Como a maioria dos lançamentos da Supermassive Games, The Quarry apresenta os antagonistas monstruosos, colocando os protagonistas em perigo. Isso pode tornar mais fácil perder as cartas de tarô, pistas históricas e outros itens de evidência escondidos em The Quarry , mas este guia fornece uma lista clara de todos eles.
O capítulo 3 começa depois que um jogo de Verdade ou Desafio dá errado, deixando o grupo de conselheiros para enfrentar o perigo desconhecido da Pedreira , evitando escolhas mortais . Essa combinação tensa de histórias pode levar à perda de colecionáveis vitais, já que o jogo salva automaticamente regularmente, o que torna impossível salvar a escória.
Investigando a Floresta como Abigail
O início do Capítulo 3 tem muitas opções de diálogo divertidas para o jogador, mas logo fica fora de controle e Abigail se separa do grupo. Isso compõe a primeira seção jogável do capítulo, com Jacob seguindo depois. No total, são duas cartas de Tarô, três pistas e uma oportunidade de evidência .
Uma vez que o jogador ganha o controle de Abigail, ela pode explorar brevemente a floresta ao redor. Ande sempre em frente ao longo do caminho principal; eventualmente, a câmera mudará e revelará a carta de tarô nº 5 na tela, mas vagar demais acionará automaticamente algumas cenas da história. Recomenda-se tentar um backup manual, pois não há chance de repetir esta seção até chegar ao final do jogo.
Explorando o lago/cais como Jacob
Depois que Abigail enfrenta um dos monstros ( e deixa o destino de Nick para o jogador ), a jogabilidade muda para Jason e Emma à beira do lago. A carta de tarô nº 4 pode ser pega quase imediatamente assim que recuperar o controle de Jacob, guiando-o pelo cais. Quando o ângulo da câmera mudar, pressione o botão de comando para coletá-lo; é fácil de detectar.
A partir do cais, continue subindo o caminho e siga para a esquerda ao longo do parapeito para inspecionar a pista #4 : uma placa na água. Diretamente em frente ao sinal está outra pista relacionada ao Freakshow Fire ( Pista #6 ) sentado em uma mesa. A pista final ( Pista #5 ) neste capítulo pode ser encontrada à esquerda atrás de algumas mesas e cadeiras.
Como encontrar a evidência do cadáver
Obter a Evidência #3 só é possível se Jacob removeu o braço rotador no Capítulo 1 ; se Jacob quebrar a linha de combustível, essa chance de evidência não aparecerá. Enquanto nadava no lago, Jacob ouve um grito que o faz soltar o braço rotador.
Para acionar o aparecimento da evidência, Jacob precisa MERGULHAR quando tiver a opção, então AGARRAR o braço rotador. Isso sinalizará um evento Quick-Time fácil e, depois disso, Jacob descobrirá o cadáver flutuante. Depois disso, ele pode PUXAR ou DESARMAR o cadáver, mas a evidência terá sido armazenada com sucesso de qualquer maneira.
Esses são todos os itens colecionáveis para este capítulo, mas o resto do capítulo contém muitas opções que alteram o enredo. Depois que Jacob foge para encontrar Abigail, o Capítulo 4 continuará com mais itens colecionáveis e opções para o jogador descobrir.
A Pedreira está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.