Assassin’s Creed Valhalla é a próxima entrada na franquia de longa data e, para fãs antigos e novos, ele marcou todas as caixas certas até agora. A inclusão damecânica de RPG de Odysseye recursos clássicos dos jogos mais antigos pode ser capaz de preenchera divisão entre fãs antigos e novos emAssassin’s Creed Valhalla, mas, infelizmente, há um problema por trás da franquia há algum tempo.
Como muitos sabem, a Ubisoft foi abalada com várias alegações de má conduta e sexismo até o agora ex-CCO. A Ubisoft está tomando medidas para corrigir essa cultura tóxica no local de trabalho, mas, à medida que avança, muitos começaram a olhar para trás. Como “mulheres não vendem”, a franquia vem travando uma batalha nos bastidores para colocá-las no jogo. Infelizmente, isso provavelmente também se espalhou emAssassin’s Creed Valhalla(devido ao seu ciclo de desenvolvimento que data de alguns anos atrás), e força os jogadores a ver a mecânica de mudança de gênero sob uma luz totalmente nova.
As Mulheres de Assassin’s Creed
A franquia sempre foi dominada por homens, mas o que muitos pensavam ser uma evolução da franquia para incluir personagens femininas era na verdade uma abordagem com unhas e dentes que acabou vendo muitos personagens diminuídos. Note-se que o primeiro jogoAssassin’s Creeda apresentar uma protagonista feminina foiAssassin’s Creed Liberation,que veio depoisde Assassin’s Creed, Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed Brotherhood, Assassin’s Creed RevelationseAssassin’s Creed 3. No entanto,Liberationnada mais era do que um spin-off, desperdiçando o potencial de Aveline De Grandpre.
O próximo jogo a apresentar uma protagonista feminina foiAssassin’s Creed Unityem 2014, que contou uma clássica história de amor parisiense entre Arno e Elise. Arno era o único personagem jogável, mas onde isso fica complicado é o multiplayer. Antes de ser lançado, muitos estavam curiosos para saber por que o multiplayer incluía apenas personagens masculinos, ao que a Ubisoft respondeu que personagens femininos dariam muito trabalho. Isso era super suspeito na época, mas recentemente foi revelado publicamente que Elise estava pronta e jogável para esta seção do jogo em menos de uma hora. A decisão de não incluirpersonagens femininas jogáveis como Elisefoi tomada pelo Editorial de Paris e não teve nada a ver com a carga de trabalho, validando as suposições de todos de que a explicação não passava de uma desculpa.
O Assassin’s Creed Syndicateo seguiu, apresentando dois personagens jogáveis: os gêmeos Jacob e Evie Frye. No entanto, acontece que as seções do jogo de Evie Frye foram cortadas para dar a ela menos tempo de tela, enquantoo VA de Evie também experimentou sexismoenquanto trabalhava no personagem. 2 anos depois,Assassin’s Creed Originstrouxe a franquia de volta à vida, mas manteve esses mesmos problemas, talvez até piores.
Acontece que Bayek deveria morrer cedo emAssassin’s Creed Origins, colocando os jogadores no lugar de Ayadurante a maior parte do jogo. Isso foi eliminado durante o desenvolvimento, levando Bayek a se tornar o personagem principal e Aya sendo relegada para as pequenas seções de jogabilidade que ela possui. Seu papel na fundação dos Ocultos não pode ser subestimado, mas está claro que a Ubisoft não queria torná-la o foco principal.
Assassin’s Creed Odysseyé mais um conto como este.Kassandra, que foi considerada a protagonista do cânone, deveria ser a única protagonista. A mentalidade “mulheres não vendem” levou à inclusão de Alexios, em vez de ser uma abordagem genuína da Ubisoft. Em outras palavras, a escolha de qual personagem interpretar não era uma parte natural do desenvolvimento, mas forçada ao jogo. E por mais lamentável que seja, está claro que isso pode ter sangrado emAssassin’s Creed Valhalla.
Mecânica de mudança de gênero de Assassin’s Creed Valhalla
Ao contrário deOdyssey, que apresentava uma escolha entre dois personagens diferentes,Assassin’s Creed Valhallaapresenta um personagem com duas opções de gênero diferentes. Não é uma abordagem atípica para videogames, mas quando perguntado qual personagem seria o cânone, a misteriosa resposta inicial foi que seria ambos através de um pequeno truque. Como se vê, esse “truque” é a capacidade dealternar entre Eivor masculino e feminino a qualquer momento.
As explicações no universo parecem ser que o DNA de Eivor está danificado, o que significa que o Animus não pode determinar seu gênero e, portanto, os torna baseados na nova tecnologia Animus para ser o gênero que os jogadores quiserem. A questão aqui vem no fato de que a mudança pode acontecer a qualquer momento, pois ainda não explica a única coisa que isso supostamente faz: tornar os dois personagens canônicos. Isso parece impossível com muitas explicações, mas a questão se torna aqui: é tão genuíno quanto parece? Os fãs agora sabem que a escolha entreAlexios e Kassandraagora foi forçada, não uma que surgiu naturalmente no desenvolvimento, e é difícil saber o que sabemos agora para não ver essa mecânica sob uma luz diferente.
Vendo AC: Eivors de Valhalla sob uma nova luz
Tenha em mente que esta é uma especulação completa baseada em um padrão de personagens anteriores, mas é difícil ver por que essa mecânica é implementada ou por que é importante. O jogo não deve sair por alguns meses e talvez haja algo que esteja sendo esquecido, mas no final do dia, a mecânica parece opcional. Parece que ninguém vai usar. A maioria dosjogadoresde Assassin’s Creed Valhallaprovavelmente ficará com o gênero que escolheram no início do jogo, com a escolha entre os dois a qualquer momento sendo uma inclusão estranha.
Isso pode ter sido uma maneira inteligente de garantir que, ao contrário de Evie e Aya, o tempo de jogo do Eivor feminino não seja diminuído por meios fortes, essa pode ter sido a única maneira de o Eivor feminino ter esse papel no jogo, ou isso poderia ter foi feito por uma série de razões. Nenhum deles, no entanto, parece que esta foi uma decisão tomada através do desenvolvimento natural. Parece um para colocar o personagem no jogo, pois haveria alguma dificuldade em fazê-lo de outra forma. Afinal, observe o quão pouco sobreo Eivor femininotem estado presente nos materiais de marketing.
A escolha nos jogos é importante, mas os desenvolvedores fortes para forçar uma escolha nos jogadores devido à ideia falha de que “mulheres não vendem” é exatamente o oposto de escolha. Felizmente, enquantoa Ubisoft tenta se reconstruir à luz de tudo isso, os personagens futuros são os personagens que deveriam ser e as pessoas por trás deles recebem o respeito que merecem.
Assassin’s Creed Valhalla serálançado em 17 de novembro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One. Versões PS5 e Xbox Series X a seguir.