A EA parece estar fazendo um esforço conjunto para reverter sua má imagem após alguns jogos seriamente decepcionantes nos últimos anos. Títulos como Battlefield 5e Madden NFLacabaram sendo muito controversos para suas respectivas bases de jogadores, com ambos os jogos compartilhando problemas de falta de conteúdo. Em particular, os títulos da EA da franquiaStar Wars tiveram muita reação dos fãs. No entanto, por mais críticas que Star Wars Battlefront 2recebeu, o jogo fez um retorno sério de seu lançamento controverso. Emparelhado com a excelente aventura para um jogador em Star Wars Jedi: Fallen Orderda Respawn , e as melhorias feitas pela EA.
No entanto, com a reforma da Lucasfilm Games como uma marca de licenciamento em vez de uma editora/desenvolvedora de jogos, os jogos deStar Warsnão serão mais produzidos exclusivamente pela EA. Este anúncio já foi seguido por várias novas editoras anunciando novos títulos da Lucasfilm Games em desenvolvimento, do jogoIndiana Jones da Bethesda ao jogoStar Warsda Ubisoft . Mesmo que a EA não seja a única editora de jogos deStar Wars, isso não significa necessariamente que seus respectivos estúdios de desenvolvimento terminaram de fazer jogos deStar Wars. O que isso significa é que, por falta de uma frase mais apropriada, a EA não tem mais domínio sobre o IP deStar Warsnos videogames.
EA perde exclusividade, mas não quaisquer franquias/jogos existentes de Star Wars
Para esclarecer, a EA ainda está disposta e obedientemente fazendo jogos deStar Wars, mesmo neste exato momento. A ex-editora exclusiva fez uma declaração dizendo que está “orgulhosa de nossa colaboração de longa data com a Lucasfilm Games, que continuará nos próximos anos”. Do lado da Lucasfilm Games, o vice-presidente Douglas Reilly foi ainda mais longe ao dizer que ainda há “vários projetos em andamento com as equipes talentosas da EA“, então a editora certamente ainda não terminou. Isso significa que os comentários do CEO da EA, Andrew Wilson, no início de 2020, sobre Star Wars Jedi: Fallen Orderser o início de uma nova franquia de jogos, ainda soam verdadeiros, independentemente da perda de exclusividade.
Todaa especulação sobre Star Wars Jedi: Fallen Order 2 ou o próximo jogoBattlefront não é discutível, apenas significa que outras editoras como a Ubisoft também trabalharão com o IP deStar Warsnos jogos. Para referência, a reforma da Lucasfilm Games como marca não foi estritamente para remover a exclusividade de desenvolvimento da EA. A Bethesda Softworks anunciou que a Machine Games, os desenvolvedores por trás do reboot deWolfenstein , está trabalhando em jogos deIndiana Jones .A Ubisoft Massive, a equipe por trás de The Division , está trabalhando em um novo jogo deStar Warsde mundo aberto “orientado por histórias” . Abrindo a Guerra nas EstrelasIP para outros estúdios não extirpou a EA de Star Warscomo resultado.
Não necessariamente muito pouco, muito tarde para a EA
É lamentável para a EA e seus estúdios de desenvolvimento que lutaram arduamente para eliminar o estigma deixado por jogos como Star Wars Battlefronte Battlefront 2. Para ser justo, não foram apenas os esforços da EA no IP de Star Warsque deram à editora a notória reputação que tem hoje. Jogos como o já mencionado Battlefield 5e Madden NFL 2021trouxeram polêmica para a EA nos últimos anos devido à notória falta de conteúdo. No entanto, para um jogo que foi constantemente ridicularizado pelos fãs por seu próprio escândalo de microtransações, Star Wars Battlefront 2teve uma grande melhoriano conteúdo gratuito adicionado, além de abordar problemas de progressão e microtransações.
Isso sem mencionaro sucesso que foi Star Wars Jedi: Fallen Order, o primeiro grande esforço singleplayer nos jogosStar Warsda EA . Depois que o estúdio Respawn Entertainment se provou com Titanfall e Apex Legends, ambos desenvolvidos em mecanismos de jogo diferentes do Frostbite, Jedi: Fallen Orderquebrou o molde para os jogosStar Warsda EA . O jogo era estritamente um RPG singleplayer alimentado por Jedi, severamente diferente da casa do leme usual da EA de jogos multiplayer ao vivo. Mesmo que o jogo acabasse lançando muito pouco, tarde demais para a EA, ajudou a manter oStar Warsfãs de jogos que estavam prontos para queimar a ponte da exclusividade da EA.
EA não detém mais monopólio sobre o IP de Star Wars nos jogos
No entanto, a infeliz realidade é que a reputação da EA foi manchada ao ponto de que esses tipos de jogos foram feitos por desespero, e não por motivação criativa. Isso não quer dizer que os desenvolvedores da Respawn Entertainment não queriam fazerFallen Order. Em vez disso, a EA não estava disposta a dar luz verde a esse tipo de projeto porque não era nada remotamente parecido com seus jogos de serviço ao vivo de maior sucesso. Isso é evidenciado pelosmuitos jogos deStar Warsque a EA cancelou notavelmente, como Project Ragtage Yumada Visceral Games . Obviamente, agora é fácil dizer que, com esse novo contexto, Star Wars Jedi: Fallen Orderfoi planejado para o final do acordo de exclusividade da EA com a Disney.
Sem Star Wars Jedi: Fallen Orderprovando que os jogos deStar Warsnão precisavam ser potências de serviço ao vivo, jogos como Star Wars: Squadronsnão teriam existido. A EA perder os direitos exclusivos de publicação de Star Warsnão colocará esses tipos de jogos em risco, mesmo que isso possa mudar no futuro. A reforma da Lucasfilm Games simplesmente significa que a EA tem menos monopólio de Star Warscomo antes. Além disso, propriedades adicionais da Lucasfilm efranquias da LucasArts agora (potencialmente) também podem retornar. A EA ainda terá a oportunidade de fazer jogos deStar Wars, mas outras mentes criativas agora têm a chance de fazer Star Warsjogos também.