Membros da comunidade deDestiny 2iniciaram conversas sobre o desempenho medíocre de vários arquétipos de armas primárias e sua esperança de que os desenvolvedores atualizem essas armas. Um dos pontos mais vitais do uso de armas deDestiny 2é a viabilidade de cada arquétipo de arma e a grande diversidade do arsenal, que permite aos jogadores misturar e combinar para encontrar uma combinação adequada de armamentos para cada encontro possível. Infelizmente, a mesma força está levando à estagnação do meta das armas, relegando os jogadores a usar apenas um ou dois arquétipos de armas viáveis.
Embora as temporadas e expansões recentes tenham mudado a meta DPS para habilidades de encadeamento e uso de super habilidades, a jogabilidade multifacetada deDestiny 2 é mantida unida por seu tiroteio nítido e inovador.O impressionante arsenal deDestiny 2oferece aos jogadores a seleção de armas baseadas em projéteis e lâminas que usam três tipos distintos de munição para alimentar as capacidades letais. O conceito geral em torno dos tipos de munição é que as armas de munição primária causam dano base relativamente baixo, enquanto as armas de munição especial e pesada podem distribuir valores de dano muito maiores. Em termos de jogabilidade, isso geralmente resulta em jogadores equipando uma arma de cada tipo de munição para se preparar para cada encontro e variante do inimigo.
Devido aos baixos valores de dano acima mencionados, as primárias sempre foram relegadas para eliminar combatentes comuns e potencialmente alguns alvos menores devido aos pools de saúde menores desses inimigos. Embora a Bungie atualize regularmente as armas pesadas e especiais, o degrau inferior do combate não mudou muito e, portanto, as armas primárias permaneceram intocadas pelas notas do patch. ComDestiny 2 recebendo um aumento de dificuldade no final do jogo, os jogadores notaram como se sentem forçados a usar SMGs para mobs de lixo. Vários jogadores acessaram o Reddit e forneceram feedback sobre a produção de dano sem brilho de Pulse e Auto Rifles, observando como os inimigos se sentem como esponjas de bala em combate.
A questão foi ainda mais amplificada pelo último ataque Root of Nightmares, que viu aprimeira corrida mundial mais rápida da história de Destiny 2. Dados de relatórios de ataques e sites de rastreamento de estatísticas mostram que SMGs como Funnelweb e CALUS Mini-Tool dominam a seção principal de uso de armas, com apenas o rifle automático exótico Quicksilver Storm chegando perto. À luz dessa conversa, os jogadores pediram à Bungie para olhar para a meta estagnada das Primárias e buffar as armas com pouca potência em vez de nerfar as SMGs.
É improvável que a Bungie lance um patch no meio da temporada para melhorar uma parte tão grande do arsenal, já que uma revisão desse nível exigirá ajustes e testes cuidadosos. Os jogadores provavelmente podem esperar que o patch de balanceamento chegue comnovas armas lendárias na próxima temporada de Destiny 2.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.