Com duas décadas de amados jogos de tiro em primeira pessoa, não é de surpreender que a franquia Call of Duty tenha entregado sua parcela de personagens memoráveis. Personagens principais como a alma torturada que é Alex Mason provaram ser memoráveis por causa das reviravoltas em que estão envolvidos, enquanto os jogadores adoraram ver a vingança de Reznov acontecer. O capitão Price é um líder amado que está no topo de muitos fãs, e Soap era o favorito dos fãs antes mesmo de falar. Se um boato recente for verdadeiro, os fãs poderão ter a chance de aprender muito mais sobre alguns desses personagens.
Houve inúmeros vazamentos sobre o futuro da franquia Call of Duty , todos com um nível diferente de credibilidade anexado. Várias fontes relataram que uma expansão do segundo ano para Call of Duty: Modern Warfare 2 está em andamento, enquanto uma sequência de Advanced Warfare e até mesmo um jogo autônomo de zumbis foram mencionados. Curiosamente, alguns relatórios sugeriram que a Infinity Ward está desenvolvendo uma campanha focada inteiramente no Ghost. Com a popularidade de certos personagens de Call of Duty e as lacunas em suas histórias, esse pode ser um formato brilhante que todo desenvolvedor de CoD começa a usar.
Uma campanha focada em fantasmas deve ser a primeira de muitas histórias de CoD focadas em personagens
Dada a prevalência de memes do Ghost online e o amor pelo personagem em geral, contar a história de fundo de Simon Riley por meio de um jogo dedicado pode despertar o interesse de muitos fãs. Os jogadores novos e antigos adoram o Ghost e, com base nas pequenas informações que foram compartilhadas sobre a versão reiniciada do personagem, um modo singleplayer construído em torno dele poderia funcionar perfeitamente. Algumas das táticas de guerra de guerrilha que ele ensinou a Soap na missão “Alone” de Modern Warfare 2 podem ser usadas para manter a jogabilidade atualizada, e a história pode mostrar aos jogadores quem era Simon antes de colocar a máscara, ao mesmo tempo em que explica seu significado para ele.
Embora uma campanha do Ghost fosse um excelente ponto de partida, a Infinity Ward não teria que parar por aí. Por exemplo, o líder da Força-Tarefa 141, Capitão Price, poderia facilmente realizar uma campanha própria, com sua personalidade tornando-o uma figura memorável em todos os jogos Modern Warfare . Como um acessório das linhas do tempo originais e reiniciadas, Price é icônico e pode valer a pena examinar o passado da nova versão em particular. A proximidade de Price com Laswell pode ser totalmente explorada por meio de um jogo anterior, e os jogadores podem assistir sua ascensão de soldado a lenda.
Fora do universo da Infinity Ward, o universo Black Ops da Treyarch tocou em algumas eras que podem ser exploradas ainda mais com algumas histórias focadas nos personagens. Um jogo liderado por Hudson pode se concentrar inteiramente em missões da CIA, oferecendo locais únicos e sequências de jogo como o nível Kowloon do Black Ops original . Como alternativa, um jogo muito atrasado da Guerra do Vietnã pode ver os jogadores controlando Frank Woods, dando aos fãs mais tempo com o camarada rude, mas divertido, de Alex Mason.
No entanto, a melhor opção para uma campanha focada no personagem como a que o Ghost pode acabar recebendo é o próprio Alex Mason . A Treyarch finalmente pôde contar aos jogadores o que Mason estava fazendo depois que Woods aparentemente o matou durante as missões de flashback de Black Ops 2 , preenchendo a maior lacuna na extensa linha do tempo da franquia Black Ops . Por que ele não disse a seu filho David que estava vivo poderia ser explicado, e a Treyarch poderia levar Mason para qualquer lugar que quisesse. O foco pode ser colocado em suas habilidades de caça e sobrevivência, adicionando um novo elemento ao Call of Duty .
Obviamente, é importante ter em mente que um modo de história totalmente focado no Ghost é apenas um boato. Se isso acontecer, porém, abrirá a franquia Call of Duty para um novo tipo de narrativa, com os desenvolvedores adicionando uma tonelada de profundidade a um personagem em vez de espalhar o tempo por todo o elenco. Em vez de os heróis de ação de Call of Duty serem semelhantes entre si, exceto por algumas pequenas diferenças, poderia ser feito um trabalho para adicionar muito mais profundidade aos favoritos dos fãs.