The Last of Us 2 impulsiona a aventura de ação do original a novos patamares com muitas opções mais diversas para os jogadores considerarem na jogabilidade. No original, o grappling e os socos de Joel raramente são encorajados enquanto uma multidão de infectados está por perto, e os designs de nível são intimamente restritivos com poucos recursos à disposição do jogador.
Na sequência de The Last of Us , no entanto, os ambientes são um pouco mais abertos, e há novas opções de travessia e furtividade que os jogadores podem considerar, especialmente com o uso de explosivos criados. The Last of Us apresentou bombas de pregos e bombas de fumaça para um efeito único, mas um jogador agora mostrou o quão eficazes as minas de armadilha podem ser em The Last of Us 2 quando colocadas nos lugares certos antes de um encontro começar.
O Redditor u/ChimpJuice compartilha cenas de gameplay de The Last of Us 2 , que eles afirmam ser em comemoração ao 4 de julho. Nele, ChimpJuice plantou meticulosamente minas de armadilha em áreas vizinhas na garagem em ruínas de Seattle, onde Ellie encontra os Seraphites pela primeira vez . A filmagem começa com Ellie arremessando um Molotov em um nível elevado e exposto da garagem, onde um carro e um incêndio podem ser vistos. No impacto, o Molotov desencadeia uma série de minas de armadilha plantadas para detonar, explodindo todas sucessivamente em altas erupções de fumaça.
A filmagem então corta para um encontro Seraphite em The Last of Us 2 que acontece logo depois, onde Ellie é jogada por um Scar maior empunhando uma marreta. Mas antes que o controle possa ser devolvido ao jogador, o Scar pisa em uma mina armadilha previamente plantada e é desmembrado, pousando no balcão em que eles jogaram Ellie. Outras Cicatrizes são ouvidas assobiando umas para as outras e tentam se esgueirar para dentro da sala, mas também encontram minas de armadilha.
A configuração excessiva de minas de armadilha do jogador se mostra útil e, à medida que a Scar final tropeça em uma mina, ela detona outra série de minas em uma reação em cadeia por toda a sala, mostrando quantas o jogador deve ter precisado para criar e estabelecer para inimigos desavisados. topar com. A filmagem de ChimpJuice também faz uso dos recursos de acessibilidade excepcionais de The Last of Us 2 para renderizar com estilo os modelos de personagens do jogo no filtro gráfico, acentuando-os e delineando-os como se estivessem em uma graphic novel ou em cel-shaded.
Independentemente de qual filtro estético é usado, esta filmagem é uma vitrine fantástica de como os fãs criativos podem ficar quando se trata do combate diversificado de The Last of Us 2 . Como The Last of Us Part 1 fornecerá uma revisão geral do combate e da jogabilidade , tendo mais semelhança com a Parte 2 dessa maneira, será interessante ver quantas outras maneiras os jogadores poderão abordar os encontros no remake.
The Last of Us 2 já está disponível para PS4.