Do Call of Duty original ao título mais recente, a franquia tem desfrutado de uma história de campanhas incríveis… Na maior parte.
Houve vários jogos Call of Duty da série principal , com um novo jogo sendo lançado quase anualmente. A franquia começou em uma competição acirrada com nomes como Medal Of Honor e Soldier Of Fortune como um FPS realista e divertido da Segunda Guerra Mundial. As coisas progrediram rapidamente e logo após o sucesso de Modern Warfare , COD tornou-se o jogo de tiro em primeira pessoa definitivo, seja em meio a uma guerra real do passado ou a um futuro maluco cheio de robôs.
Levando em consideração a maioria dos jogos Call of Duty ( Warzone não tem campanha), desde o primeiro até a última parcela, os jogadores foram brindados com alguns tiroteios globais fascinantes cheios de intriga, bem como conspirações chatas cheias de previsíveis e enredos clichês.
24 Call of Duty: Black Ops 4
Metacrítico: 83
Call of Duty: Black Ops 4
- Lançado
- 12 de outubro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
A única coisa pior do que ser mau é não tentar. Em vez de abandonar completamente o modo solo, Call of Duty: Black Ops 4 optou por ter missões solo, mas nenhuma história ou enredo coeso. Isso é uma decepção, dado o amor pela linha do tempo do Black Ops até aquele ponto.
É certo que as missões para um jogador não são as piores quando se trata de jogabilidade. Mas isto deu início a uma tendência negativa de redução da construção mundial. O conteúdo solo foi o mais longo da franquia, mas completamente desprovido de significado.
23 Call Of Duty: Black Ops desclassificado
Metacrítico: 33
- Lançamento: 13 de novembro de 2012
- Desenvolvedor: nStigate Games
- Plataformas: PSVita
O PlayStation Vita finalmente deixou os jogos de tiro em primeira pessoa confortáveis com a inclusão de dois manípulos analógicos. No entanto, isso não impediu que os insucessos entrassem no sistema. Apesar do pedigree da série na época, Black Ops Declassified estava morto quando chegou ao PS Vita.
A campanha parece nada, leva cerca de 40 minutos para ser concluída e tem uma estrutura de missão pouco inspirada. As campanhas de Call of Duty são conhecidas por serem curtas, mas menos de uma hora é um insulto para as carteiras dos jogadores, especialmente quando não há grandes cenários ou uma história intrigante.
Para alguns jogos de tiro em primeira pessoa de qualidade no sistema, não procure mais, Killzone Mercenary ou Resistance: Burning Skies
22 Call Of Duty: World At War – Frentes Finais
Pontuação do usuário Metacritic: 6,4
- Lançamento: 11 de novembro de 2008
- Desenvolvedor: Desenvolvimentos de Rebelião
- Plataformas: PlayStation 2
Quando o PS3, Xbox 360 e Windows deram o próximo passo na série com World at War , os jogadores da geração anterior ficaram com um spin-off também ocorrendo durante a Segunda Guerra Mundial.
Há algum cruzamento nas histórias dos dois jogos, mas também algumas contradições, como os principais personagens coadjuvantes que sobreviveram à batalha final. A campanha é, em última análise, inexpressiva, parecendo mais uma forma de ganhar dinheiro de jogadores que ainda não migraram para o PS3 e Xbox 360, em vez de uma experiência separada que realmente vale o tempo dos jogadores.
21 Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
Metacrítico: 61
Call Of Duty: Modern Warfare 3 (2023)
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PS4 , Xbox One
- Lançado
- 10 de novembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Quanto tempo para vencer
- 5 horas
Além de alguns spin-offs, Modern Warfare 3 obteve de longe a pior recepção de qualquer jogo Call of Duty , e muitas dessas críticas foram direcionadas à história para um jogador (embora o multiplayer dificilmente tenha sido lançado em um estado perfeito). Uma campanha confusamente costurada que quase não apresenta pontos altos e uma infinidade de pontos baixos, esta entrada não é apenas uma continuação ruim de seus antecessores imperfeitos, mas agradáveis, mas apenas uma experiência geral desanimadora no gênero FPS em geral.
Sledgehammer mudou a estrutura de missão padrão da série ao incluir estágios abertos que permitem aos jogadores completar uma série de objetivos quando quiserem. Em teoria parece uma boa ideia, mas a execução do conceito deixou muito a desejar. Por um lado, estas missões carecem de individualidade ou personalidade, e os seus objectivos são muito definidos pelos números. Embora concedam aos jogadores alguma liberdade na forma como abordam os cenários, eles também não são criativos o suficiente para encorajar a experimentação.
Além disso, a franquia da Activision brilha mais quando se concentra em cenários. As melhores campanhas de Call of Duty funcionam como sucessos de bilheteria, e não há nada de errado com isso. Modern Warfare 3 mexe com essa fórmula de uma forma que limita um dos maiores pontos fortes da licença. A campanha tem alguns níveis que estão mais próximos da missão COD tradicional , mas são bastante esquecíveis e parecem felizes em repetir ideias que foram melhor executadas em jogos anteriores.
20 Call Of Duty: Fantasmas
Metacrítico: 78
Na época de seu lançamento, Ghosts era amplamente considerado o pior jogo Call Of Duty , uma posição que não mantém mais incontestada. Apesar de compartilhar o nome de um dos personagens de CoD mais populares de todos os tempos, ele (Ghost) não está envolvido na campanha. Provavelmente é o melhor.
Os jogadores ganham um cachorro chamado Riley, no entanto. Além do cachorro, nada é baseado em nenhum jogo anterior, e os jogadores simplesmente enfrentam uma jogabilidade chata e repetitiva com missões e escaramuças sem sentido. Alguns podem chamá-la de uma das campanhas mais subestimadas da franquia , mas essa é uma minoria extrema.
19 Call Of Duty: Vanguarda
Metacrítico: 74
Vanguarda do Call of Duty
- Lançado
- 5 de novembro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
Call of Duty: Vanguard é uma entrada única, optando por um novo elenco, um novo enredo e passando a maior parte do tempo de jogo em um formato prequela. É uma nova visão das introduções dos personagens e de como as coisas chegaram onde estão. Infelizmente, isso ocorre às custas da antecipação. Os jogadores sabem quais personagens já vivem.
O elenco foi criado para inspirar uma nova série Vanguard. No entanto, depois que o feedback foi preenchido com uma intensa antipatia pelos personagens, os desenvolvedores optaram por retornar à série Modern Warfare e esquecer que esse jogo aconteceu. Novos mapas tentaram salvar o multiplayer, mas a campanha foi um fracasso total.
18 Call Of Duty 2: Grande Vermelho
Metacrítico: 78
Big Red One difere bastante do Call of Duty 2 principal . Centra-se num único grupo de soldados americanos durante a Segunda Guerra Mundial, em vez de mergulhar a campanha entre várias histórias diferentes. Ele também apresenta dubladores de atores como Mark Hamill e vários atores de Band of Brothers.
A decisão de contar uma história diferente de Call of Duty 2 funciona a seu favor, uma vez que pode ser independente e não ser julgada por comparação com os títulos de Xbox 360 e PC. Os proprietários de PS2, Xbox e GameCube tinham um jogo do qual podiam se orgulhar, e não uma versão substituta.
17 Call Of Duty: melhor hora
Metacrítico: 73
O jogo de estreia Call of Duty não chegou aos consoles até uma versão HD em 2009. Quando o primeiro jogo foi lançado para PC, os jogadores de console receberam um jogo diferente, Call of Duty: Finest Hour . Ele compartilha muitas semelhanças com o jogo de estreia, mas em vez disso se adaptou aos consoles mais fracos, em vez de tentar colocar o jogo para PC em hardware mais fraco e limitá-lo.
Isso foi muito antes de a série se tornar a potência que é conhecida hoje, e não possui todos os elementos básicos que a marcam como um jogo Call of Duty . Mesmo assim, é fascinante jogar hoje como um artefato histórico.
16 Chamada do dever 3
Metacrítico: 83
Chamada do dever 3
- Lançado
- 7 de novembro de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
Voltando ao mundo pré- MW , existe o COD 3 . Depois de dois primeiros jogos impressionantes, a terceira entrada no enredo da 2ª Guerra Mundial (que foi a única guerra que a franquia cobriu até o momento) foi um pouco sem brilho.
Deu aos jogadores a opção de jogar com vários países aliados, mas isso parecia principalmente um encobrimento para a falta de variedade na campanha em si.
15 Call Of Duty: Black Ops 3
Metacrítico: 81
O mundo estava bastante animado com outra entrada na subsérie Black Ops aclamada pela crítica, mas a campanha de Black Ops 3 foi uma grande decepção. Isso se resume ao fato de que os jogadores do COD não querem robôs, mas o COD continua dando-lhes robôs.
O que é especialmente decepcionante é o quão fundamentado foi o primeiro Black Ops . Depois deste jogo, muitos fãs sentiram que Black Ops 2 foi um dos muitos jogos que teve uma sequência que nunca deveria ter sido feita.
14 Call Of Duty: Guerra Infinita
Metacrítico: 78
Call of Duty: Guerra Infinita
- Lançado
- 4 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Proteção do Infinito
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
Falando em robôs, Infinite Warfare foi o salto mais dramático que o jogo poderia ter dado em relação a Call Of Duty 1 , trazendo o combate para o espaço.
Como jogo, é realmente brilhante e mantém os jogadores presos até o fim, mas é difícil classificá-lo verdadeiramente como um jogo COD ; não parece e a campanha é simplesmente muito estranha. A Activision se esforçou com a campanha e alguns jogadores ainda defendem o conteúdo , ele simplesmente não repercutiu nos seguidores mais fiéis da série.
13 Call Of Duty: Guerra Avançada
Metacrítico: 83
O multijogador criminalmente subestimado Advanced Warfare foi mal visto, apesar de mudar o cenário do COD e enchê-lo de diversão futurística. Foi, reconhecidamente, incrivelmente divisivo e, como Infinite Warfare , é difícil de ver como um jogo Call Of Duty .
A campanha ficou imensamente aquém, no entanto. Era repetitivo e cheio de robótica, o que compreensivelmente levou à má reputação do jogo. Alguns jogadores selecionados esperam uma sequência do título , mas dada a reputação do primeiro jogo, isso não é provável.
12 Chamada do dever: 2ª Guerra Mundial
Metacrítico: 80
Call of Duty: Segunda Guerra Mundial
- Lançado
- 3 de novembro de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de marreta
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
Call of Duty: WW2 remonta aos primeiros dias da franquia, quando a Segunda Guerra Mundial era o cenário predominante do COD . Embora os riscos emocionais da história sejam altos e o combate proporcione uma ótima experiência, a campanha principal era leve em conteúdo e esquecível.
Os jogadores que gostam do cenário da 2ª Guerra Mundial tiveram muito o que amar nesta entrada, uma vez que atingiu fortemente os aspectos da guerra. Mas com um desfecho definido e os jogos anteriores já dando corpo a esta era, o retrocesso não trouxe nada de novo.
11 Call Of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
Metacrítico: 79
Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022)
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 28 de outubro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Proteção do Infinito
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
É importante destacar que embora este jogo esteja mais abaixo na lista, está à frente da edição anterior graças a um renovado polimento na campanha e à utilização de personagens já popularizados pela série. No entanto, a campanha comete alguns erros brutais com o núcleo do partido.
A análise do jogo revela que a campanha é o pior elemento do título. A equipe mata massas indiscriminadamente sem consequências, e ainda assim é forçada a deixar um vilão ir. O principal antagonista da série quase não tem nome, uma grande bola ao chão para a franquia. E heróis anteriormente amados parecem irritantes e exagerados.
10 Call Of Duty: Black Ops 2
Metacrítico: 83
Após o sucesso de Black Ops , a sequência foi a primeira a introduzir armamento futurista, desenvolvendo-se no jogo anterior e estabelecendo um precedente que muitos veteranos da série poderiam ter dispensado. Black Ops 2 contou com essas novas armas em vez de realmente oferecer uma experiência de jogo atualizada, resultando em uma campanha que era tão enigmática quanto desanimadora.
Alguns acham que isso poderia ser remasterizado à medida que a história se desenvolve, mas falta o polimento. Os fãs podem pensar em pular este, mas não deveriam. Existem detalhes no jogo mais recente que só fazem sentido depois de jogar todos os jogos Black Ops .
9 Call Of Duty: Guerra Moderna 3
Metacrítico: 61
Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
- Lançado
- 8 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Infinity Ward , jogos de marreta
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
A conclusão da trilogia Modern Warfare foi um final sem brilho em comparação com os fantásticos dois primeiros jogos, mas como jogo em si, ainda assim foi excelente. Começa imediatamente após MW2 e continua a caça a Makarov, desferindo golpes emocionais ao longo do caminho.
O design dos níveis e o uso de armas estão tão rígidos como sempre, mas a história em si não se desenrola como deveria. Há uma das cenas de interrogatório mais intensas do jogo para pelo menos lembrar a conclusão um tanto sem brilho dos personagens.
8 Chamada à ação
Metacrítico: 91
Chamada do dever (2003)
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 29 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- Infinity Ward , Aspyr
- Quanto tempo para vencer
- 7 horas
É difícil fazer um julgamento moderno sobre o primeiro jogo Call Of Duty simplesmente porque agora ele está incrivelmente desatualizado. Ainda é um jogo que os jogadores reconhecerão como tendo todos os sinais que a franquia expôs desde então.
Difícil, graficamente pobre e desajeitado são apenas algumas frases que vêm à mente quando comparadas ao COD elegante e acelerado de hoje. No entanto, este é o jogo revolucionário que deu início a tudo e tem um charme que muitas vezes falta nos jogos de tiro AAA modernos. A idade é uma barreira, mas vale a pena jogar a campanha, pois a história e a intensidade ainda se mantêm bastante bem.
7 Call Of Duty: mundo em guerra
Metacrítico: 85
Lançado um ano depois de Modern Warfare ter impressionado os fãs, inesperadamente, outrotítulo da Segunda Guerra Mundial, World At War , os levou de volta à ação da velha escola. A campanha é um passeio viciante por uma variedade de locais icônicos do tempo de guerra, onde os jogadores realmente não conseguem deixar de ficar boquiabertos em alguns pontos.
Em muitos aspectos, World At War parece o último grito de uma era de COD que já passou . Passariam-se nove anos até que a série voltasse às suas raízes com Call of Duty WWII.
Este jogo também introduziu o modo zumbis, que se tornou uma fera por si só. Alguns jogadores estão interessados apenas no modo zumbis e ignoram completamente a campanha e o multijogador competitivo.
6 Chamada do dever 2
Metacrítico: 89
Chamada do dever 2
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 25 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Proteção do Infinito
- Quanto tempo para vencer
- 8 horas
Call Of Duty 2 continuou a fórmula vencedora introduzida no primeiro jogo, desenvolvendo e construindo o design central, expandindo níveis e permitindo aos jogadores abordar certos objetivos ou tiroteios na ordem que desejassem.
Ainda é muito mais difícil do que o COD de hoje, mas era um jogo alucinante na época, e o nível de liberdade é quase invisível nas campanhas do COD . Se esta série decidisse se concentrar um pouco mais na incrível construção de mundos FPS , poderia ter sido uma das melhores da história dos jogos. Tal como está, esta entrada deixou claro que a série era mais sobre combate do que novos mundos para explorar.
5 Call Of Duty: Guerra Moderna (2019)
Metacrítico: 81
Chamado de guerra armamento moderno
- Lançado
- 25 de outubro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Proteção do Infinito
- Quanto tempo para vencer
- 6 horas
Os jogadores terão que ignorar o fato de que estejogo escolheu um nome que já existe. É o décimo sexto jogo e eles estão reutilizando o mesmo nome de um de seus jogos mais populares. Para dar alguma distinção a este jogo, os jogadores devem se concentrar no fato de que esta é uma obra-prima fantástica e graficamente avançada.
A história leva a moralidade ao seu limite, permitindo que a atual trajetória de escuridão nos videogames continue. Os jogadores ainda querem que a loja de prestígio retorne , então a reinicialização é pensada com carinho.