Lançado há três meses, Disintegration foi inicialmente visto como uma perspectiva empolgante, com o estúdio por trás do jogo, V1 Interactive, sendo fundado pelo co-criador deHalo , Marcus Lehto.No entanto, após o lançamento, o jogo não conseguiu causar muito impacto, com os críticos alegando quesua mistura única de estratégia em tempo real e jogabilidade FPS de fluxo livreera interessante, mas no final das contas muito superficial.
Infelizmente, parece que o Disintegration não terá tempo para construir essas críticas e começar de novo, com a V1 anunciando hoje que o suporte multiplayer do jogo será encerrado no final de novembro. Lançado em julho, a notícia chega apenas três meses após o lançamento do jogo, resultando em uma conclusão muito decepcionante para uma perspectiva reconhecidamente empolgante.
Quanto ao motivo da infeliz decisão ter sido tomada, a Private Division e aV1 Interactiveafirmam em um comunicado: “o jogo infelizmente lutou para construir uma audiência significativa necessária para uma experiência multiplayer convincente”. Parece que a decisão não foi tomada de ânimo leve, com o estúdio alegando que decidiu uma conclusão tão drástica depois de muito tempo avaliando suas opções.
De acordo com o comunicado, o suporte será removido “em fases ao longo dos próximos meses, começando hoje com a remoção da loja in-game, e será concluído em 17 de novembrocom a remoção total do multiplayer”. A campanha será mantida intacta, portanto, aqueles que compraram o jogo não precisam se preocupar em não ter nenhum conteúdo deDesintegração para jogar nos próximos meses.
Parece que o lançamento malfadado de Disintegration foi uma curva de aprendizado significativa para a V1 Interactive, que finalizou sua declaração afirmando: “Acreditamos que a indústria de videogames precisa de inovação constante e continuaremos a correr riscos, seguir visões criativas, e apoiar novas ideias.” Espero que a equipe volte maior e melhor nos próximos anos com algo que consiga cultivar um público mais amplo.Afinal, a desintegração foi uma ideia interessante, e está claro que o talento da V1 definitivamente tem uma aptidão para pensar em novas mudanças interessantes na cena multiplayer de FPS.
Para aqueles que não viram muito sobre Disintegration após o lançamento, o jogo viu os jogadores subirem ao céu em uma hoverbike, misturando jogabilidade entre intensotiro em primeira pessoa e estratégia semi-RTS focada. O usuário tem que lutar contra outros inimigos no ar enquanto comanda uma série de tropas ao redor do campo de batalha, criando um estilo muito diferente e interessante. É uma pena que não tenha conseguido pegar no longo prazo, especialmente porque mais tempo pode ter transformado em algo excepcionalmente especial.
Desintegração já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.