Apesar de todos os rumores e dicas que estão surgindo, os fãs ainda não sabem qual é o próximo grande projeto da NetherRealm Studios . Vários vazamentos e dicas de Ed Boon sugeriram que poderia ser Mortal Kombat 12 , mas a possibilidade de um Injustice 3 não pode ser descartada. Além disso, a existência de um jogo de luta da Marvel da NetherRealm Studios , ou mesmo um título Marvel vs. DC, ainda não foi comprovada. Com Ed Boon afirmando no Twitter que não apresentará nada no Game Awards de 2022, parece que a comunidade NRS estará esperando um pouco pelo próximo título do estúdio.
Eles não ficarão altos e secos nesse meio tempo, no entanto. Um anúncio surpresa para o jogo móvel Mortal Kombat: Onslaught veio há alguns meses, e alguns testes públicos limitados já começaram. Mesmo assim, o jogo se separa dos esforços móveis anteriores da NetherRealm Studios por ser um RPG de ação estratégico em vez de um simples jogo de luta. Mortal Kombat: Onslaught e sua abordagem cinematográfica única estão trazendo muito para a mesa, mas um pequeno contingente de fãs pode preferir ver mais feito com um determinado outro título móvel da NRS. Muitos esqueceram ou perderam seu curto prazo de validade, mas o desenvolvedor de Mortal Kombat e Injustice já fez um jogo de luta da WWE – e o conceito merece outra chance.
Apesar de suas armadilhas móveis, o WWE Immortals manteve a promessa
No início de 2015, a NetherRealm Studios, em conjunto com a Phosphor Game Studios e sua habitual editora Warner Bros. Interactive Entertainment, lançou WWE Immortals . Este título móvel era um jogo de luta emparelhado semelhante à versão móvel de Injustice: Gods Among Us . Os dois jogos eram quase idênticos, consistindo em jogabilidade de luta 3v3 2D com controles de toque simples facilitados por cartas colecionáveis e vários outros recursos. A arte promocional do WWE Immortals para seus titulares Immortal Superstars até se assemelha aos designs brilhantes usados para promover Injustice 2 .
Embora a premissa de WWE Immortals fosse simples, era atraente. Bray Wyatt e The Authority obtiveram acesso a uma misteriosa lanterna escura que abriu um buraco na realidade, fazendo com que versões da lista icônica da WWE surgissem de todo o multiverso. Muitos lutadores assumem formas referenciando seus truques, variando de Kane como um demônio literal a Roman Reigns como um centurião romano. Apesar de sua simplicidade e natureza repleta de microtransações, WWE Immortals provou ser uma divertida brincadeira repleta de fanservice. Foi encerrado no início de 2019, mas seus elementos mais fantásticos e a semelhança com um jogo de luta 2D são características que valem a pena trazer de volta.
NetherRealm Studios pode dar nova vida aos jogos de luta livre
A indústria de jogos não é estranha aos jogos de luta livre, muitas vezes assumindo a forma de híbridos entre lutadores de arena 3D e jogos esportivos. Resistência e pinos são comumente usados em vez de pontos de vida, e modos que variam de partidas especiais a simuladores de gerenciamento podem estar presentes. A maioria dos jogos de luta livre não são jogados de forma competitiva, mas alguns conseguiram ganhar reconhecimento como jogos de luta alternativos. Os títulos Def Jam , Kinnikuman e WWF da Aki Corporation são exemplos famosos disso. Alguns títulos de luta livre mais antigos conseguiram o mesmo imitando elementos de luta 2D, como WWF WrestleMania: The Arcade Game e o Saturday Night Slam Masters desenvolvido pela Capcom. Series. Com todos eles frequentemente colocados nas listas de “melhores jogos de luta livre”, o crossover de gênero evidentemente tem méritos.
Mesmo que já se passaram alguns anos desde que o WWE Immortals saiu do ar, as ideias que ele teve ainda estão maduras para uma nova tentativa. A NetherRealm Studios continua sendo o desenvolvedor ideal para adaptar a luta livre a uma forma de jogo de luta 2D, e saltar para os consoles desta vez faria maravilhas. Apresentando lutadores usando poderes especiais com base em suas personas no ringue, o jogo seria um sucesso infalível para os fãs de jogos de luta e luta. Também seria capaz de se beneficiar do famoso singleplayer cinematográfico do NetherRealm Studios , que combinaria perfeitamente com o drama dos bastidores do wrestling. Embora provavelmente não aconteça tão cedo, a dupla de duplas da WWE e da NetherRealm Studios é forte demais para se separar para sempre.