Ultimamente, os motivos das cartas de tarô apareceram em muitos videogames. Cartas de tarô foram atribuídas a diferentes personagens em Dragon Age: Inquisition , elas apareceram como murais em Cyberpunk 2077 , foram símbolos de personagens em títulos Persona , e Final Fantasy 14 tem uma classe de cura inteira baseada nelas. Essa é apenas a ponta do iceberg, já que muitos outros jogos têm motivos de tarô.
As cartas de tarô são usadas há centenas de anos, contendo 22 arcanos maiores, bem como naipes de espadas, varinhas, moedas e taças. Hoje, eles são frequentemente associados à adivinhação e ao ocultismo, mas o propósito original das cartas há centenas de anos era realmente jogar. Como tal, o tarô e o conceito de jogos sempre estiveram conectados. Quanto ao motivo pelo qual eles estão aparecendo como motivos nos videogames , muito disso tem a ver com o ressurgimento do tarô e como eles podem ser usados para contar histórias.
O Ressurgimento do Tarô
Um ressurgimento do tarô surgiu muito na mídia e nas discussões online. Alguns acreditam que o ressurgimento é mais sobre autocuidado do que sobre ocultismo, e eles podem estar certos. Em vez de usar os cartões como uma espécie de método de adivinhação, muitos que lêem cartões hoje mencionam que as leituras são úteis para esclarecer diferentes tópicos e para o pensamento crítico sobre vários problemas. O conforto também pode ser encontrado nos temas das cartas, que mostram uma espécie de jornada do herói começando com a inocência do Louco e terminando com a conclusão do Mundo.
Esse ressurgimento influenciou a indústria de videogames . Olhando para as cartas e o que elas simbolizam, muito pode ser dito com muito pouco usando suas imagens em videogames centrados em histórias. O significado das cartas em si é complexo, o que permite ângulos interessantes sobre o que são os personagens e temas dos videogames com motivos de cartas de tarô.
Videogames com motivos de tarô
Cyberpunk 2077 tem um sidequest inteiro relacionado aos arcanos maiores do tarô. A sidequest é apropriadamente chamada de “Fool On The Hill” e é sobre encontrar grafites de tarô em Night City. Cada pedaço de grafite está relacionado a um personagem ou algo que acontece no jogo. Por exemplo, a conquista do Tolo (símbolo do potencial) é concedida quando V se torna um mercenário e a conquista do Mundo (símbolo do fim do ciclo) vem ao vencer a história principal. Cada final também tem o nome de um arcano maior, com a Estrela (símbolo de desejos e inspiração) sendo atribuída ao final de Aldecaldo e o Sol (símbolo da felicidade) sendo atribuído a se tornar uma lenda mercenária.
O jogo de terror lançado recentemente, The Quarry , também tem cartas de tarô colecionáveis . Cada um coletado simboliza uma escolha no jogo. Por exemplo, o Louco é sobre escolher como mexer com a van e o Diabo (símbolo da obsessão) é sobre atirar em Nick ou não. As cartas apareceram em vários jogos de terror devido à sua associação com o ocultismo, já que Silent Hill ostentou quebra-cabeças baseados em cartas de tarô no passado. Outro exemplo é Murder House , em que o Estripador da Páscoa usa cartas de tarô com ovos de páscoa como cartão de visita.
O tarô esteve em mais do que apenas títulos recentes. Ele apareceu em alguns jogos bem antigos também. O jogo da Sega Saturn , Mansion of Hidden Souls , usava cartas de tarô como uma espécie de bússola com cada sala associada a uma carta diferente. Outro título antigo é literalmente sobre cartas de Tarot, um jogo de quebra-cabeça de 1987 chamado The Fool’s Errand .
Os jogos também costumam ter adivinhos que usam o tarô. Em Quest for Glory: Shadows of Darkness , os jogadores podem ter suas fortunas lidas por um NPC. As cartas que aparecem dependem do ponto da história em que o jogador está. O mesmo é verdade em Curse of Monkey Island . Em Max Payne , Lisa Punchinello usa o tarô e deixa uma fortuna na mesa que Max lê. Chihaya em Persona 5 também é um leitor de tarô.
Títulos de videogames que usam magia também costumam ter escolas ou aulas baseadas em tarô. SaGa Frontier tem a escola de Magia Arcana, cujos feitiços são baseados em arcanos menores e maiores. Os astrólogos em Final Fantasy 14 usam cartas vagamente baseadas no tarô para dar buffs e curar os membros do grupo. Lucia da série Shadow Hearts também usava cartas de tarô na batalha (embora às vezes tivessem efeitos negativos no grupo). As cartas de tarô foram usadas como feitiços na Batalha dos Ogros . Fora da magia, eles também fazem parte de itens equipáveis, como os anéis vestíveis em Castlevania: Order of Ecclesia .
Muitas vezes, existem videogames que relacionam seus personagens a cartas de tarô específicas. Os monstros chefes da série House of the Dead são tipicamente baseados em cartas de tarô, como o Mago, a Lua e o Imperador. Na série Persona , os arcanos estão por toda parte. O jogo mais recente usava confidentes como arcanos maiores e os anteriores usavam arcanos menores para demônios, sombras e personas. Dragon Age: Inquisition usou os arcanos maiores para seus personagens, e às vezes os símbolos dos arcanos até mudavam dependendo das escolhas do jogador. Por exemplo, Solas pode passar do Eremita (símbolo da orientação interior) para a Torre (símbolo da mudança caótica) . RPGs externos, Sayonara Wild Hearts usa arcana de tarô em sua tradição e personagens também.
Alguns jogos também são sutis sobre suas referências de tarô. Fire Emblem: Three Houses é um desses títulos, já que seus escudos são todos baseados em arcanos maiores. Por exemplo, Seiros é a Alta Sacerdotisa (símbolo de mistério e intuição) e a Besta é o arcano do Diabo. Mesmo com jogos que não possuem tarô, os fãs costumam criar cartas de tarô dos personagens e eventos, atribuindo-lhes arcanos com base em seus vários traços.
Em conclusão, já existe uma tonelada de tarô nos videogames, e provavelmente haverá muito mais no futuro. Mesmo aqueles sem interesse em tarô, jogando videogame, provavelmente aprenderão um pouco sobre cartas de tarô aqui e ali. Afinal, as cartas são essencialmente símbolos de blocos de construção usados na narrativa. Afinal, a maioria dos jogadores já viu personagens como eremitas , mágicos, sacerdotisas, imperadores e demônios. Neste ressurgimento do tarô, os videogames definitivamente se tornaram parte da tendência.