O universo Fallout é conhecido por ter vários cofres espalhados por seu deserto pós-apocalíptico. Esses bunkers subterrâneos foram feitos para proteger as pessoas dos efeitos de longo prazo da Grande Guerra. No entanto, algo mais sinistro estava acontecendo nos bastidores. A Vault-Tec – a organização encarregada de fabricar os cofres – aparentemente preparou cada instalação para algum tipo de experimento social.
Esses cofres e os efeitos de seus experimentos muitas vezes sombrios podem ser vistos conforme o jogador viaja pelos terrenos baldios de cada jogo Fallout , mas os cofres em cada título representam apenas uma pequena parte do que a Vault-Tec construiu. Ainda há muito mais esperando para ser explorado – muitos dos quais foram mencionados em outras mídias de Fallout , como a Fallout Bible e o jogo de tabuleiro.
Cofres que não aparecem nos jogos Fallout
- Vault 27 ( Fallout Bible ) – A localização específica do Vault 27 é desconhecida, mas foi supostamente criada para testar os efeitos da superlotação na instalação. De acordo com a Fallout Bible , poderia atender apenas 1.000 pessoas, mas a Vault-Tec deixou 2.000 entrar. O que aconteceu com o cofre após a Grande Guerra de Fallout não está claro.
- Vaults 32 e 33 ( série de TV Fallout ) – Pouco ou nada foi divulgado sobre os Vaults 33 e 34 porque eles aparecerão na próxima série de televisão Fallout . O design interior do Vault 32 vazou por meio de uma série de imagens que já foram excluídas. Enquanto isso, o Vault 33 foi apresentado em uma imagem oficial divulgada no Twitter, que mostrava macacões do Vault 33.
- Vault 36 ( Fallout Bible ) – Muito parecido com o Vault 27, a localização deste vault não é especificada. A única coisa particularmente estranha é que a comida disponível era apenas uma pasta fina e aquosa. Isso foi resultado de como as extrusoras de alimentos da instalação foram projetadas. As motivações da Vault-Tec para tal projeto também não são claras.
- Vault 42 ( Fallout Bible ) – Este é mais um vault obscuro com pouca ou nenhuma informação sobre seus objetivos. Tudo o que está anotado na Fallout Bible é que a instalação foi fornecida com lâmpadas de não mais de 40 watts. O raciocínio para isso não é claro, especialmente porque a potência não determina necessariamente o quão forte será o brilho de uma lâmpada, mas quanta energia ela precisará para ligar.
- Vault 43 ( Fallout 3 webcomic) – Apresentado no webcomic Fallout “One Man, and a Crate of Puppets”, o experimento do Vault 43 envolveu abrigar 20 homens, 10 mulheres e uma pantera na instalação. Como de costume, os objetivos da Vault-Tec para este experimento perturbador não são claros.
- Vault 44 ( Fallout: The Board Game, expansão da Nova Califórnia) – Vault 44 é um pouco semelhante ao Vault 81 em Fallout 4 . Ambos tinham uma seção escondida dentro da instalação onde um grupo de cientistas conduzia experimentos. No caso do Vault 44, os cientistas pesquisaram criaturas perigosas, que infelizmente usaram a maior parte do poder do vault. Isso foi o que acabou causando a morte dos residentes sem noção da instalação.
- Vault 53 ( Fallout Bible ) – Embora este vault seja mencionado apenas na Fallout Bible , seu macacão aparece entre as artes conceituais de Fallout 3 . Este cofre supostamente tinha equipamentos que eram programados para falhar a cada poucos meses, forçando os moradores do cofre a tentar consertar cada máquina todas as vezes. Talvez a Vault-Tec quisesse testar como os habitantes reagiriam a tal estressor.
- Vault 55 & 56 ( Fallout Bible ) – Vaults 55 e 56 faziam parte de um experimento conjunto. O Vault 55 foi construído como um vault normal, exceto que o Vault-Tec de Fallout se livrou de todas as suas fitas de entretenimento. O Vault 56 teve a mesma situação, exceto que os fabricantes deixaram as fitas de entretenimento que apresentavam um “ator cômico particularmente ruim”. Os sociólogos previram que os habitantes do Vault 55 durariam mais do que os do Vault 56, mas o destino de ambos os grupos é desconhecido.
- Vault 68 & 69 ( Fallout Bible ) – Vaults 68 e 69 são outro experimento conjunto. O Vault 68 foi feito para abrigar 1.000 pessoas, especificamente uma mulher com os habitantes restantes sendo homens. O Vault 69 era o inverso. Este último também foi mencionado no webcomic de Fallout 3 , bem como em Van Buren da Interplay , que seria o Fallout 3 original .
- Vault 77 ( Fallout 3 webcomic) – Vault 77 aparece principalmente no webcomic “One Man, and a Crate of Puppets”. A instalação abrigava apenas um morador do vault, apesar de ele implorar para que mais pessoas morassem lá com ele. O morador solitário do cofre viveu na solidão por anos até que tropeçou em uma caixa de marionetes. Ele então começou a imaginar que os bonecos estavam falando, o que lhe valeu o título de “O Homem Boneco”. Eventualmente, o Puppet Man deixou o cofre, deixando uma impressão duradoura nas pessoas do deserto. Uma holotape em Fallout 3 ainda tem um traficante de escravos comentando sobre o quão estranho o homem é, referindo-se ao Puppet Man. Nas proximidades, há também um macacão do Vault 77.
- Vault 84 ( Fallout: The Board Game ) – Vault 84 é um dos vaults do jogo de tabuleiro e vem com uma missão única. A instalação permaneceu fechada por um longo tempo, mantendo apenas uma relação comercial com o Vault 109. Quando os jogadores se deparam com ela, no entanto, o superintendente do Fallout os deixa entrar. habitante é, e termina com aquele indivíduo sendo exilado do cofre para sempre.
- Vault 109 ( Fallout: The Board Game ) – O Vault 109 do jogo de tabuleiro Fallout é descrito como um “cofre sofisticado de alta classe”. Ele teve uma relação comercial com o Vault 84 antes de ser ultrapassado pela radiação. A causa do vazamento de radiação é desconhecida e, desde então, tornou-se uma fossa de radiação.
Canon ou não, é interessante ler sobre esses cofres e certamente se encaixariam bem em qualquer jogo Fallout . Talvez lançamentos futuros possam incorporar essas facilidades ao mundo do jogo, permitindo que os jogadores aprendam mais sobre o resultado de cada experimento. Eles também podem revelar um pouco mais sobre as intenções mais sombrias da Vault-Tec. Seja qual for o caso, os fãs de Fallout ainda têm uma longa espera pela frente.
Fallout 5 foi confirmado.