Com o lançamento de Final Fantasy 16 agora a menos de um ano, os desenvolvedores estão revelando mais sobre o jogo e seu mundo. O recente trailer da história de Final Fantasy 16 deu aos jogadores mais uma visão do mundo de Valisthea e dos diferentes países envolvidos nessa fantástica luta pelo poder. Pelo que as pessoas viram, é um mundo muito inspirado na fantasia da Europa Ocidental, muito parecido com os jogos Final Fantasy ambientados em Ivalice . Final Fantasy 16 terá um cenário semelhante ao de Game of Thrones, mas sua abordagem à fantasia levantou questões sobre diversidade e representação.
O produtor de Final Fantasy 16 , Naoki Yoshida , participou recentemente de uma entrevista onde falou mais sobre o mundo do jogo. Na entrevista, foi levantada uma questão sobre a diversidade entre os personagens do jogo. Em todos os trailers de Final Fantasy 16 , a maioria dos personagens são brancos, aparentemente sem representação de pessoas de cor. A resposta de Yoshida foi uma explicação de que o cenário de Final Fantasy 16 foi inspirado na Europa medieval e não em algo em escala global. Ele explicou ainda que tal cenário não seria realisticamente tão diverso quanto o mundo real e um elenco de personagens mais etnicamente diversificado entraria em conflito com a narrativa do jogo.
O cenário europeu medieval de Final Fantasy 16 não é uma boa desculpa
Embora a história que Final Fantasy 16 esteja contando seja obviamente ambientada em um mundo fantástico, grande parte do mundo será fundamentada na realidade. A equipe por trás de Final Fantasy 16 quer incorporar os padrões da Europa medieval da melhor maneira possível em Valisthea . Isso significa inspirar-se fortemente nos padrões históricos, culturais, políticos e antropológicos que prevaleciam na época. Embora o realismo seja um objetivo admirável, existem outras partes do jogo que já entram em conflito com o padrão realista da Square Enix.
A dublagem em inglês do jogo pretende mostrar a inspiração européia do Final Fantay 16 . A decisão de usar principalmente sotaques britânicos e nenhum sotaque americano em Final Fantasy 16 é uma das decisões de design que deveriam canalizar as raízes medievais europeias do jogo. No entanto, se a equipe por trás de Final Fantasy 16 está usando um cenário menos globalizado como desculpa para não ter um elenco etnicamente diverso, então o sotaque britânico parece ser uma grande restrição em um cenário europeu supostamente amplo. A Europa tem uma grande variedade de idiomas, sotaques e dialetos que a Square Enix poderia ter aproveitado. Não só isso, mas a Europa medieval também tinha mais cores de pele do que o branco.
A diversidade étnica da Europa medieval deveria, em teoria, estender-se a Valisthea. Existem vários ambientes que devem afetar a aparência dos personagens, particularmente a República Dhalmekiana. Dhalmekian Republic de Final Fantasy 16 se passa em uma região montanhosa com vastos desertos. Tal região deveria ter pessoas de cor presentes, mas o único personagem da República Dhalmekiana é um homem branco. Ignorando o fato de que não havia muitos desertos na Europa medieval, um cenário como o de Final Fantasy 16 deve incluir pessoas de cor que vêm de alguns desses ambientes na vida real.
É lamentável que a crença de que não havia pessoas de cor na Europa medieval ainda seja um ponto de discussão predominante. Naoki Yoshida e sua equipe parecem legitimamente que queriam permanecer fiéis à forma como a Europa medieval era sem ofender ninguém, mas simplesmente não é preciso para a história. Final Fantasy 16 e seu mundo parecem oferecer uma narrativa interessante, mas é decepcionante que haja pouca representação para pessoas de cor no jogo.
Final Fantasy 16 será lançado em 2023 para PS5.