Dead Space 3é conhecido como a ovelha negra da trilogiaprincipal de Dead Space .Embora retenha a maioria dos elementos de jogabilidade como seus predecessores,o foco maior de Dead Space 3em cenários de ação e combate a hordas de inimigos o afastou das raízes do terror de sobrevivência da franquia. Adicione o jogo cooperativo eDead Space 3simplesmente não era mais assustador para muitos fãs da terrível ameaça Necromorph.
Houve um monte de novas adições aoDead Space 3,mas uma das mais polarizadoras foi o sistema de criação de armas. Em vez de confiar apenas nas armas encontradas ao longo da campanha,Isaac Clarke e o recém-chegado John Carvertambém poderiam fazer seu próprio armamento. Embora isso permitisse aos jogadores serem criativos em como lidar com os muitos inimigos do jogo, o sistema de armas acabou quebrando o jogo devido à facilidade de criar armas poderosas. Ainda assim, vale a pena não esquecer totalmente a ideia.
Como funciona a criação de armas em Dead Space 3
Deixando de ladoas armas pré-construídas, como o Plasma Cutter e a Submachine Gun(todas as quais podem ser desmontadas e modificadas), a maioria das armas deDead Space 3pode ser criada com Blueprints encontrados em todo o mundo. Os jogadores podem construir armas usando recursos acumulados matando inimigos, explorando ou pagando por elas com dinheiro real (eles também podem encontrar peças específicas espalhadas pelos níveis). Não importa como os jogadores escolham criar uma arma, cada uma é composta de pelo menos um único quadro, ferramenta e ponta.
No entanto, surgem complicações ao considerar que as armas emDead Space 3podem ter no máximo duas ferramentas, duas dicas, dois anexos e oito circuitos de atualização. Com tantas opções de personalização, os jogadores podem enlouquecer com a criação de armas, desde que tenham as peças e os recursos.Os jogadores de Dead Space 3 podem fazer armas como uma Line Gun de tiro rápidoque dispara feixes de energia horizontais de alto dano para seu tiro primário, enquanto seu tiro secundário pode arremessar minas de proximidade cronometradas que detonam quando um inimigo se aproxima demais. Além do mais, os oito circuitos de atualização disponíveis servem apenas para aumentar as capacidades de quaisquer armas às quais estejam conectadas.
Muitas armas superpoderosas arruínam os elementos de terror e sobrevivência do Dead Space
Devido à facilidade de criar armas poderosas (especialmente se os jogadores alcançarem o Novo Jogo + ou não tiverem escrúpulos em relação às microtransações),Dead Space 3pode rapidamente se transformar em uma galeria de tiro. Com armas gigantes e versáteis em mãos,os jogadores podem passar por níveis inteiros destruindo Necromorfos. Isso é ainda mais fácil, já que as armasde Dead Space 3usam um sistema de munição universal para compensar sua variedade. Quando combinado com o novo componente cooperativo, os jogadores podem passar pelo jogo sem se assustar.
Isso não quer dizer que o sistema de fabricação de armas deDead Space 3fosse ruim, pois permitia que os jogadores se sentissem como Isaac Clarke projetando seu próprio armamento personalizado, enquanto fornecia métodos mais personalizados de lidar com os inimigos (embora jogando como deuteragonista John Carver – um soldado EarthGov – não afeta as habilidades de engenharia do jogador). O maior problema com a fabricação de armas era a facilidade de criar armas superpoderosas e adaptáveis. Se os desenvolvedores colocarem limitações mais rígidas na aquisição de recursos, modificações de armas e implementarem um sistema de munição por arma, a fabricação de armas poderá ser usada em um futuro título deDead Space. Considerando o sucesso do remake deDead Space de 2023,A EA e o Motive Studio poderiam eventualmente trabalhar na correção dos elementos confusos de Dead Space 3.
Dead Space 3está disponível para PC, PS3 e Xbox 360.