A Ubisoft iniciou sua vitrine Ubisoft Forward E3 com uma visão detalhada da próxima grande parcela da franquia de tiro tático,Rainbow Six Extraction. O atirador baseado em esquadrão de longa duração é baseado nos romances de Tom Clancy e tem sido historicamente enraizado em compromissos militares entre operadores e terroristas, ou outras ações realistas de forças especiais. Extraction, anteriormente conhecido como Rainbow Six Quarantine, é inquestionavelmente um exercício de ficção científica com antagonistas alienígenas, parasitas e em constante evolução, conhecidos como Archaen.
A jogabilidade de Extractionapresenta elementos roguelike, um gênero que depende da variedade de inimigos, níveis em constante mudança e armadilhas semelhantes a masmorras. Mudar para um inimigo extraterrestre dá aos desenvolvedores uma largura de banda muito maior de ameaças potenciais para trabalhar, o que é essencial dada a excelente qualidade de títulos recentes comoHades e Returnal. Além disso, essa nova curva de ficção científica também pode atrair uma demografia totalmente nova de jogadores que normalmente não estão interessados em atiradores militares. Não há dúvida de que a mudança é uma aposta, no entanto. Os fãs de Tom Clancy atraídos pelo heroísmo militar do mundo real podem ficar desanimados com a mudança de tom e tema.
Só o tempo dirá se essa nova direção é uma falha de ignição, um alvo ou algo intermediário. Até o lançamento, vale a pena dar uma olhada em profundidade nos elementos de ficção científica que estão chegando para agitarRainbow Sixe discutir o que eles significam para a jogabilidade central da franquia.
Uma ameaça alienígena na extração de Rainbow Six
Os Archaens são o maior divisor de águas em Extraction, mudando radicalmente a natureza da ameaça que os operadores enfrentarão. Em vez de outras forças especiais ou terroristas, os inimigos incluemGrunts “Fast Zombie”, Spikers cuspidores de projéteis, o Breacher suicida-bomba, inimigos altos e metamorfos conhecidos como Tormenters e uma entidade sinistramente apelidada de Apex, que parece levitar com a ajuda de raízes semelhantes a tentáculos.
O desenvolvedor prometeu que essas unidades representam apenas um punhado dos inimigos que os operadores enfrentarão no título completo, e também aludiu a várias mutações. Não está claro se estas são variantes das unidades acima mencionadas, ou inimigos inteiramente novos, mas tanto os designers quanto o diálogo no jogo enfatizaram a natureza em constante evolução do Archaen.
Até esse ponto, além dessas novas unidades inimigas, os Archaens produzem uma substância venosa, preta e parecida com alcatrão chamada Sprawl, que lembrao Zerg Creep deStarCraft. O Sprawl acelerará os inimigos Archaen enquanto desacelera os operadores, o que, novamente, faz sentido do ponto de vista da ficção científica, mas parece outra adição fantástica à franquia tipicamente fundamentada. Além disso, o Sprawl parece detectar e reagir à presença de inimigos e se retrai quando disparado.
Mais uma vez, ter uma variedade de inimigos faz sentido para um título que apresentará elementos roguelike, mas é um afastamento acentuado da luta contra oponentes humanos, mesmo quando esses humanos variam de acordo com a classe e o carregamento. Os operadores provavelmente precisarão adotar um estilo de jogo totalmente diferente para superar esses inimigos, embora os recursos básicos doRainbow Six Siege, como paredes destrutíveis, táticas de flanco e uso de cobertura, estejam vivos e bem, como evidenciado pela prévia do jogo.
Tecnologia futura na extração de Rainbow Six
Rainbow Six nunca foi uma franquia de baixa tecnologia, e a Ubisoft garantiu aos espectadores que osoperadores manteriam os equipamentos e habilidades especiaisque definiram seus estilos de jogo ao longo da série. Mas até o momento, as ferramentas disponíveis para os jogadores foram baseadas em tecnologia militar do mundo real ou em extrapolações razoáveis. Desta vez, os jogadores estarão lutando contra inimigos de ficção científica com armas de ficção científica. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles desbloquearão uma variedade de atualizações e novos equipamentos especificamente adaptados para combater Archaen.
Algumas dessas ferramentas parecem ser específicas do objetivo da missão, com o esquadrão atirando rastreadores em ninhos em uma colmeia Archaen. Outras são ferramentas táticas, como uma luz que detecta pontos fracos bioluminescentes em alvos Archaen, ou drones de reconhecimento remoto com rodas. É certo que essas ferramentas não estão muito distantes das ferramentas existentes disponíveis para os jogadores noSiege, masa promessa de atualizações – outro elemento crucial dos jogos roguelike – pode transformar essas ferramentas em uma tecnologia verdadeiramente estranha.
Pelo que a Ubisoft mostrou até agora, no entanto, aqueles que estão preocupados com o fato de Rainbow Six se transformar em Halo ou Doomnão precisam se preocupar. O trailer apresentou exclusivamentearmas baseadas em boas e antigas balísticas, lâminas e ordenanças. Tonalmente, também parece improvável que a Ubisoft esteja incorporando armamentos de ficção científica ultrajantes como sabres de luz ou phasers. No entanto, dada a natureza verdadeiramente adaptativa e de amplo espectro da ameaça, nada é impossível. Dada a qualidade de colmeia das bases Archaen, lança-chamas ou até bobinas de Tesla parecem ser úteis.
Sobrevivendo contra todas as probabilidades
O aspecto mais fantástico deRainbow Six Extractionpode ser as extrações titulares, especificamente. Quando os operadores são abatidos em missões, eles são abduzidos pelos parasitas alienígenas, e outro esquadrão deve extraí-los com uma missão de resgate antes que possam ser jogados novamente. O trailer Ubisoft Forward mostra esses comandos caídos cobertos de crostas de fungo amarelo e redes da gosma preta e sinuosa do Sprawl.
Qualquer número de justificativas de ficção científica podem ser feitas para explicar como esses agentes conseguem sobreviver à provação – os Archaens podem estar estudando-os, ou usando seu material genético para criar novas evoluções, ou tentando invadir suas mentes – mas emSiegee outros , títulos anterioresdo Rainbow Six, esses soldados provavelmente estariam extremamente mortos.
Apesar dessas mudanças radicais, não parece que Rainbow Six Extraction se transformará em War of the Worlds, ouXCOM. Os Archaens parecem representar uma ameaça biológica distinta para a humanidade, sem evidências de tripés, caças estelares ou máquinas de qualquer tipo.
Também vale a pena notar que aUbisoft não está virando as costas para a comunidadeRainbow Six Siege, já que o desenvolvedor da comunidade da Ubisoft, Richard Stanford, observou que os jogadores que possuem os dois títulos receberiam desbloqueios exclusivos em cada jogo. Os veteranos devem se confortar em saber queRainbow Six não está abandonando completamente seu realismo militar, e o novoExtraction , centrado na ficção científica, pode abrir o gênero para um público totalmente novo de fãs de tiro.
Rainbow Six Extractionestá programado para ser lançado em 16 de setembro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.