A notável ausência da classe Artificer em Baldur’s Gate 3 foi sentida por muitos, mas há prós e contras em adicionar a classe agora.
Baldur’s Gate 3 oferece aos jogadores doze classes para construir seus personagens, e cada uma dessas classes tem suas próprias subclasses. Isso dá aos jogadores dezenas de opções de construção, oportunidades de RPG e coisas para experimentar em várias jogadas. No entanto, apesar da quantidade impressionante de opções, Baldur’s Gate 3 teve uma omissão notável de uma classe popular de Dungeons and Dragons : Artificer.
Artificer foi a única classe das treze classes de Dungeon and Dragon a ser omitida em Baldur’s Gate 3 . Não se sabe por que Larian decidiu remover os Artífices da lista de classes de Baldur’s Gate 3 , mas há vários motivos pelos quais os Artífices ainda poderiam ser uma ótima adição ao Baldur’s Gate 3.- e razões pelas quais pode valer a pena mantê-los de fora.
O que exatamente é um artífice?
O gênio mecânico do partido
O Artífice é uma classe híbrida de conjuradores que combina ferramentas e lançamento de feitiços para resultados explosivos. Artífices sempre têm as ferramentas certas para o trabalho e podem ser encontrados mexendo em qualquer nova ferramenta ou invenção que tenham em mãos, infundindo-lhes magia e usando essas ferramentas para lançar seus feitiços. Eles são uma classe flexível que pode servir qualquer função no grupo, desde DPS até suporte e cura, e possuem sua própria lista de feitiços que se adapta a qualquer cenário. Embora sejam considerados parte das classes principais de Dungeons and Dragons , eles são uma adição posterior ao 5e e só foram adicionados com o Caldeirão de Tudo de Tasha .
Subclasses de Artífice
Embora os Artífices estejam bem como estão, eles prosperam quando suas subclasses são trazidas à tona. As subclasses do Artífice são:
- Alquimista: Uma subclasse de cura e suporte que cria poções e tem acesso a feitiços de cura.
- Armeiro: Uma classe semelhante ao Homem de Ferro que é construída para complementar a falta de força com máquinas.
- Artilheiro: O Artífice constrói armas semelhantes a torres que causam dano AoE usando feitiços como Scorching Ray e Fireball.
- Battle Smith: Obtém uma construção arcana muito parecida com um familiar mecânico.
Por que os artífices poderiam trabalhar em Baldur’s Gate 3
A lacuna do artífice em Baldur’s Gate 3
Embora Baldur’s Gate 3 já tenha doze classes , falta um papel para personagens que trabalham com ferramentas e são gênios em máquinas. Atualmente, a única classe em Baldur’s Gate 3 que tem Inteligência como estatística primária é Wizard, que usa Inteligência como estatística primária e de lançamento de feitiços. Arcane Tricksters, uma subclasse do Rogue, também usa Inteligência como estatística de lançamento de feitiços. Além desses dois exemplos, a Inteligência não é utilizada tanto quanto poderia, e os jogadores que desejam interpretar personagens inteligentes ou geniais, não importa o tipo, estão limitados por suas opções.
Oportunidades de RPG para um Artífice
Existem inúmeras opções de RPG abertas aos personagens da classe Artificer, tanto para origens personalizadas quanto para Dark Urge . Os jogadores podem explorar o aspecto Inteligência do personagem, que pode incluir criatividade e excentricidade. Personagens criativos, inteligentes e excêntricos são arquétipos de personagens populares há muito tempo e, no momento em Baldur’s Gate 3 , seu uso é limitado a Wizards, ou através de outras classes via headcanon.
A tecnologia existe em Baldur’s Gate
Apesar da ausência de Artífices, Baldur’s Gate 3 já possui o pré-requisito de que o mundo possui tecnologia mecânica alimentada por magia, como o Grymforge , o Steel Watch e o motor infernal de Karlach. Isso se torna especialmente aparente com os elementos mecânicos na história do Ato 3, com Gortash, suas invenções e os lugares que seu enredo leva, como o Trono de Ferro, a fundição do Relógio de Aço e a Fortaleza Rochosa da Wyrm.
Gortash precisa de uma narrativa narrativa e mecânica
Os Escolhidos dos Três Mortos não têm classes, mas é provável, por suas habilidades e histórias, que Ketheric seja um Paladino Quebrador de Juramento e Orin seja um Assassino. Gortash, com suas invenções, gênio mecânico e combinação de invenções com magia, é indiscutivelmente um Artífice. Embora Ketheric e Orin tenham classes que correspondem às classes de Baldur’s Gate 3 , Gortash se destaca por não ter uma classe jogável, e o jogador não pode criar uma classe que espelhe a sua. Uma classe Artífice para personagens de jogadores criaria um contraste narrativo para Gortash que, no momento, está separado e sozinho.
Por que Baldur’s Gate 3 não deveria ter a classe Artificer
DLC pago para aulas não é uma boa jogada
Apesar da popularidade da classe e de ser amigável ao conhecimento, há uma série de razões pelas quais a classe Artificer não pode ser adicionada ao Baldur’s Gate 3 via DLC . Larian se tornou conhecido pelo relacionamento que mantém com seus jogadores, e adicionar classes por meio de DLC pago nunca foi uma jogada popular. Se for adicionado retroativamente, deverá ser por meio de um patch ou atualização gratuita, em vez de ser pago, especialmente porque é um recurso que alguns argumentariam que deveria fazer parte do Baldur’s Gate 3 desde o lançamento.
Baldur’s Gate 3 tem muitos itens mágicos
Outro problema é a abundância de itens mágicos poderosos em Baldur’s Gate 3 , o que tornaria o Artífice redundante se não fossem implementados de forma muito cuidadosa. Como os itens mágicos são tão comuns em Baldur’s Gate 3 , contar com eles para tornar os Artífices funcionalmente diferentes de outros personagens com equipamentos mágicos seria um desafio. As habilidades e itens do Artífice também teriam que evitar serem muito poderosos ou insuficientes, um perigo ao tentar diferenciá-los dos outros itens do jogo.
A elaboração exigiria um novo sistema
Ferramentas e equipamentos de criação e infusão são o núcleo do Artífice, e Baldur’s Gate 3 só possui um sistema de criação de poções , sendo a fabricação de armas e armaduras apenas possível em determinados locais. A implementação de Artífices exigiria uma revisão de muitos sistemas do jogo para construir um novo sistema de criação, incluindo nerfar ou remover muitos dos itens mágicos que já existem no jogo, a fim de diferenciar os itens e habilidades do Artífice. Além da impraticabilidade de revisar todos os itens mágicos em Baldur’s Gate 3 , fazer isso provavelmente também está muito além dos meios de um patch ou mesmo de um DLC.
Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons, desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um único jogador e um elemento cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
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