Desde o início de 2020, a Embracer, empresa controladora da Gearbox Software, vem aumentando suas aquisições em geral. Durante esse período, aEmbracer trouxe 62 aquisiçõessob seu guarda-chuva. Em uma entrevista recente, o CEO da empresa, Lars Wingefors, afirma que o Embracer Group espera continuar a adquirir mais empresas de jogos no futuro.
Ao longo de sua onda de aquisições, a Embracer acumulou um custo total de US$ 8,1 bilhões para as 62 empresas. Hoje, tornou-se a maior empresa de jogos da Europa e reivindica a propriedade de vários estúdios de renome, como THQ Nordic, Koch Media e o desenvolvedor de portasWitcher 3, Sabre Interactive, entre outros. Além disso, a Embracer também comprou o desenvolvedorde Wonderlands da Tiny Tina ,Gearbox Software, por US$ 1,4 bilhão em 2021. De acordo com Wingefors, a empresa está procurando ativamente expandir ainda mais.
Commais de 150 jogos atualmente em desenvolvimento, as ambições da Embracer também incluem investir em jogos free-to-play, que vêm crescendo em popularidade nos últimos anos. Wingefors afirmou que a empresa está interessada em estender sua presença em mercados como Reino Unido, EUA, Polônia, França e China. Embora ele também ressalte que a Embracer não quer depender de alguns produtos de sucesso. Como Wingefors coloca, “Se você pode fazer um jogo, você tem um grande risco comercial, mas se você fizer 200 jogos, como fazemos, o risco comercial é menor”.
A partir de agora, o valor de mercado da Embracer é de US$ 9,9 bilhões, com 110 estúdios internos de desenvolvimento de jogos e 10 grupos operacionais. Mas as empresas de videogames não são o único interesse da Embracer. Em dezembro de 2021, a Embracer adquiriu a empresa francesa de jogos de tabuleiro Asmodee por € 2,75 bilhões (≈$ 2,98 bilhões), sua maior compra até o momento. Mais recentemente,a Embracer comprou a editora americana de quadrinhos Dark Horse Media.
A indústria de videogames vem experimentando um aumento notável nas aquisições em grande escala. Um dos maiores da lista é a compra da Activision Blizzard pela Microsoft por US$ 68,7 bilhões, após sua aquisição anterior da Bethesda. Alguns meses atrás, a Sony anunciou que estava comprando a Bungie, criadorade Destiny 2, por US$ 3,8 bilhões. Agora existem atérumores de aquisições mais notáveis da Sonya caminho. À medida que essas grandes empresas de jogos procuram consolidar e aumentar sua participação de mercado na indústria, muitas levantam preocupações sobre o futuro da indústria, incluindo senadores dos EUA. Não está claro como isso acontecerá para a Embracer, pois espera continuar sua onda de gastos. Embora as recentes aquisições da Embracer indiquem que aquisições mais interessantes podem estar a caminho.