A linha do tempo de The Legend of Zelda é incrivelmente confusa, com várias ramificações e caminhos de dissecação, e há uma grande razão para ser assim.
Destaques
- A linha do tempo de The Legend of Zelda é notoriamente complicada, com fãs lutando para entender os vários jogos e suas conexões.
- Em 2011, a Nintendo publicou o livro Hyrule Historia, que forneceu a primeira linha do tempo oficial, mas mesmo isso é confuso e sem sentido às vezes.
- A falta de um plano inicial e o fato de que os primeiros jogos Zelda eram títulos independentes contribuem para a natureza complicada da linha do tempo da franquia.
Estreando em 1986,The Legend of Zeldatem sido uma constante em todos os consoles da Nintendo desde o NES, sejam consoles principais como o N64 e GameCube, dispositivos portáteis como o Game Boy e DS ou híbridos como o Nintendo Switch. . Atualmente, existem29 jogosLegend of Zeldae, embora alguns deles não se encaixem totalmente no cânone, a grande maioria se encaixa, o que torna a linha do tempo deZeldainfame uma das mais complicadas da história dos videogames.
Durante décadas, os fãs não tiveram confirmação oficial de como, ou mesmo se algum dos jogosLegend of Zeldaestava realmente conectado. Mas em 2011, a Nintendo publicou o livro Hyrule Historia e, dentro dele, os fãs encontraram a primeiralinha do tempooficialde Legend of Zelda. Espalhada por três histórias diferentes, a história canônica deThe Legend of Zeldaé confusa na melhor das hipóteses e absolutamente sem sentido na pior, e mesmo os fãs mais obstinados e dedicados às vezes têm problemas para entender tudo isso. E embora as entradas mais recentesde Zeldase encaixem um pouco melhor na linha do tempo, há uma grande razão pela qual a linha do tempo deLegend of Zeldapermanecerá para sempre complicada: a falta de um plano inicial da Nintendo.
A maior razão pela qual a linha do tempo de The Legend of Zelda é tão complicada
Quebrar a linha do tempode The Legend of Zeldanão é tarefa fácil, e existem inúmeros ensaios em vídeo do YouTube por aí que lutam para fazê-lo mesmo em menos de uma hora. Por uma questão de brevidade, aqui está uma versão muito condensada da linha do tempo deThe Legend of Zelda. A linha do tempocanônicade Zeldana verdade começa comZelda: Skyward Sword, onde a deusa Hylia renasce como Zelda, e a Master Sword é criada.Seguem-se o Minish CapeFour Swords, mas o próximo momento crucial vem emZelda: Ocarina of Time, onde a linha do tempo se divide em três caminhos ramificados.
O primeiro caminho, linha do tempo “O Herói é Derrotado”, mostra os Sábios tentando prender Ganon eles mesmos, levando à Guerra do Aprisionamento.A Link to the Pasté o primeiro jogo neste caminho de ramificação, e os dois primeiros jogosZeldasão os últimos a ocorrer nesta linha do tempo. O segundo caminho e o terceiro caminhos seguem a linha do tempo “O Herói é Triunfante”, mas um vê Link permanecer como uma criança e o outro vê Link permanecer como um adulto. Para tornar as coisas ainda mais confusas,Zelda: Breath of the WildeTears of the Kingdomtecnicamente ocorrem milhares de anos depoisdo resto da série, embora a linha do tempo a que pertencem esteja aparentemente sujeita a interpretação.
Mesmo com falhas oficiais em livros aprovados pela Nintendo, como Hyrule Historia, a linha do tempode Legend of Zeldaainda é incrivelmente complicada, mesmo com esses descritores oficiais parecendo que estão tentando conectar todos os pontos. Mas uma das maiores razões por trás dessa confusão confusa de uma linha do tempo é que, por muito tempo, a Nintendo realmente não tinha nenhum plano para tentar conectar a franquia. Na época, os primeiros jogosLegend of Zeldaeram apenas um conjunto de videogames, com o único tecido conectivo real sendo seus personagens, cenário e jogabilidade geral.
EmboraThe Legend of Zelda 2tenha introduzido elementos como Triforce e Sages, dispositivos narrativos chave que seriam usados no restante da série, a Nintendo provavelmente não os criou em 1987 com a noção de que seriam usados como importante tecido de construção de franquias no futuro. Assim como a grande maioria dos outros IPs imensamente bem-sucedidos da Nintendo,The Legend of Zeldacomeçou como apenas um jogo independente e, na época, a noção de uma franquia de várias décadas simplesmente não existia no mundo dos jogos, levando a linha do tempode The Legend of Zeldaé uma das mais confusas de todos os jogos.