A geração processual de mapas em Remnant 2 é tanto um benefício quanto um obstáculo para certos aspectos de sua jogabilidade, sendo, em última análise, uma mistura.
Destaques
- A geração processual de Remnant 2 adiciona valor de replay, mas sacrifica a familiaridade de mapas semelhantes a Souls, o que pode ser visto como uma perda de identidade.
- As masmorras aleatórias e os NPCs únicos do jogo fornecem histórias diferentes para cada jogador, aprimorando a experiência geral.
- Embora a geração processual expanda as opções de jogo e aumente o conteúdo potencial, ela também perde o aspecto principal de estudar o ambiente e descobrir segredos e atalhos.
Embora a maioria provavelmente considere isso uma reflexão tardia em comparação com a jogabilidade momento a momento, muitas das mecânicas deRemnant 2 são apoiadas pela história do jogo e pela narrativa abrangente.Semelhante ao seu antecessor,Remnant 2leva os jogadores a uma Terra pós-apocalíptica que foi dizimada por uma espécie interdimensional de árvores sencientes chamada The Root. A Raiz basicamente destruiu inúmeros mundos em todo o multiverso, criando uma configuração perfeita para os jogadores usarem a Joia do Mundo como um meio de pular de dimensão em dimensão e rastrear os habitantes desaparecidos da Ala 13. Fora sendo um dispositivo de enquadramento para o Com as configurações variadas do jogo, esse conceito narrativo também é um suporte perfeito para a geração processual deRemnant 2 .
A geração processual deRemnant: From The Ashesfoi um dos aspectos do título que manteve os jogadores voltando junto com sua mistura de Soulslike e jogabilidade de tiro cooperativo. Com mundos gerados processualmente, o primeiro jogo da sérieRemnantpromoveu uma extensa capacidade de reprodução, que por acaso é um recurso ausente em muitos jogos do subgênero Soulslike. A geração processualretorna emRemnant 2, trazendo centenas de horas de valor de repetição, mas simultaneamente sacrificando a familiaridade do mapa que geralmente vem com realmente se aprofundar em um Soulslike.
Como funciona a geração procedural no Remnant 2
EmRemnant: From The Ashes, o uso de geração processual aplicada tanto aos próprios layouts de masmorras quanto aos chefes que os jogadores encontrariam. Essencialmente, dois jogadores provavelmente não encontrariam o mesmo chefe na mesma masmorra, graças ao uso da geração processual. Embora cada um dosmuitos mapas do mundo superior deRemnant 2seja estático, as masmorras reais que pontilham a paisagem são aleatórias e apresentam seus próprios NPCs e histórias que acabam sendo diferentes para cada jogador. E, como as dicas do jogo são rápidas em mencionar, é o conteúdo secundário deRemnant 2, que fica fora do caminho comum, que oferece algumas das coisas mais divertidas.
Uma vez que os jogadores percorrem aseção tutorial deRemnant 2e precisam rastrear Ford e Clementine por meio do contato com a World Stone, fica muito claro ver a geração processual em vigor. Especialmente ao rolar vários personagens na mesma conta para experimentar os diferentes arquétipos, os jogadores podem acabar explorando o mesmo mundo e encontrar histórias e masmorras completamente diferentes de uma partida para a outra. Sem duas jogadas iguais, seja de personagem para personagem ou jogando em modo cooperativo versus solo,Remnant 2se apóia em sua história centrada no multiverso, ao mesmo tempo em que fornece aos jogadores centenas de horas de conteúdo em potencial.
A geração processual do Remnant 2 ajuda alguns aspectos enquanto prejudica outros
Apoiar-se na geração processual para expandir significativamente o valor de repetição deRemnant 2tem um custo. Embora ter layouts de masmorras únicos e encontros com inimigos em cada um dos conteúdos laterais de muitos mundos permita que os jogadores passem praticamente centenas de horas no jogo, esses mesmos ambientes perdem parte de sua identidade como resultado. Soulslikes são normalmente julgados de acordo com o quão perto eles chegam de replicar os elementos-chave dos jogos dos quais o subgênero recebe seu homônimo,Dark Souls. Um dos principais pilares dasérie de definição de gênero da FromSoftwareestá estudando o ambiente e o mapa para descobrir segredos e atalhos que ligam novas áreas a partes anteriormente inacessíveis de áreas mais antigas, ajudando os jogadores a se familiarizarem com seus arredores no processo.
Embora a geração processual em uso noRemnant 2adicione variedade e singularidade a cada jogada, ela perde esse aspecto crítico dos mapas Soulslike no processo. Pode-se argumentar que o personagem mais importante emElden RingfoiThe Lands Between em si, um dos mapas mais bem desenhados e densamente compactados da história dos jogos. Sem marcos familiares e passagens bem percorridas nos ambientes que os jogadores atravessam,Remnant 2sacrifica parte de sua identidade em prol do valor de repetição.
Remnant 2já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.