Novas informações sobreDiablo 4provavelmente estão a meses de distância, com o próximo momento óbvio para a BlizzConline em 2021. Isso não impediu os fãs de debater e especular. Uma recente pesquisa agregada registrou um monte de votos da comunidade, principalmente nas aulas que os fãs queriam. Nele havia alguns pontos óbvios, comoNecromancer é a classede Diablo 4mais exigida ao lado da Amazon, mas muitas vezes havia pedidos estranhos: classes que não existiam, raças que não faziam sentido e, muitas vezes, um Healer dedicado pedido de aula.
Agora, isso pode ser um pedido estranho para alguns. Ele realmente não se encaixa no estilo de jogo de nenhum dos jogos doDiablo, mas aqueles que o querem fazem alguns pontos convincentes. Com isso em mente, aqui estão apenas alguns argumentos a favor e contra oDiablo 4ter uma classe de cura dedicada.
Diablo 4 Healer Class mudaria a cura para sempre: o bom e o ruim
Em primeiro lugar, adicionaria uma nova camada dejogabilidade aoDiablo. Muitas classes têm maneiras de se curar e sempre há poções, mas isso significaria que as habilidades de cura de qualquer classe poderiam ser substituídas por outra coisa. Isso daria, para um exemplo amplo, ao Bárbaro mais maneiras de esmagar, ao Druida mais maneiras de lutar e lançar, e ao Feiticeiro uma coisa totalmente nova também. No entanto, isso realmente mudaria a jogabilidade, o que poderia ser refrescante.
Por outro lado, essas habilidades de cura precisariam ser alteradas da jogabilidade típica deDiablo .No entanto, eles já estão emDiablo 4: o Bárbaro tem uma raiva imortal que cura e revive o personagem, aforma de lobisomem do Druida pode curá-loe assim por diante. É improvável que isso mude agora e, se fosse adicionado, faria com que a classe Healer parecesse uma adição simbólica sem eles.
Diablo 4 Healer Class: compensando o equilíbrio
Muitos argumentam que mesmo uma classe de Curandeiro dedicada poderia causar dano, quase como se fosse uma espécie de Mago Branco: algo que causava dano que se transformava em cura, buffava outros com feitiços e lançava magia sagrada. Parece uma adição sólida e, mais uma vez, seria algo que mudaria omundo deDiablo. No entanto, isso soa muito como o Paladino ou o Cruzado, que provavelmente não aparecerão por razões de lore, e o que é pior, seria uma versão mais mágica da classe essencialmente.
Isso causaria um grande problema: o Bárbaro é uma classe corpo a corpo, o Druida é um metamorfo que pode preencher um papel de tanque/frontal com suporte mágico, e o Feiticeiro é uma classe de conjurador. Adicionar outra classe mágica dedicada, mesmo que fosse um causador de dano, influenciaria fortemente oDiablo 4em direção às classes mágicas. Isso significaria que a última classe teria que ser umaclasse baseada em dex como a Amazon, em vez de haver mais uma divisão entre os vários tipos de classes. Além de tudo isso, uma classe baseada em Healer compensaria qualquer equilíbrio em termos de encontros, pois muito fraco e os encontros serão incrivelmente difíceis ou dois dominados e os encontros não parecerão envolventes.
Diablo 4 não é WoW
Como mencionado, adicionar uma classe focada em Healer mudaria muito a jogabilidade deDiablo, a ponto de nem ser maisDiablo. Na maioria dos jogos com um Healer, mesmo aqueles capazes de causar algum dano, eles precisam ficar para trás. Este é o caso decurandeiros emWorld of Warcraft, Overwatche tantos outros jogos porque, como qualquer inimigo naturalmente, os curandeiros serão o alvo. No caso deDiabloespecificamente, isso significaria que precisaria haver uma mudança fundamental onde ficar para trás e curar, enquanto de alguma forma causava dano em surtos, era possível. Mas a jogabilidade é muito rápida a partir disso, e uma mudança dessa magnitude incomodaria muitos.
Além disso, pode-se ver facilmente por que aqueles que gostam de curar gostariam de alguma forma de representação emDiablo 4.Muitos jogos têm classes que focam na cura, mas esses jogos geralmente são cooperativos ou multiplayer forçados. Como resultado, uma classe Healer seria amplamente enfraquecida em termos dejogo solo, já que suas habilidades podem ser focadas em curar a si mesmas e até mesmo a outros, mas manter a produção de dano seria difícil, a menos que a classe fosse dominada. Isso significaria que a classe Healer só funcionaria para aqueles com grupos dedicados para jogar, e dedicando uma classe inteira a um nicho tão pequeno (como muitas vezes vemos mais daqueles que NÃO querem jogar curas do que aqueles que querem ) só traria mais para baixo do que para cima.
O julgamento final da classe Diablo 4
Em última análise, ninguém pode culpar aqueles que preferem esse estilo de jogo de querer um papel em um jogo deDiablo, e certamente é possível dentro de uma configuração bem definida para isso. Mas as mudanças que trariam paraDiablonão apenas veriam um enorme retrocesso, com toda a probabilidade, haveria um grande número de limites e atos de equilíbrio para a classe que é difícil ver valer a pena. Uma classe de cura paraDiablo 4, pelo menos nos termos mais definidos da classe, não vai acontecer, e o mesmo pode ser dito para todos osfuturos jogos deDiablo.
Diablo 4está em desenvolvimento com PC, PS4 e Xbox One como plataformas confirmadas.