecimento prévio de Pilares da Eternidade para isso. E embora isso seja um crédito para o desenvolvedor, já que parece não querer sobrecarregar ou sobrecarregar os jogadores com muito pré-conhecimento necessário, o fato de que ele ainda se baseará extensivamente nos aspectos existentes de sua terra de Eora e nos detalhes intrincados e outras facetas fundamentais já existentes, cria a possibilidade de adicionar uma camada de risco à abordagem. Se não for integrado da maneira certa, o Avowed poderá acabar se sentindo muito mais desconectado do PoE do que seria de outra forma, deixando os fãs se perguntando por que ele foi anexado ao IP anterior em primeiro lugar.
Além de seus outros elementos estabelecidos, o Avowed também pode seguir dicas da FromSoftware em certos aspectos de design.
A relação desapegada de Avowed com os Pilares da Eternidade pode criar um cisma entre os dois IPs
Os pilares declarados e da eternidade estão inextricavelmente ligados
Avowed será ambientado em uma região chamada Living Lands , um local nunca antes visto dentro de Eora, embora tenha sido brevemente mencionado e referenciado em Pilares da Eternidade . Uma conexão muito maior com PoE será através do Império Aedyr, que na tradição interna é a pedra angular de grande parte da história e cultura de Eora. Avowed fará com que os jogadores embarquem como um personagem enviado pelo Império para investigar uma doença misteriosa que parece estar impactando e alterando de alguma forma estranha a população local das Terras Vivas, bem como a estabilidade natural da região. Este tópico já depende de alguns elementos gerais notáveis do PoE , e os jogadores completamente não familiarizados com qualquer um deles podem ter problemas para digerir e compreender todos eles, mesmo que a intenção seja usá-los apenas como uma estrutura ampla.
Os fãs também podem se lembrar que Pillars of Eternity: Deadfire parou em um momento culminante, com implicações generalizadas para as próprias fundações e povos de Eora como um todo. Isto também leva à questão do período de tempo do Avowed em relação aos Pilares da Eternidade . Se estiver próximo deste evento, pareceria estranho se não se conectasse tangencialmente a ele ou pelo menos o mencionasse de passagem. Mas mesmo assim, devido à natureza da configuração narrativa, teoricamente deveria ter um impacto enorme no cenário. Se estiver mais distante no tempo, seja no passado ou no futuro, isso daria ao Avowed mais espaço para explorar, sem estar muito apegado à incorporação de aspectos importantes do PoE .
Por que a postura distanciada da Avowed em relação ao seu IP pai pode causar problemas
Muitas vezes pode ser uma tarefa complicada para um estúdio equilibrar delicadamente a tradição bem estabelecida e elaborada em um novo título, ao mesmo tempo em que visa agradar o público composto por fãs que retornam e novatos, e não alienar nenhum deles. Fãs que experimentaram Pilares da Eternidade antes de Avowed podem esperar que ele aborde ou esteja mais diretamente relacionado a alguns itens vistos em PoE . Embora novamente o Avowed aparentemente não seja limitado pela exigência de qualquer conhecimento importante do PoE , ainda assim poderá resultar em situações mais estranhas e menos desejáveis.
Obsidian deve ser cauteloso, então, para que a maneira como foi decidido relacionar os dois não acabe produzindo uma divisão entre eles e, potencialmente, fazendo com que se sintam distanciados o suficiente para realmente serem totalmente separados. Uma decisão que pode ajudar a mitigar essa divisão hipotética é que o Avowed é considerado uma experiência menor e mais focada. Portanto, pode ser que isso não seja necessariamente um problema tão grande quanto poderia ser. Na verdade, um efeito colateral possivelmente benéfico desse ângulo poderia levar a um revigoramento ou reinicialização declarada dos Pilares da Eternidade no processo, o que beneficiaria ambos os IPs. Por enquanto, os jogadores precisarão esperar um pouco mais até o lançamento do Avowed para ver como ele lida com esse componente.
![DECLARADO DECLARADO](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.DEWOVA/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Declarado
- Franquia
- Pilares da Eternidade
- Plataforma(s)
- Windows , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2024-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Editor(es)
- Estúdios de jogos Xbox
- Gênero(s)
- RPG de ação