Ao longo dos últimos 15 anos, Assassin’s Creed expandiu seu universo por meio de novos meios, como filmes, quadrinhos, jogos sociais e até mesmo um próximo programa de televisão, explorando todos os cantos da luta contínua entre Assassinos e Templários. Uma linha comum entre esses projetos off-shoot é a inclusão de Assassinos únicos e emocionantes que podem viver de acordo com o heroísmo de heróis icônicos da série como Altair e Ezio dos jogos principais. Dois assassinos secundários, Qulan Gal e Nergui da Irmandade Mongol, foram alguns dos melhores heróis que o universo de Assassin’s Creed tem a oferecer, e seria uma pena não ter esses dois personagens estrelando seu próprio jogo.
No passado, a Irmandade da Mongólia teve papéis menores nos jogos principais de Assassin’s Creed , mas poderia ser facilmente esquecida se os jogadores não estivessem prestando atenção. Por exemplo, a Irmandade da Mongólia desempenhou um pequeno papel em Assassin’s Creed Revelations no final da história do jogo, quando Ezio descobriu seus laços com Altair e a queda de Masayf. No entanto, mergulhar mais fundo na tradição da Irmandade dos Assassinos da Mongólia revela que era mais do que apenas uma nota de rodapé nos painéis da história de Assassin’s Creed e tem grande significado no futuro da série.
O Império Mongol era o lar dos melhores assassinos de Assassin’s Creed
A série de quadrinhos Assassin’s Creed: Reflections de 2017 não apenas celebrou os Assassinos mais icônicos da franquia, mas também introduziu novos personagens. Um desses personagens se chamava Qulan Gal, um renomado Assassino do Império Mongol que ganharia status de lendário após os eventos de Reflexões . Qulan Gal era particularmente habilidoso no arco e flecha e eventualmente se tornaria um dos arqueiros mais aclamados de toda a Ordem. Gal estava ativo na época do primeiro jogo Assassin’s Creed ambientado em 1191, e sua última missão conhecida foi em 1241. Ele aceitaria um jovem aprendiz chamado Nergui após os eventos de Reflexões .
Originalmente nada mais do que um humilde civil em busca de vingança contra o Império Mongol, Nergui acabaria trabalhando com Qulan Gal. A jornada de Nergui para a Irmandade veio de seu pai sendo convocado para o exército do Khan e morrendo em batalha quando Nergui ainda era jovem. A sede de vingança de Nergui o levaria à Irmandade da Mongólia, que – como muitos fãs de longa data de Assassin’s Creed sabem – é um conto de origem muito comum para muitos dos melhores Assassinos da Irmandade. Após os eventos de Reflections , Nergui se mostra digno de ingressar na Irmandade e ainda acabaria amarrando algumas pontas soltas do primeiro jogo Assassin’s Creed , que serão detalhadas mais adiante.
Por último, a Irmandade Mongol seria o lar temporário de Altair Ibn-La’ahd , o principal protagonista do primeiro Assassin’s Creed . No momento em que a Irmandade Mongol estava operando com força total, Altair já estava bem estabelecido na Irmandade Levantina, e os eventos do primeiro jogo já haviam acontecido. Neste ponto, Altair é um Assassino experiente casado com a ex-Templária Maria e tem um filho adulto chamado Darim, que já está subindo na hierarquia da Irmandade. As suspeitas de Altair sobre Genghis Khan o levariam a visitar o Império Mongol e iniciar um relacionamento com a Irmandade Mongol dos Assassinos, levando à derrota de Khan.
Genghis Khan e a Espada do Éden
Como um vilão no universo de Assassin’s Creed , Genghis Khan realmente se destaca de algumas maneiras que os fãs de longa data não esperariam. Gêngis não era um Templário ou um Assassino, em vez disso, encontrou-se como um dos poucos sortudos que descobriram um Pedaço do Éden e o usaram para seu próprio ganho. Genghis Khan possuía uma das seis Espadas do Éden, que foram objeto de estudos de Altair logo após os eventos do primeiro jogo Assassin’s Creed . Ao localizar a Espada do Éden, Altair chegaria ao Império Mongol e à porta da Irmandade Mongol; no entanto, ele não esperaria que a Espada do Éden se tornasse uma de suas maiores desgraças.
Para contextualizar, as Espadas do Éden são um dispositivo de enredo recorrente encontrado em alguns dos jogos Assassin’s Creed mais recentes, incluindo Assassin’s Creed Unity e Valhalla . Todas as seis Espadas do Éden foram criadas pelo Isu Scientist Hephaestus para uso na Guerra Civil de Isu, e cada uma tem o poder de imbuir o portador de imenso poder e capacidade de liderança. Genghis Khan possuía a segunda Espada do Éden conhecida, com os únicos proprietários conhecidos deste Pedaço do Éden em particular sendo Isu, Genghis Khan até sua morte e seu neto Hulegu Khan. Devido ao fato de o Império Mongol possuir uma Espada do Éden e sua rápida expansão com a arma, a Irmandade Mongol dos Assassinos decidiu que Khan deveria ser parado.
A conspiração para assassinar Genghis Khan
Em 1227, ocorreu uma grande equipe da Irmandade dos Assassinos , com o mestre arqueiro Qulan, o aspirante à Irmandade Nergui, Altair, Maria e seu filho Darim, todos se unindo para derrotar Genghis Khan e acabar com seu império. O plano não correu tão bem quanto o esperado, pois Nergui foi capturado e torturado pelos capangas de Khan antes de ser resgatado por Altair e soar o alarme do acampamento. Enquanto a equipe atraía Genghis Khan com uma série de incêndios em seu acampamento, Qulan Gal atingiu o cavalo de Khan com uma flecha, e a equipe finalmente teve Genghis em suas mãos. Seria Darim, filho de Altair, quem lançaria a flecha mortal da besta para acabar com o reinado de Genghis Khan; no entanto, essa vitória voltaria para assombrar os heróis envolvidos.
A Espada do Éden de Genghis Khan, toda a razão pela qual Altair veio para o Império Mongol em primeiro lugar, nunca foi recuperada. A equipe estava sob fogo e não conseguiu pegar a espada a tempo, então, em vez disso, eles fugiram com o Pedaço do Éden ainda nas mãos do Império Mongol. Trinta anos depois, o neto de Genghis Khan, Hulegu Khan, viajou para Masayf com a Espada do Éden para se vingar de Altair e sua família. Conforme mencionado em Assassin’s Creed Revelations , Masyaf seria demitido pelos mongóis liderados por Hulegu Khan em 1257, espalhando a Irmandade Levantina e dando início a uma dispersão geral dos Assassinos no futuro.
No entanto, a queda de Masyaf não seria incontestável, pois o humilde Nergui encontraria justiça para a Irmandade Levantina. Quase dez anos após a morte de Masyaf e Altair, Nergui conseguiu rastrear Hulegu em 1265, depois que o Khan encontrou o poder na Pérsia. Agora um Assassino envelhecido que treinou sob Qulan Gal, Nergui lutou contra Huelgu Khan e conseguiu derrotar Huelgu e se vingar da queda de Masyaf. Nergui pode continuar como um herói anônimo da Irmandade Levantina; no entanto, Qulan Gal continua sendo uma figura célebre, com uma estátua dele exibida com destaque em Assassin’s Creed 2 no Santuário sob a villa de Ezio em Monterioggi.