Dragon’s Dogma 2 tem uma abordagem totalmente personalizável para classes de personagens que futuros jogos do gênero RPG deveriam considerar adotar.
A franquia Dragon’s Dogma da Capcom é conhecida por sua profunda personalização de personagens. Dragon’s Dogma 2 entra agora na briga com 10 vocações desta vez, algumas das quais foram introduzidas por seu antecessor e outras específicas da sequência. Essas classes têm sido, sem dúvida, um dos melhores argumentos de venda de Dragon’s Dogma 2 , principalmente devido ao número delas disponíveis e às diversas opções de jogo que oferecem. No entanto, embora as vocações de Dragon’s Dogma 2 certamente agreguem muito valor ao jogo, o sistema de vocações como um todo funciona de uma forma que deveria se tornar o padrão do RPG.
O sistema de vocações de Dragon’s Dogma 2 funciona de maneira diferente de muitos outros RPGs modernos. Enquanto a maioria dos RPGs mantém os jogadores presos a uma classe durante todo o jogo, Dragon’s Dogma 2 permite que os jogadores mantenham suas opções abertas, ao mesmo tempo encorajando-os a experimentar qualquer uma das classes do jogo sempre que quiserem. Isso essencialmente permite que os jogadores aproveitem tudo o que o jogo tem a oferecer sem exigir que eles criem vários personagens – um recurso que tende a falhar em outros RPGs.
Como funciona o sistema vocacional de Dragon’s Dogma 2
Há um total de 10 vocações para os jogadores escolherem em Dragon’s Dogma 2 , quatro das quais são vocações iniciais e as restantes são vocações avançadas e híbridas. Embora muitos jogadores provavelmente considerem seu objetivo desbloquear as vocações avançadas e híbridas do jogo o mais rápido possível, cada classe ainda tem seus méritos. A beleza do sistema de vocações de Dragon’s Dogma 2 reside na flexibilidade que ele oferece, mesmo desde o início do jogo. Mesmo quando os jogadores desbloqueiam algumas das vocações de final de jogo de Dragon’s Dogma 2 , eles ainda podem revisitar algumas das anteriores a qualquer momento e com baixo custo.
Depois que os jogadores desbloqueiam uma das vocações de Dragon’s Dogma 2 , seja simplesmente progredindo no jogo ou encontrando o NPC que possa ensiná-la a eles, eles precisam apenas gastar uma pequena quantidade de Pontos de Disciplina (que são obtidos derrotando monstros e completando missões) para adquiri-lo. A partir daí, eles podem mudar para essa classe a qualquer momento através da Vocation Guild e só serão obrigados a vestir as armas e armaduras específicas da classe dessa vocação. Isso pode ser feito quantas vezes os jogadores quiserem, sem qualquer penalidade.
Por que o sistema vocacional de Dragon’s Dogma 2 deve ser o padrão de RPG
Os jogadores modernos desejam um certo nível de liberdade em seus jogos, especialmente quando se trata do gênero RPG e da personalização de seus personagens. Dragon’s Dogma 2 entrega essa liberdade aos jogadores em uma bandeja de prata, praticamente obrigando-os a não ficar presos em um estilo de jogo e a experimentar diferentes classes. A maioria dos RPGs faz com que os jogadores escolham a classe de seu personagem antecipadamente e, em seguida, forneçam pouca margem de manobra além dessa classe.
Na maioria das vezes, para experimentar todas as classes que um RPG tem a oferecer, os jogadores não têm escolha a não ser jogar o jogo várias vezes com personagens diferentes, mas isso não acontece em Dragon’s Dogma 2 .
Os aumentos são outra maneira criativa de Dragon’s Dogma 2 contornar o problema de bloqueio de classe, já que quaisquer aumentos aprendidos por qualquer vocação também podem ser aplicados a todas as outras vocações. As árvores de habilidades em RPGs são frequentemente limitadas a uma classe ou outra, em vez de permitir que os jogadores criem tipos de classes híbridas, que é essencialmente o que o sistema de aumento de Dragon’s Dogma 2 permite.
A imensa liberdade proporcionada pelo sistema de vocações de Dragon’s Dogma 2 é o motivo pelo qual ele deveria estabelecer um novo padrão para o gênero RPG. À medida que os jogadores continuam a desejar mais personalização para personalizar ainda mais seus personagens, Dragon’s Dogma 2 deve ser reconhecido como um exemplo notável de liberdade do jogador e ter permissão para estabelecer um novo molde para o futuro.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE