O lançamento de The Last of Us Part 1 está a quase uma semana de distância agora, conforme comemorado por seu recente trailer de lançamento. Grande parte do remake vazou antes da filmagem oficial da Naughty Dog, e os fãs agora têm uma melhor compreensão do que foi feito para melhorar o original. Existem melhorias óbvias feitas em The Last of Us , como gráficos reconstruídos para fidelidade de geração atual, e também há muitos recursos de acessibilidade interessantes que foram adicionados para torná-lo uma experiência definitiva para os fãs.
Dito isso, algumas das melhorias mais subtextuais ou implícitas também podem ter um impacto profundo nas experiências dos jogadores com o remake. Uma das mudanças mais periféricas sendo feitas é a destilação de sua lista de troféus no PlayStation, de acordo com um vazamento recente de sua totalidade. Através de omissões particulares que os fãs podem notar nesta lista de troféus vazada, parece que a Naughty Dog quer que os fãs tenham uma tentativa mais fácil de um troféu de platina em The Last of Us Part 1 .
A lista de troféus original de The Last of Us é indevidamente desafiadora
A edição remasterizada original de The Last of Us tem muitos troféus que os jogadores precisam alcançar se quiserem receber seu reverenciado troféu de platina. Esses troféus incluíam conclusões individuais de dificuldade, incluindo suas dificuldades assustadoras de Sobrevivente e Aterrado, além de coletar todos os artefatos, pingentes Firefly , histórias em quadrinhos e manuais de treinamento. Os jogadores também tiveram que atualizar totalmente todas as armas de fogo, atualizar totalmente Joel com suplementos e completar outros pré-requisitos que são quase impossíveis de concluir em uma única jogada. Além disso, o troféu mais notório de The Last of Us para tentar é amplamente considerado entre os fãs como “eu quero falar sobre isso”.
Este é um troféu de prata que exige que os fãs se envolvam em todas as conversas opcionais de The Last of Us , identificadas por um prompt de bolha triangular que apareceria acima de um personagem ou ao lado de um objeto interativo sobre o qual os personagens conversariam. No entanto, este troféu foi notavelmente falhado, com a conclusão dos jogadores sendo escalonada ou paralisada completamente por uma ou mais conversas que arbitrariamente não foram incluídas nas estatísticas do jogo.
De fato, os jogadores podem rastrear conversas opcionais acionadas na guia de estatísticas do menu, e muitos jogadores descobririam que certas conversas não eram acionadas por um motivo ou outro, mesmo ao retornar a ele no recurso de seleção de capítulos do jogo. Além disso, apesar da descrição do troféu afirmar que todas as conversas opcionais estão envolvidas, existem outras com o mesmo prompt que não contribuem para o requisito de troféu específico por qualquer motivo.
As insígnias Firefly de The Last of Us ‘ encontradas na universidade, por exemplo, têm duas insígnias que podem interagir separadamente, mas a outra não pode ser interagida se os jogadores interagirem com uma delas, e apenas uma contribui para a conclusão do troféu. Escolher o errado, que é arbitrário e não parece confiável, significa que os jogadores precisam recarregar para tentar a sorte com o outro.
A única maneira confiável de ganhar este troféu é iniciar um novo arquivo de salvamento do jogo e rastrear individualmente quais conversas são acionadas e quais não. É lamentável ter que fazer isso, a menos que os jogadores estejam felizes em executar uma jogada inteira de volta para uma ou duas conversas opcionais perdidas. Em vez disso, enquanto alguns desses troféus single-player podem ser irritantes de perseguir, poucos chegam perto de quão irritante é alcançar um troféu de platina em The Last of Us com seus troféus multiplayer em mente.
The Last of Us Part 1 torna seu Platinum uma experiência casual
Com alguma sorte, The Last of Us Part 1 terá resolvido o troféu do jogo original para conversas opcionais, bem como quaisquer outros troféus que os fãs acharam bugados. Felizmente, The Last of Us Part 1 não terá as mesmas dificuldades ou obstáculos extenuantes que o original teve.
É claro que, como The Last of Us Part 1 omite o modo multiplayer Factions , ele não incluirá os inúmeros troféus associados a ele. The Last of Us tinha troféus de Factions embutidos em sua platina para conteúdo de jogo básico para um jogador, tornando-se uma tarefa massiva alcançar a platina fora da experiência narrativa regular.
Isso significava que os jogadores precisavam não apenas receber todos os troféus de The Last of Us , mas também desfrutar de uma tonelada de conteúdo multiplayer e ser competentes o suficiente para ganhar troféus lá também. Os jogadores precisavam completar completamente as jornadas Firefly e Hunter das Factions , que totalizaram implacavelmente a quantidade de partidas que os fãs precisavam para jogar em 168. Factions é certamente divertido e recompensador para os fãs que querem levar suas habilidades de gato e rato online, mas provavelmente não deveria ter sido imposta aos jogadores como um requisito de troféu de platina, especialmente porque muitos jogadores podem não ter nenhum interesse no multiplayer do jogo. The Last of Us Part 1 é capaz de corrigir isso, o que deve tornar o alcance da platina uma experiência muito mais simples para os jogadores.
The Last of Us Part 1 também decidiu omitir o troféu do jogo original por atualizar totalmente Joel com suplementos e atualizar totalmente todas as armas. O remake só pede que os jogadores atualizem totalmente uma única arma desta vez, e ainda adiciona novos troféus que são todos indicativos de uma experiência mais simples: andar na engenhoca de esgoto com Henry e Sam, acariciar o cachorro Buckley e atualizar e quebrar um de cada arma branca.
Agora parece provável que os jogadores possam realmente alcançar uma platina em uma única jogada, embora o jogo em si ainda ofereça muitas razões para jogar várias vezes. Existe a possibilidade, conforme discutido online, de que um patch futuro possa incluir um troféu pós-lançamento para os modos Grounded e Permadeath de The Last of Us Part 1 . Mas, por enquanto, os jogadores poderão desfrutar de uma jornada de platina bastante casual com muitos dos desafios mais árduos do jogo original omitidos do remake.
The Last of Us Part 1 será lançado em 2 de setembro para PS5 com uma versão para PC também em desenvolvimento.