Estreando em 2002 com Battlefield 1942 , a franquia Battlefield percorreu um longo caminho nas últimas duas décadas. Das arenas do Pacífico da Segunda Guerra Mundial às selvas do Vietnã, aos desertos do Iraque e até mesmo às cidades futurísticas do ano de 2142, Battlefield já usou muitos rostos ao longo dos anos. No entanto, nenhum foi tão amado quanto a série Battlefield: Bad Company , da qual os fãs ainda estão desesperados para ver uma terceira parcela.
Com lançamento em 2008 e 2010, respectivamente, Battlefield: Bad Company 1 e 2 atuaram como os primeiros grandes passos para a era moderna dos jogos. Vindo logo após Battlefield 2 e Battlefield 2142 , Bad Company usou a sétima geração de consoles com grande proveito, mostrando como os jogos da próxima geração poderiam ser. E vindo antes de Battlefield 3 , a série Bad Company definiu o que a franquia se tornaria no futuro. Mais de uma década depois, os fãs ainda pedem que a EA crie um Battlefield: Bad Company 3 , e a editora está apenas deixando dinheiro na mesa por não entregar um.
Battlefield: Bad Company 3 precisa acontecer
Um dos maiores pontos de venda do jogo Battlefield: Bad Company original eram seus ambientes destrutíveis. Um recurso que definiria o Battlefield no futuro, Bad Company permitia que os jogadores destruíssem 99% de seus ambientes abertos. De casas a paredes e cenários, os jogadores podiam explodir tudo, e esse nível de liberdade do jogador não era tão comum em 2008. Embora sua IA inimiga não fosse ótima e seu multiplayer precisasse ser resolvido, Battlefield: Bad Company era um verdadeiro jogo de próxima geração da franquia e um dos poucos jogos verdadeiramente de próxima geração da época.
Em 2010, Battlefield: Bad Company 2 foi lançado, melhorando seu antecessor em todos os sentidos. Embora sua campanha para um jogador ainda fosse um pouco previsível demais, os ambientes do jogo, a física de destruição e o uso de armas foram todos significativamente elevados. Com a série Bad Company lançada ao lado da franquia Modern Warfare da Infinity Ward , a competição era forte, mas Bad Company ainda conseguiu criar sua própria identidade única, e uma terceira parcela poderia fazer exatamente o mesmo agora.
Por mais de uma década, os fãs pediram à EA para fazer Battlefield: Bad Company 3 . Os fãs anseiam por um jogo Battlefield que retorne a franquia às suas raízes básicas, focando em uma campanha para um jogador e no motor de física do jogo. Com Battlefield: Hardline , Battlefield 5 e Battlefield 2042 sendo decepções aos olhos dos fãs, a EA precisa fazer o que puder para garantir uma vitória, e a maneira mais fácil de fazer isso é apenas dar aos fãs exatamente o que eles querem.
Claro, o desenvolvimento de jogos não é tão fácil assim, e a EA não pode simplesmente lançar um Battlefield: Bad Company 3 medíocre , ou correria o risco de perder sua base de fãs para sempre. Em vez disso, a EA deveria levar Battlefield de volta à prancheta e detalhar exatamente o que tornou a série Bad Company tão amada e única. Os fãs se lembram do impressionante mecanismo de física, da campanha para um jogador com uma quantidade surpreendente de charme e do multijogador intenso e recompensador. Enquanto os fãs gostaram dos ambientes abertos na época, a EA e a DICE foram um pouco longe demais em entradas recentes, continuando a expandir o tamanho do mapa e a contagem de jogadores para que chegue a um ponto em que pode levar minutos para um jogador. para atingir o objetivo. Um hipotético Battlefield: Bad Company 3 é a desculpa perfeita para entregar um jogo Battlefield em menor escala que leva menos tempo de desenvolvimento e pode potencialmente gerar o maior sucesso comercial na memória recente da série.