Durante a virada do século, os jogos de luta estavam mudando para um ponto interessante depois de dominar os anos 90 durante a era dos arcades. Começando com WCW vs the World em 1997, a AKI Corporation desenvolveu vários títulos para a WCW e WWE, mais notavelmente No Mercy e Wrestlemania 2000, para aclamação da crítica para jogos de luta e luta.
Quando a licença da WWE expirou após No Mercy, a AKI desenvolveria o mecanismo de luta para Def Jam Vendetta, combinando a fórmula de luta livre testada e verdadeira pela qual a empresa era conhecida com o toque excêntrico de notáveis figuras de proa do hip-hop. Após aclamação da crítica, a empresa lançaria Def Jam: Fight For NYum ano depois, abandonando o ambiente tradicional de luta livre para um brawler corajoso que recebe elogios até hoje.
Com Fight for NYchegando ao seu 18º aniversário, continua sendo um dos melhores títulos de jogos de luta dos anos 2000, de acordo com muitos jogadores que cresceram com o título. O artista de videogame e fã de jogos de luta, BossLogic, projetou recentemente pôsteres propostos de futuros títulos da Def Jam que se encaixam bem com a estética dos jogos fornecidos.
BossLogic não é estranho à criação de pôsteres de videogame no passado, o que foi suficiente para levá-loa criar o pôster oficial do filmeMortal Kombatpara IMAX. Seu trabalho anterior, incluindo o pôster, foi o suficiente para chamar a atenção de Ed Boon, que ele marcaria nos pôsteres de mock-up daDef Jam por sua atenção.
Infelizmente, Fight for NYseria o título final da série Def Jam que a AKI desenvolveria, seguindo um port para PSP lançado em 2006, já que a EA Chicago trabalharia na próxima entrada da franquia. Lançado em 2007, Def Jam Icon foi universalmente criticado, citando diferenças extremas de jogabilidade quesubstituíram completamente suas origens de luta livre, utilizandoo mesmo mecanismo apresentado no Fight Night Round 3 .
Ao longo do ano passado, a sérieDef Jamfoi objeto de discussão entre os jogadores devido à controvérsia em torno da própria gravadora. Em agosto passado, aDef Jam provocou “novas informações envolvendo um novo jogo”se os fãs conseguissem obter a conta oficial do Twitter para 1 milhão de seguidores. Dentro de uma semana através do boca a boca e do hype, a conta atingiu esse marco rapidamente, mas desde então não conseguiu cumprir sua promessa. Muitos fãs consideraram isso como a empresa usando um tópico de tendência para gerar buzz e nada mais.
Esta não seria a primeira vez que a própria Def Jam reconheceu a base de fãs dos jogos de luta, provocando pôsteres promocionais de títulos em potencial no passado. Os fãs pacientes que continuaram a manter a esperança de um futuro título com elementos de jogabilidade de Vendettaterão muito o que esperarcom o anúncio do jogo AEW, liderado pelo diretor da sérieDef Jam, Hideyuki “Geta” Iwashita. Embora o jogo AEW possa não ser uma nova entrada na série Def Jam, mas pode ser o mais próximo que os fãs experimentarão em breve.